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dota2煉金怎么玩及其技能介紹

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  煉金的打錢速度非常的快,煉金的大招還能夠提供很不錯(cuò)攻速,但是想要玩好煉金一定要多花時(shí)間練習(xí)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2煉金怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  dota2煉金的玩法

  在使用不穩(wěn)定化合物時(shí)一定要注意投擲出去的施法距離,不要一味的追求最高傷害和最長(zhǎng)眩暈時(shí)間,避免造成暈自己的尷尬局面。此外一名好的煉金術(shù)士的使用者一定要把握好大招施放的時(shí)機(jī),切忌在團(tuán)戰(zhàn)即將爆發(fā)之前施放大招刷野和清兵線。更不要過(guò)分沉迷于其大招下超快的生命回復(fù),覺(jué)得自己是不死之身,尤其是在敵方有著萊恩和莉娜這類高爆發(fā)英雄時(shí)。

  現(xiàn)在版本的煉金術(shù)士由于移除了大招的生命上限加成,使得沒(méi)有大招的煉金術(shù)士顯得非常的脆弱,這也就意味著現(xiàn)在的煉金術(shù)士成型所需要的裝備會(huì)更多,更拖比賽的節(jié)奏。相反大招前期超高的生命回復(fù)使得其前期的戰(zhàn)斗力大大增強(qiáng),相對(duì)于其他傳統(tǒng)中單英雄來(lái)說(shuō),煉金術(shù)士并不缺乏控制及傷害技能。

  dota2煉金的技能介紹

  新增:天賦系統(tǒng)

  英雄達(dá)到10/15/20/25級(jí)時(shí)可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強(qiáng)。每個(gè)等級(jí)都有獨(dú)特的分支路線,繞過(guò)的分支在之后將無(wú)法選擇。每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的一組天賦可供選擇

  等級(jí) 10 - +20 攻擊力或+4 護(hù)甲。

  等級(jí) 15 - +100 不穩(wěn)定化合物傷害或+6 全屬性。

  等級(jí) 20 - +30 攻擊速度或+300 生命值。

  等級(jí) 25 - 30% 吸血或-5酸性噴霧護(hù)甲。

  酸性噴霧快捷鍵:Q/D

  主動(dòng)技能。用高壓槍向目標(biāo)區(qū)域噴灑酸霧。穿過(guò)受污染地帶的敵人每秒會(huì)受到混合傷害,同時(shí)護(hù)甲被削弱。

  施法距離:900。

  傷害類型:物理

  作用半徑范圍:400/475/550/625。

  持續(xù)時(shí)間:18秒。

  魔法消耗:160點(diǎn)。

  冷卻時(shí)間:22秒。

  等級(jí) 1 - 減4點(diǎn)護(hù)甲,每秒造成15點(diǎn)傷害。

  等級(jí) 2 - 減5點(diǎn)護(hù)甲,每秒造成20點(diǎn)傷害。

  等級(jí) 3 - 減6點(diǎn)護(hù)甲,每秒造成25點(diǎn)傷害。

  等級(jí) 4 - 減7點(diǎn)護(hù)甲,每秒造成30點(diǎn)傷害。

  不穩(wěn)定化合物快捷鍵:W/E

  主動(dòng)技能。煉金術(shù)士調(diào)制一瓶不穩(wěn)定的化合物,投向敵方英雄造成傷害并眩暈。調(diào)制的時(shí)間越久,傷害越大,眩暈時(shí)間也越長(zhǎng)。調(diào)制5秒后達(dá)到最大傷害量和最長(zhǎng)眩暈時(shí)間。然而,如果5.5秒后還不扔出去的話,則會(huì)在煉金術(shù)士自己手中爆炸。

  施法距離:775

  魔法消耗:120點(diǎn)

  冷卻時(shí)間:22/20/18/16秒

  等級(jí) 1 - 最長(zhǎng)暈眩1.75秒,最多造成130點(diǎn)傷害。

  等級(jí) 2 - 最長(zhǎng)暈眩2.5秒,最多造成200點(diǎn)傷害。

  等級(jí) 3 - 最長(zhǎng)暈眩3.25秒,最多造成270點(diǎn)傷害。

  等級(jí) 4 - 最長(zhǎng)暈眩4秒,最多造成340點(diǎn)傷害。

  投擲不穩(wěn)定化合物快捷鍵:W/E

  主動(dòng)技能。在不穩(wěn)定化合物爆炸前扔出去!。

  地精的貪婪快捷鍵:E/G

  被動(dòng)技能。煉金術(shù)士將小兵的尸體轉(zhuǎn)化成金幣。一段時(shí)間內(nèi)連殺小兵會(huì)獲得更多額外金幣,上限為16/20/24/28點(diǎn)金錢,超時(shí)后計(jì)數(shù)將被重置。

