CS戰(zhàn)術(shù)指引
如果常到網(wǎng)吧的玩家,一定會(huì)對(duì)CS耳熟能詳吧。這款在網(wǎng)路上大肆風(fēng)行的連線對(duì)戰(zhàn)游戲,已經(jīng)成了許多玩家的最愛(ài);它將現(xiàn)實(shí)生活常在電視新聞或電影中看到的警匪對(duì)立、槍戰(zhàn)的畫面給完全表現(xiàn)出來(lái),讓玩家藉由電腦來(lái)體驗(yàn)當(dāng)恐怖份子(Terrosist)或反恐怖份子(Counter-Terrosist)的活動(dòng),并跟其它玩家一起對(duì)抗敵人。由于所處陣營(yíng)及任務(wù)目標(biāo)不同,能選購(gòu)的槍械裝備也有所差別。下面,就讓學(xué)習(xí)啦小編來(lái)給大家介紹一下CS中的戰(zhàn)術(shù)指引吧。
基本概論:
1.最好每場(chǎng)都有買650元的防彈衣,雖然作用不大,但當(dāng)跟敵人對(duì)決的時(shí)候,它還是可減輕身體所受的傷害,有時(shí)可以救你一命。
2.買裝備要在開始五秒內(nèi)全部買完,并且迅速地向第一交火地點(diǎn)或有利據(jù)點(diǎn)移動(dòng),所以熟記常買的武器裝備之熱鍵,其內(nèi)容可查閱說(shuō)明書。
3.不要同時(shí)跟隊(duì)友都往同一位置移動(dòng),應(yīng)該兵分兩路往不同的方向作布署,以防敵人突破守備范圍而兩面包抄。
4.剛開始玩時(shí),先固定一種主要武器,等待該武器的特性都摸熟順手了,再練習(xí)第二順手的武器,這樣才能因應(yīng)不同的狀況。
5.對(duì)敵射擊時(shí)要保持移動(dòng)射擊,切記別呆在那不動(dòng),射擊時(shí)心中要默算彈藥消耗,并同時(shí)向掩護(hù)地點(diǎn)移動(dòng),以免成為無(wú)掩護(hù)的活動(dòng)靶。
6.時(shí)時(shí)要注意隊(duì)友位置(左上方雷達(dá))及人員死傷報(bào)告(右上角訊息),以防敵軍從其它地方包抄。
7.和隊(duì)友要以掩護(hù)射擊、移動(dòng)(盡量別一人落單)。
8.在沒(méi)有立即危險(xiǎn)時(shí),時(shí)時(shí)保持最大移動(dòng)速度(與手上拿的武器有關(guān)-刀子>沖鋒槍>步槍>機(jī)槍>狙擊槍),并時(shí)時(shí)保持彈匣之最大彈藥量。
9.記住每一張地圖的節(jié)奏及主遭遇戰(zhàn)位置及各會(huì)交火地點(diǎn)。
10.不按牌理出牌,有時(shí)可有意想不到的殺敵效果.。
CS基本動(dòng)作:
1.Z字移動(dòng):前進(jìn)時(shí)以Z字形朝敵人前進(jìn),但略微左右調(diào)整準(zhǔn)星以固定于敵人身上。
2.倒Z字移動(dòng):后退時(shí)可保持Z字后退,但準(zhǔn)星仍可固定于敵人身上,且可以不卡到障礙,順利退于掩蔽物后方。
3.定點(diǎn)圓形移動(dòng):以敵人為中心,準(zhǔn)星固定在其身上,以同等距離可以順(逆)時(shí)針移動(dòng)。
4.與敵人突然正面接觸,先跑過(guò)頭并瞬間甩滑鼠回轉(zhuǎn)180°,讓準(zhǔn)星固定在敵人身上。
5.移動(dòng)時(shí),可以跳躍甩滑鼠的方式來(lái)回轉(zhuǎn)視角至正(逆)90°180°270°360°。
基本動(dòng)作實(shí)際操演:
1.先隨便找一張有人質(zhì)的地圖,將人質(zhì)帶到空曠地或是較大的轉(zhuǎn)角處,以準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)人質(zhì)身體并繞著圓圈,要練習(xí)到順(逆)時(shí)鐘、加大(縮小)距離、不定向接觸后繞圓圈。
2.待習(xí)慣并找出自己滑鼠的操控感后,找一個(gè)一樣是新手的朋友,以拿手槍互射的方式做繞圓圈的動(dòng)作(一般只要30分鐘多就可讓自己習(xí)慣了)
3.接下來(lái)就是練習(xí)Z字移動(dòng),正Z字應(yīng)該都可練得很好,主要是倒Z字,最快的方法就是熟悉地圖并常常倒Z字移動(dòng),不要逃跑時(shí)就屁屁朝人家逃跑。倒Z字主要是在撤退時(shí)還可做出火力掩護(hù)或丟顆芭樂(lè)(手榴彈)用。
4.讓自己在移動(dòng)時(shí)都不會(huì)卡在轉(zhuǎn)角,并覺(jué)得有如行云流水般的順暢!
