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DOTA2有哪些技能可以躲(2)

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DOTA2有哪些技能可以躲

  DOTA2不可以躲避的技能

  以下技能都無(wú)法躲避,意味著躲避技能不會(huì)使這些技能失去目標(biāo),包括隱身。

  2 盡管從機(jī)制上不是使用彈道,但是這些技能效果都有延遲,在延遲期間使用躲避技能無(wú)法躲避這些技能1 哈斯卡會(huì)被視為一個(gè)彈道,盡管他不能被躲避,但是在哈斯卡與目標(biāo)的距離超過(guò)1400時(shí),技能會(huì)立即中斷

  3 被投擲的單位可以通過(guò)閃爍或快速移動(dòng)來(lái)閃避,但是從機(jī)制上來(lái)看不能躲避,為了躲避被投擲的單位,在投擲時(shí),可以閃避的最短距離是4000,這個(gè)距離在投擲期間每0.1秒能減少307.69

  4 雪球可以通過(guò)移動(dòng)足夠遠(yuǎn)的距離來(lái)閃避,因?yàn)檠┣蛑荒軡L動(dòng)最長(zhǎng)3秒

  5 無(wú)論是初始彈道還是次要彈道,碎裂沖擊都不可以躲避
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