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dota裂魂人的加點(diǎn)怎么樣最容易

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  裂魂人是dota中比較霸氣的英雄,裂魂人的攻擊非常高,是dota中出名的團(tuán)滅機(jī)器,很多玩家都想知道dota裂魂人的加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota裂魂人的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!

  dota裂魂人的加點(diǎn)

  常規(guī)加點(diǎn),也是最科學(xué)的加點(diǎn)順序,白牛前期主要還是依靠沖刺來幫助隊(duì)友殺敵,尤其可以幫下中路solo的隊(duì)友,最好能殺死一次對手中路的英雄,這樣己方會(huì)在中期占據(jù)很大的主動(dòng)權(quán)利。有大升大,有了大招秒殺脆皮的英雄就易如反掌了。

  dota裂魂人的技能介紹

  暗影沖刺快捷鍵:C

  裂魂人緊盯著一個(gè)目標(biāo)向他沖去,無視地形。到達(dá)時(shí)擊暈?zāi)繕?biāo)并對沖刺目標(biāo)施放巨力重?fù)?,巨力重?fù)魺o視魔法免疫。如果在此過程中目標(biāo)死亡,裂魂人將自動(dòng)尋找一個(gè)較近的單位繼續(xù)沖刺。沖刺過程碰到的地方單位都會(huì)受到你當(dāng)前等級的巨力重?fù)粜Ч?/p>

  施法距離:全地圖

  魔法消耗:100點(diǎn)

  施法間隔:35秒

  等級1-600的沖刺速度,暈眩目標(biāo)1.2秒。

  等級2-650的沖刺速度,暈眩目標(biāo)1.6秒。

  等級3-700的沖刺速度,暈眩目標(biāo)2秒。

  等級4-750的沖刺速度,暈眩目標(biāo)2.4秒。

  神行太保快捷鍵:H

  提升附近900范圍內(nèi)的友方單位的移動(dòng)速度。6.75版本神行太保不再提高裂魂人自己的攻擊力。

  等級1-提升范圍內(nèi)的友方單位6%移動(dòng)速度。

  等級2-提升范圍內(nèi)的友方單位10%移動(dòng)速度。

  等級3-提升范圍內(nèi)的友方單位14%移動(dòng)速度。

  等級4-提升范圍內(nèi)的友方單位18%移動(dòng)速度。

  巨力重?fù)艨旖萱I:T

  在攻擊中有17%的幾率重?fù)魧κ?,將他推至后方并造成額外的傷害,巨力重?fù)粲|發(fā)時(shí)現(xiàn)在給予裂魂人持續(xù)3秒的15%移動(dòng)速度增加效果。

  無視魔法免疫

  冷卻時(shí)間:1.5秒

  等級1-造成10%移動(dòng)速度的額外傷害,造成1秒眩暈。

  等級2-造成20%移動(dòng)速度的額外傷害,造成1.2秒眩暈。

  等級3-造成30%移動(dòng)速度的額外傷害,造成1.4秒眩暈。

  等級4-造成40%移動(dòng)速度的額外傷害,造成1.6秒眩暈。

  幽冥一擊快捷鍵:E

  瞬間移動(dòng)到目標(biāo)的身旁,攻擊造成額外的傷害。在施法中能獲得目標(biāo)單位的視野。如果你學(xué)習(xí)了巨力重?fù)?,它?huì)被發(fā)動(dòng)。裝備A杖降低冷卻時(shí)間,對范圍250內(nèi)敵方施放巨力重?fù)簟?/p>

  施法時(shí)間:1.2秒

  無視魔法免疫

  魔法消耗:125/150/175點(diǎn)

  施法間隔:80/70/60秒(20秒)

  施法距離:700(850)

  等級1-造成額外的150點(diǎn)的傷害。

  等級2-造成額外的250點(diǎn)的傷害。

  等級3-造成額外的350點(diǎn)的傷害。

  dota裂魂人的后期裝備

  飛鞋:看過筆者以前寫的攻略的讀者們都會(huì)發(fā)現(xiàn)筆者的攻略在中后期裝備里第一件列的就是飛鞋,并且都有一句話“基本上任何一個(gè)后期在膠著的最后都會(huì)把鞋子換成飛鞋,移動(dòng)速度加的多,主要是能省下一個(gè)TP的格子”,白牛的神行太保光環(huán)和飛鞋不是相得益彰么?