CS實(shí)戰(zhàn)操演:
槍枝特性:先從槍枝選購(gòu)講起,一般槍枝可分為三類:
A.準(zhǔn)度是以點(diǎn)為主:如MP5、TMP、UMP、手槍類這類槍枝都是準(zhǔn)心擴(kuò)散不大,并都有中距離內(nèi)集中力及固定力,只是威力不大。
B.準(zhǔn)度是以面為主:如散彈槍、P90、MAC-10、AK47、SIG552、AUG、M249。這類槍枝都是打不到三發(fā)就彈著全部偏向上方,但威力都算蠻大的。
C.狙擊槍類:都是三發(fā)內(nèi)死一個(gè),但射手本身的穩(wěn)定度就需要求很嚴(yán)格。(M4A1則是看有否裝消音器來(lái)調(diào)整準(zhǔn)度及威力,所以不區(qū)分在AB類)
射擊教練:以槍枝來(lái)分類的話,當(dāng)看到目標(biāo)及本身如何調(diào)整,就需以剛剛的基本教練中來(lái)修正。一般拿A類的槍,只要瞄在對(duì)方的身體,就可一直將子彈打在身體周圍,所以射擊時(shí)眼睛的注意力都可放在準(zhǔn)心擴(kuò)散后的中央即可。
但拿B類的槍就可分為兩種方法:
A.先將準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)在約身體處,一開火后就馬上滑鼠下移將準(zhǔn)心移到對(duì)方的腳部或地面,讓偏上的彈著可經(jīng)由修正來(lái)涵蓋在對(duì)方的身體范圍,這瞄法算是先『點(diǎn)』后『面』,所以眼睛的注意力還是先放在準(zhǔn)心上,射擊后需將注意力放在準(zhǔn)心擴(kuò)散后的上方。
B.一開始就將準(zhǔn)心瞄在對(duì)方的腳部,在看到目標(biāo)后開火也不用下移準(zhǔn)心,直接注意力就是在準(zhǔn)心上方,這瞄法就是以面為主,但前三發(fā)可說(shuō)根本沒(méi)準(zhǔn)度。
為何要分為兩種方式?一般在遭遇敵人時(shí),往往距離都已經(jīng)面對(duì)面了,是要把本身操控的失誤減到最低,還是先以準(zhǔn)度射三發(fā)后再下移滑鼠?...當(dāng)然這是各人習(xí)慣不同。
45度角射擊:什么叫45度角射擊?一定有人看得霧煞煞。這個(gè)意思是說(shuō),當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵人就在轉(zhuǎn)角處或是箱子后,想以追擊的方式逼近,此時(shí)在轉(zhuǎn)角處45度就該開火并逼近。為何要這樣?不管任何槍枝,在45度角都可做出貫穿的效果,而當(dāng)你面對(duì)他時(shí),彈著修正早就到定位了。
背后攻擊:當(dāng)你移動(dòng)到敵人的后方時(shí),會(huì)不管距離多遠(yuǎn)都會(huì)開槍嗎?這是白疑的行為,因?yàn)榍杏?,看到敵人的背部時(shí),通常對(duì)方還沒(méi)發(fā)現(xiàn)你(除非他有隊(duì)友向后方掩護(hù)),如果你對(duì)準(zhǔn)度自信滿滿,也可遠(yuǎn)遠(yuǎn)地打人家頭部及屁屁,但只要沒(méi)三發(fā)必殺就快跑吧!不然會(huì)被一群人圍毆的。當(dāng)你在對(duì)方的屁屁后時(shí),不管他是移動(dòng)中或靜止,都要先逼近他,到最有把握一擊必殺的距離時(shí)再開槍,或是直接將槍管頂在敵人的背后!
