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dota劇毒術(shù)士怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)

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dota劇毒術(shù)士怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)

  劇毒術(shù)士在dota中是非常受歡迎的英雄,劇毒術(shù)士的線上能力非常的強(qiáng),裝備需求又低,玩好劇毒術(shù)士非常容易。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota劇毒術(shù)士怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  dota劇毒術(shù)士的玩法

  1 CW單中劇毒術(shù)士

  這是今年在CW上熱門(mén)起來(lái)的一個(gè)打法。首先屬性裝+吃喝出門(mén),對(duì)線如果遇到是近戰(zhàn),別猶豫,瘴氣+普攻壓制對(duì)面。2級(jí)以后有毒刺了,有機(jī)會(huì)A對(duì)面一下就A一下,有了毒刺的劇毒術(shù)士A人會(huì)非常疼,很快對(duì)面的補(bǔ)給就會(huì)被你耗完。然后等到5級(jí),有了3級(jí)的瘟疫守衛(wèi),就開(kāi)始用瘟疫守衛(wèi)推線。由于劇毒術(shù)士的傷害全是折磨人型的,血一點(diǎn)一點(diǎn)的掉,所以沒(méi)有隊(duì)友配合6級(jí)前很難殺人,除非對(duì)面失誤。所以如果隊(duì)友不來(lái)幫你GANK,你就不用太想著殺人,5級(jí)以后把瘟疫守衛(wèi)往對(duì)面中路高坡上插成一排,如果怕被GANK,自己可以站在自家高坡上。一排的3級(jí)的瘟疫守衛(wèi)攻擊已經(jīng)很可觀了,而且也比較肉,對(duì)面基本不可能把兵線推過(guò)河道。迅速清掉對(duì)面的小兵以后,這時(shí)你就可以去控符。如果你是近衛(wèi)的,你還可以順便打一打中路邊上的小野提升經(jīng)濟(jì)。一般合成的裝備是魔棒和魔法鞋,當(dāng)然適當(dāng)選擇圣殿也是可以的。只要對(duì)面中路的英雄走開(kāi)一會(huì),你就能把對(duì)面中路的1塔推掉。所以這也變相牽制了對(duì)面單中的英雄。由于瘟疫守衛(wèi)的一直壓制作用,說(shuō)不定還能吸引對(duì)面來(lái)GANK你。瘟疫守衛(wèi)的施法距離(850)很遠(yuǎn),如果很猥瑣的一直插守衛(wèi),吃經(jīng)驗(yàn),基本上安全也是有保障的,同時(shí)經(jīng)濟(jì)也不會(huì)差。如果對(duì)面有英雄MISS,還可以把守衛(wèi)插在一些路口,當(dāng)成一個(gè)40秒的眼。所以這種打法的中單劇毒術(shù)士十分強(qiáng)勢(shì),對(duì)對(duì)面的壓制力也很強(qiáng),同時(shí)自己的安全也有保證。

  2 瘴氣型單中劇毒術(shù)士

  這種打法在路人局中居多。加點(diǎn)是主1副2。用1,2技能強(qiáng)大的耗血能力消耗對(duì)面,同時(shí)起到壓制作用。由于劇毒魔較少,所以我比較推薦3級(jí)擁有2級(jí)的瘴氣然后才開(kāi)始耗血。這種打法能很快消耗對(duì)面的補(bǔ)給,壓制力也很強(qiáng),同時(shí)如果對(duì)面對(duì)血量把握不好的話也能擊殺對(duì)面。唯一的缺點(diǎn)就是沒(méi)有守衛(wèi)的偵查,沒(méi)有上一種打法安全。由于劇毒魔量低,所以哪怕劇毒前期只放幾個(gè)瘴氣到6基本也是放不出大招的,所以我建議前期只留1個(gè)瘴氣的藍(lán)量逃跑或特殊時(shí)刻配合隊(duì)友擊殺,其他的藍(lán)只要有CD就看準(zhǔn)時(shí)機(jī)放瘴氣消耗對(duì)面。如果條件允許,可以考慮出瓶子,控符、游走、回復(fù)。同樣由于藍(lán)量問(wèn)題,6級(jí)可以選擇不加大招,等1,2技能滿(mǎn)了以后再加。