  黑黃:大多數(shù)后期必備的物品之一,創(chuàng)造輸出環(huán)境的東西,對于這樣一個(gè)沖鋒型DPS來說免疫魔法技能有多么IMBA,只是可惜黑黃被削的有點(diǎn)狠-。-

  對劍:自從對劍不是法球效果之后火了很多,以前還要在瘋狂和對劍之間選一個(gè),現(xiàn)在再也不用做如此糾結(jié)的選擇了。加敏捷、加力量、加攻速、加移速還有殘廢效果,配合上白牛的神行太保光環(huán)很好很強(qiáng)大。

  狂戰(zhàn)斧:回血回藍(lán),+65點(diǎn)攻擊,濺射效果算是彌補(bǔ)了白牛沒有AOE的問題,實(shí)際上沒有AOE也不算問題,白牛本來就是個(gè)物理單體爆發(fā)英雄。這件裝備筆者一直認(rèn)為是刷錢裝而不是攻擊裝,白牛很真沒時(shí)間讓他賴線刷錢。并且狂戰(zhàn)不加攻速?zèng)]有屬性,攻擊也不算很高,在提升提升戰(zhàn)斗力方面白牛還有很多更好的選擇。

  臂章:白牛本來就是個(gè)很拼的英雄,除了臂章更拼了不是么-。-

  暗滅:其實(shí)也是好東西,加攻擊、減甲還便宜,可是在瘋狂面前暗滅的發(fā)球還是速速退散吧。

  碎骨錘:好用么,不是吧。起碼筆者沒出過這東西,也沒見人出過,白牛的被動(dòng)被碎骨好用多了不是么。

  強(qiáng)襲:好東西,后期神裝之一,白牛并不是個(gè)高甲英雄,看他那苦B的敏捷成長就知道了,要不是初始護(hù)甲高這貨就是個(gè)布衣戰(zhàn)士。加甲對于白牛來說很重要,而且還附加團(tuán)體加甲光環(huán)和減甲光環(huán)。強(qiáng)襲的攻速也是白牛強(qiáng)烈需要的,對于一個(gè)攻擊高有永暈技能的DPS來說低的攻速是永遠(yuǎn)的痛,白牛的首選裝備瘋狂就是為了短時(shí)間類大幅度提升攻速。

  蝴蝶:白牛是力量型英雄,蝴蝶提供的敏捷不能轉(zhuǎn)換成攻擊力,蝴蝶的加甲、加攻速也都不必強(qiáng)襲強(qiáng)勢。但是蝴蝶有30%的閃避效果,后期對A時(shí)30%的非常重要。

  撒旦之邪力:打到大后期可以將瘋狂換成撒旦,雖然瘋狂很好但在大后期時(shí)已經(jīng)落伍了,強(qiáng)大的吸血能力、強(qiáng)勢的撐血也都還行。

  圣劍:翻盤裝,自己發(fā)育很順但還是難以撐起大局時(shí)出一把拯救世界吧。

  金箍棒:80的攻擊力,破除一切MISS,15%的攻速加成,30%幾率的0.1秒眩暈,好東西需要解釋么。雖然30%幾率的0.1秒眩暈對于白牛來說意義不大,但是對付PA、WR這些影響破除一切MISS有懸念么。而且后期最后破蝴蝶的閃避有木有。

  龍心:神裝之一,讓他更肉,更感拼命打,這樣才能更加瘋狂的輸出。

  A杖:大招流有木有,20S的大招CD很屌有木有,加血加藍(lán)有木有-。-


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