撿槍:當(dāng)看到好槍或是同型槍(可補(bǔ)充彈藥)時(shí),想撿時(shí)最好不要把目光放在地上,要練習(xí)到可移動(dòng)中看到槍,跑到該定點(diǎn)就丟槍且撿到槍,這樣在攻擊敵人背后或逃亡時(shí),才不會(huì)被人追到。
7.適時(shí)使用轉(zhuǎn)角或箱子:當(dāng)對(duì)方視線范圍內(nèi)有箱子時(shí),高低落差的位置都是安全角;簡(jiǎn)言之:就是當(dāng)相互開火
時(shí),不只是要注意對(duì)方的動(dòng)態(tài),也要一邊找箱子來(lái)當(dāng)掩蔽物,這樣可讓對(duì)方因看不到而產(chǎn)生判斷錯(cuò)誤,或許就可救了自己喔!
不要跟在隊(duì)友正后方:當(dāng)沖鋒時(shí),自己要跟在隊(duì)友后方一定要注意:加大間距及跟在斜后方,為何要這樣?
因?yàn)楦陉?duì)友正后方,會(huì)看不到正前方的狀況,有可能同時(shí)會(huì)被威力最強(qiáng)的狙擊槍AWP貫穿而亡。再者!當(dāng)隊(duì)友想后退時(shí),兩個(gè)人就會(huì)卡死在那邊,這一兩秒的遲鈍就可讓你們倆看一場(chǎng)免費(fèi)的隊(duì)友奮戰(zhàn)秀了。
武器概論
在CS中有很多種類的武器可讓玩家選擇,有些適合沖鋒掃射,有些講求精確,也有些可提供強(qiáng)大的火力掩護(hù)。在此將CS中的熱門槍枝做一些簡(jiǎn)單的介紹:
入門槍枝
MP5應(yīng)該是所有玩CS的玩家必買的槍吧!這支槍不但便宜(只要1500元),而且彈著十分集中,可算是CS中最基本的武器,且雙方人馬都可買到。將這把槍當(dāng)入門,是因?yàn)樗诓倏厣献詈?jiǎn)單且威力也不弱,所以一直都是新舊玩家的最愛(ài)。
使用要點(diǎn):MP5大約前十發(fā)的彈著都十分集中,后二十發(fā)也只有些微的上移,也就是說(shuō)相當(dāng)準(zhǔn)確;射速算是中上,而移動(dòng)中的準(zhǔn)心也不會(huì)偏很多,所以可以平行移動(dòng)射擊或是跳射。一般的瞄準(zhǔn)點(diǎn)通常是身體的正中央,如果你自認(rèn)準(zhǔn)度不錯(cuò)的話也可以瞄頭,但是記得要把準(zhǔn)心慢慢向下移,而且風(fēng)險(xiǎn)比較大。
MP5的彈藥數(shù)雖然和一般槍支一樣都是30發(fā),但是威力實(shí)在是稍嫌弱了些,除非都是HEADSHOT(打到頭而一槍斃命),不然一個(gè)彈匣能殺三個(gè)人以上是奇跡,通常打死一個(gè)穿完整防彈衣的敵人,可能就要用掉快20發(fā)子彈,如果還有別的敵人的話,那彈藥數(shù)根本不夠用;好在其裝填時(shí)間還算蠻快的,所以用MP5沖鋒時(shí),地形一定要熟,隨時(shí)都要找掩護(hù)裝填,或是和有默契的隊(duì)友互相配合。
MP5的準(zhǔn)心并不算小,像AK47或是M4A1都可以拿來(lái)遠(yuǎn)距離點(diǎn)放,而且殺傷力驚人,但是MP5較適合中、近距離戰(zhàn),如果看到遠(yuǎn)處的敵人,可以用掃射的方式以彈幕掩護(hù)前近或是找掩蔽前近,千萬(wàn)不要和敵人拉遠(yuǎn)距離互射;等到接近時(shí)再以跳躍或是左右前近接近敵人,這樣才可以發(fā)揮MP5的優(yōu)點(diǎn)。
MP5的缺點(diǎn)就是威力實(shí)在是不足,當(dāng)近戰(zhàn)遇見(jiàn)xm1104或是AK47等強(qiáng)大火力的槍支,如果對(duì)手對(duì)這類槍支很熟的話,可以說(shuō)一定被秒殺,而遇見(jiàn)遠(yuǎn)距離的AUG等,也相當(dāng)難打贏,所以在前進(jìn)或遇見(jiàn)拿火力強(qiáng)大槍支的敵人,不要一直按著扳機(jī)向前直沖,一定要善用它靈活準(zhǔn)確的優(yōu)點(diǎn)。