  3 劣勢(shì)路單的劇毒術(shù)士

  烈士路單的劇毒術(shù)士,如果在面對(duì)對(duì)面3人一直控線打錢(qián)的話會(huì)沒(méi)有任何辦法。不過(guò)如果對(duì)面想推塔的話就不是那么容易了。這種劇毒一般1級(jí)學(xué)1或者3,3級(jí)的時(shí)候2級(jí)守衛(wèi)1級(jí)瘴氣,裝備先合成圣殿。用守衛(wèi)當(dāng)眼開(kāi)視野,同時(shí)通過(guò)高等級(jí)的守衛(wèi)補(bǔ)兵,補(bǔ)充經(jīng)濟(jì)。對(duì)面想推塔的話,就提前擺下蛇棒陣拖延,同時(shí)自己站后面吃經(jīng)驗(yàn)。

  4 保人的劇毒術(shù)士

  保人的劇毒術(shù)士選擇的加點(diǎn)可以和1.1相同也可以和1.2相同。取何種加點(diǎn),就看局勢(shì)了,總得來(lái)說(shuō),1.1的傾向于推塔守塔,1.2的傾向于打架。在線上的時(shí)候,如果對(duì)面人不多,就放自家CARRY打錢(qián),然后你去和對(duì)面對(duì)點(diǎn),用瘴氣耗對(duì)面的血,也是建議前期只留1個(gè)瘴氣的藍(lán)量逃跑或特殊時(shí)刻配合隊(duì)友擊殺,其他的藍(lán)只要有CD就看準(zhǔn)時(shí)機(jī)放瘴氣消耗對(duì)面,有一種很好的時(shí)機(jī)就是,你先一直A自己的兵,當(dāng)然在不要干擾己方后期補(bǔ)兵的情況下,然后過(guò)一會(huì)你家的兵就會(huì)比對(duì)面多了,當(dāng)對(duì)面的兵快死完的時(shí)候,你就沖上去放瘴氣,這時(shí)候?qū)γ婕炔桓液湍銓?duì)A,也不敢和你拼技能,你還能多A對(duì)面好多下。如果線上壓力不大,你也可以用蛇棒去打野、拉野,提升等級(jí),充分利用資源,同時(shí)壓制對(duì)手。如果在這路你已經(jīng)什么都干不了或者已經(jīng)被壓,但是隊(duì)友生命又沒(méi)有很大的危險(xiǎn)的時(shí)候,你就可以考慮看符、游走了。瘴氣接近950的距離,同時(shí)開(kāi)始又有50%的減速,讓劇毒術(shù)士游走成功率很高。在別路,為隊(duì)友打開(kāi)局面也是非常好的選擇。

  dota劇毒術(shù)士的優(yōu)缺點(diǎn)

  優(yōu)點(diǎn):線上強(qiáng)勢(shì),推進(jìn)與反推進(jìn)都在行,裝備需求少,成型快,甚至對(duì)等級(jí)需求也不高,技能作用大,有前期就很IMBA的減速效果,大招的傷害也很可觀。(隱藏技能:模型難點(diǎn))

  缺點(diǎn):貧血、還得當(dāng)肉,魔少、卻要一直放技能,沒(méi)有控制技能,逃生能力弱,除了3技能,其他CD偏長(zhǎng)。

  dota劇毒術(shù)士的英雄定位

  【DPS指數(shù)】:3星

  【GANK指數(shù)】:3星

  【Push指數(shù)】:4星

  【輔助指數(shù)】:3.5星

  【肉盾指數(shù)】:2星

  由于不錯(cuò)的敏捷成長(zhǎng)使得劇毒后期有一定的DPS能力。由于蛇棒的IMBA,劇毒在最近幾個(gè)版本被開(kāi)發(fā)出來(lái),不論是PUSH還是反PUSH,他的作用都很大。由于技能的高傷害及惡心,所以劇毒術(shù)士的定位一般偏輔助位,還是由于技能的原因,作為一個(gè)脆皮,劇毒術(shù)士還不得不當(dāng)成一個(gè)肉盾打。


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