  持續(xù)時(shí)間:30秒。

  時(shí)間內(nèi)每殺死一個(gè)單位增加4點(diǎn)金錢獎(jiǎng)勵(lì)。

  貪魔的貪婪將使煉金術(shù)士在激活神符時(shí)獲得恒定2倍的金錢。

  等級(jí) 1 - 基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)4點(diǎn)金錢。

  等級(jí) 2 - 基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)4點(diǎn)金錢。

  等級(jí) 3 - 基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)4點(diǎn)金錢。

  等級(jí) 4 - 基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)4點(diǎn)金錢。

  化學(xué)狂暴快捷鍵:R/R

  主動(dòng)技能。煉金術(shù)士誘發(fā)他的食人魔同伴進(jìn)入化學(xué)狂暴,降低攻擊間隔,提高移動(dòng)速度、生命值和回復(fù)能力。煉金術(shù)士現(xiàn)在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接獲得神杖加成效果的狀態(tài)(包括技能升級(jí)和屬性加成)。使用后神杖將會(huì)消失。多個(gè)神杖效果不會(huì)疊加。煉金術(shù)士也可以對(duì)自己使用

  持續(xù)時(shí)間:25秒

  冷卻時(shí)間:55秒

  持續(xù)時(shí)間:5秒

  等級(jí) 1 - 消耗50點(diǎn)魔法,移速增加40,生命/魔法回復(fù)速度增加50/3,基礎(chǔ)攻擊間隔變成1.45。

  等級(jí) 2 - 消耗100點(diǎn)魔法,移速增加50,生命/魔法回復(fù)速度增加70/7.5,基礎(chǔ)攻擊間隔變成1.3。

  等級(jí) 3 - 消耗150點(diǎn)魔法,移速增加60,生命/魔法回復(fù)速度增加100/12,基礎(chǔ)攻擊間隔變成1.15。

  dota2煉金的背景故事

  投身神圣的化學(xué)事業(yè)是黑釀家族的傳統(tǒng),但是年輕的拉澤爾無(wú)論是野心、創(chuàng)造力還是執(zhí)著都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以后,他卻將家族事業(yè)置之不顧,開(kāi)始試著用煉金術(shù)制造黃金。如他大膽的名聲所述,有一次他宣布要把一整座山全部變成金子。在浪費(fèi)了二十年時(shí)間進(jìn)行研究和準(zhǔn)備后,他的煉金術(shù)在眾人面前壯觀地失敗了,實(shí)驗(yàn)造成了大面積的破壞,很快他就被囚禁了。然后拉澤爾從不輕易退步,他一直在尋找機(jī)會(huì)逃出去繼續(xù)他的研究。當(dāng)他的牢房來(lái)了一個(gè)兇猛的食人魔獄友后,他發(fā)現(xiàn)機(jī)會(huì)來(lái)了。說(shuō)服食人魔不要吃他后,拉澤爾用牢房石地上生長(zhǎng)的霉菌和苔蘚為原料,仔細(xì)地調(diào)和著一種藥酊,準(zhǔn)備給食人魔喝?;艘恢懿坏降臅r(shí)間,藥酊似乎完成了。

  當(dāng)食人魔喝下藥劑后,它突然變得狂怒起來(lái),像個(gè)無(wú)法阻擋的狂戰(zhàn)士般,破壞了監(jiān)獄的鐵欄,沖破了墻壁和獄卒。很快他們就發(fā)現(xiàn)自己在城市外圍的森林中迷路了,雖然留下了一路破壞的蹤跡,但沒(méi)有追兵的跡象。受到藥劑后遺癥的作用,食人魔顯得很安詳、快樂(lè),也更熱心了。決定合伙后,這對(duì)搭檔再次出發(fā)去尋找拉澤爾煉金術(shù)試驗(yàn)所需要的材料。


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