MP5最適合的是中距離射擊,因?yàn)檫@樣準(zhǔn)心不用調(diào)整太多,如果對(duì)手用的是AK47又不熟練的話,可能都是一直在打在你的頭上,那做掉他的機(jī)一直在打在你的頭上,那做交互掩護(hù),并利用彈幕擾亂敵人,拉近距離后再一舉殲滅敵人。遇見(jiàn)遠(yuǎn)距離的敵人時(shí)千萬(wàn)不要硬拼,隨時(shí)注意彈匣內(nèi)的彈藥數(shù)是否足夠,這才是存活之道。
主力槍枝
當(dāng)MP5練習(xí)到一定程度,那就可選擇步槍類的武器。此時(shí)雙方人馬都有自己隊(duì)伍中獨(dú)特的槍枝可選擇,就依雙方各自的熱們槍枝做介紹。
鏟奸除惡的利器-M4A1
相當(dāng)多的人喜歡用反恐怖份子(CT)的M4A1,它可以裝滅音器,提高彈著的集中,而且可以搞暗殺『繞到敵人背后偷打』;不裝滅音器的話,射速會(huì)加快,價(jià)錢也不算貴,如果說(shuō)有錢而且不打遠(yuǎn)距離戰(zhàn)的話,那CT 的玩家一定要買這支來(lái)玩玩。
M4A1的準(zhǔn)心穩(wěn)定度可以說(shuō)是所有步槍中最穩(wěn)定的了,前五發(fā)相當(dāng)準(zhǔn),而之后的彈著會(huì)向上偏,且向左右擴(kuò)散,但是擴(kuò)散角度不算大,而且準(zhǔn)心恢復(fù)的速度算是蠻快的,可以點(diǎn)放射擊;使用M4A1就好像在用MP5的加強(qiáng)威力版,但是以彈著偏移的角度來(lái)看,最好還是以腰部以下為射擊中心,這樣打上來(lái)不用幾發(fā)就敵人就掛點(diǎn)了。不用急著補(bǔ)彈,等確定附近都沒(méi)有敵人或是有安全的掩蔽,再做填充的動(dòng)作。
M4A1雖然沒(méi)有像AUG有1.5倍的狙擊鏡,但是可以移動(dòng)中射擊,準(zhǔn)心也相當(dāng)小,而且相當(dāng)準(zhǔn)確,可以說(shuō)是一把遠(yuǎn)、中、近距離都適用的槍枝。遠(yuǎn)距離點(diǎn)放時(shí)以三至五發(fā)為單位,若瞄敵人的身體上部,以HEADSHOT的方式做掉敵人的機(jī)會(huì)相當(dāng)大;就算沒(méi)死,損傷也會(huì)很慘重;如果有裝滅音器的話,可以在不打草驚蛇之下做掉敵人,然后再繼續(xù)讓下一個(gè)掛點(diǎn)。
基本上各種槍支都一樣,彈著范圍可以依自己的習(xí)慣來(lái)控制;像M4A1的前五發(fā)很準(zhǔn),之后的就要自己調(diào)準(zhǔn),但是不建議范圍射擊,因?yàn)槠浜糜玫牡胤骄褪菧?zhǔn),而且威力大MP5許多;除非是在撤退時(shí)或是相當(dāng)接近的距離,不然盡量以點(diǎn)放為攻擊重點(diǎn),這樣才可以不用一直補(bǔ)彈(其時(shí)間不算短但也不算長(zhǎng),但足夠讓別人用手槍把你打死)。打不死敵人時(shí)不要急,至少也會(huì)重傷,如果追著猛打,又忘了調(diào)準(zhǔn)星,不如找掩蔽,等準(zhǔn)星恢復(fù)時(shí)再補(bǔ)幾槍一定掛點(diǎn),而且彈藥還很充足,可以繼續(xù)獵殺下一個(gè)敵人。
恐怖份子的最愛(ài)-AK47
恐怖份子則有聞名世界,且電影中壞人、歹徒一定會(huì)用的槍,那就是AK47。整體上而言,這是一把很悍(殺傷力很強(qiáng)),很不準(zhǔn)卻又很神奇的槍(因?yàn)閺椫c(diǎn)很容易偏上,所以常有老手被菜鳥神奇地HEADSHOT)。
