dota2幻影長(zhǎng)矛手的加點(diǎn)方法是什么
dota2幻影長(zhǎng)矛手的加點(diǎn)方法是什么
幻影長(zhǎng)矛手能夠在線上提供一定的爆發(fā)力和留人能力,不少玩家都很喜愛幻影長(zhǎng)矛手這個(gè)英雄,幻影長(zhǎng)矛手的加點(diǎn)比較簡(jiǎn)單粗暴。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2幻影長(zhǎng)矛手的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota2幻影長(zhǎng)矛手的加點(diǎn)
以靈魂之矛為主,使得幻影長(zhǎng)矛手擁有不錯(cuò)的輸出,四級(jí)的時(shí)候可以考慮升一級(jí)并列,偶爾出現(xiàn)的幻象可以被調(diào)用去周邊如樹林、河道作為移動(dòng)眼位使用。能夠防止幻影長(zhǎng)矛手被GANK。
dota2幻影長(zhǎng)矛手的裝備選擇
核心位幻影長(zhǎng)矛手出門裝推薦:
(1).825隨機(jī)幻影長(zhǎng)矛手
壓制之刃(225)+圓盾(250)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝干(53)X3 壓制之刃提高幻影長(zhǎng)矛手的攻擊使其更好補(bǔ)兵,砍樹主動(dòng)技能在繞樹林的時(shí)候也能起到作用。鐵樹枝干可以考慮合成大魔棒,這一套的出裝使得混線的幻影長(zhǎng)矛手更加的安全。
(2).603手選幻影長(zhǎng)矛手
可以選擇 治療指環(huán)(350)+樹枝(53)X2+樹之祭祀(125)治療指環(huán)可以用于后續(xù)合成靜謐之鞋,樹枝可以合成大魔棒或者在中期賣掉。樹之祭祀的恢復(fù)能力也是幻影長(zhǎng)矛手所十分需要的。
核心位幻影長(zhǎng)矛手前中期出裝:
靜謐之鞋與靈魂之戒對(duì)于幻影長(zhǎng)矛手是很不錯(cuò)的前中期裝備。這兩件裝備提供給幻影長(zhǎng)矛手不錯(cuò)的恢復(fù)力和混線能力,隨后幻影長(zhǎng)矛手可以快速的做出自己的戰(zhàn)鼓,這件裝備給予其不錯(cuò)的屬性提升和移動(dòng)速度加成。其后,再做出散失之刃的幻影長(zhǎng)矛手已經(jīng)有了很不錯(cuò)的戰(zhàn)斗能力,此時(shí)無(wú)論是團(tuán)戰(zhàn)還是單殺幻影長(zhǎng)矛手都能夠表現(xiàn)的游刃有余。
核心幻影長(zhǎng)矛手后期出裝:
分身斧,不僅提高他的輸出能力,更重要的是能夠快速的制造出幻象,配合并列與大招能夠在短時(shí)間內(nèi)制造出大量的幻象。??嘱椫?,極大提高幻影長(zhǎng)矛手的恢復(fù)能力,提高血上限,增強(qiáng)生存能力。金箍棒,比較有針對(duì)性的出裝,單純提高DPS,這樣的裝備不如屬性裝適合幻影長(zhǎng)矛手,當(dāng)對(duì)方有幻影刺客、隱形刺客或者對(duì)方后期出了蝴蝶的情況下可以考慮。輝耀,幻象對(duì)于輝耀傷害效果的繼承使得幻影長(zhǎng)矛手的帶線與團(tuán)戰(zhàn)輸出能力大大提升。是一件很不錯(cuò)的裝備,但是在以打架為自我定位的幻影長(zhǎng)矛手而言,可以作為第二大件出。當(dāng)然,這個(gè)裝備的真空期太長(zhǎng),而后期補(bǔ)起來(lái)這個(gè)裝備的意義又很有限,所以作為打架流的幻影長(zhǎng)矛手一般以屬性裝優(yōu)先。
使用dota2幻影長(zhǎng)矛手的小貼士
1.在帶線的時(shí)候,較深入的敵方可以自己較遠(yuǎn)距離釋放靈魂之矛讓幻象去帶線而自己選擇換線打錢。這樣安全而高效。
2.幻影長(zhǎng)矛手對(duì)于魔法還是很需求的,前期要盡量保證自己留有一個(gè)神出鬼沒的魔法量。
3.吸血鬼祭品對(duì)于以帶線推進(jìn)為主的幻影長(zhǎng)矛手而言也是中期可選的裝備之一。
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