很多人拿AK47時(shí)都犯了一個(gè)很大的錯(cuò)誤,那就是不管敵人拿什么槍,都把自己手上的AK47當(dāng)重機(jī)槍使用;記住!拿AK47最重要的事情,就是有效運(yùn)用彈匣里的每一顆子彈,以下是我拿AK47的一些心得:
近距離:準(zhǔn)星對(duì)著胸部掃射,當(dāng)差不多打了15顆后,開始準(zhǔn)星瞄低一點(diǎn)(大概腹部),并邊掃射邊往掩避物移動(dòng)RELOAD,并準(zhǔn)備跳出以近進(jìn)行2次攻擊(PS:AK47空中打不準(zhǔn),勿浪費(fèi)太多子彈)。
中距離:當(dāng)敵人在有點(diǎn)距離處看到你并開火時(shí),其實(shí)并不一定要開槍還擊;若敵人沒(méi)打中你,可引他到離你較近之處再開槍,則他死你活之機(jī)率會(huì)倍增;但如果已開始命中你時(shí)就一定要開槍,這時(shí)可選擇連發(fā)或點(diǎn)放,連發(fā)記住一定要瞄肚子,否則開了三、四槍之后全部都沒(méi)中,子彈都在敵人頭上飛...若要點(diǎn)放,則切記一次只可點(diǎn)放二、三槍,等一兩秒準(zhǔn)星恢復(fù)后再瞄準(zhǔn);再點(diǎn)放二、三槍,憑著AK47強(qiáng)大的殺傷力,敵人大概已經(jīng)卜街了。
遠(yuǎn)距離:這時(shí)就真正是在比準(zhǔn)度還有比沉著了。只能點(diǎn)放,不能連發(fā)(絕對(duì)打不中..除非塞到),所以你若拿AK47,則最好身上帶著手榴彈或閃光彈,可用來(lái)進(jìn)攻或撤退之用,以免遠(yuǎn)距離就被SNIPER解決了。
PS:拿AK47最怕遇到拿MP5的高手,如遇到切記勿硬拼,可以用個(gè)隔墻攻擊的方法把他斃了。記住拿AK47時(shí)眼睛放亮點(diǎn)、頭腦多用點(diǎn),才能殺得多,活得久。
高手槍枝
雖然CS中有蠻多威力強(qiáng)大的槍械,但要能真正一擊必殺,不用HEADSHOT的大概也只有狙擊槍中的AWP(編號(hào)6的第二把)。雖然裝填速度奇慢,只能單發(fā)射擊,但仍有許多高手愛(ài)用,因?yàn)榭梢宰寯橙艘粨魯烂徽摯蛑腥魏尾课?,很少人還能活著反擊。以高倍數(shù)狙擊鏡再配合隱密的躲藏位置,往往能在神不知鬼不覺(jué)之中將敵人斃掉,誠(chéng)屬殺手級(jí)的武器。
不過(guò)要將狙擊槍練得好,要注意以下事項(xiàng):
1.若沒(méi)有掩蔽良好的躲藏位置時(shí),最好有隊(duì)友在旁把風(fēng),否則狙擊鏡的狹小視野,會(huì)讓敵人很輕易地從旁邊包抄并把你做掉。
2.沒(méi)有必中把握時(shí)不會(huì)隨意開槍,會(huì)讓敵人警覺(jué)甚至發(fā)現(xiàn)你的行蹤。射擊后若有被發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn),最好另?yè)Q隱蔽位置,否則曝光的狙擊手很容易被閃光彈或一擁而上的敵眾干掉。
3.拿著狙擊槍時(shí)若被敵人近距離攻擊,切記換成手槍反擊,否則一發(fā)未中就掛定了。
4.使用狙擊鏡時(shí)要熟練滑鼠的移動(dòng),大部份的敵人是不會(huì)乖乖站著讓你打的,要練到十拿九穩(wěn)的地步再上場(chǎng)。
團(tuán)體行動(dòng)
當(dāng)然玩CS的最大樂(lè)趣,還是在于跟其它玩家一起配合,做出團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,這樣才能制敵機(jī)先,達(dá)成任務(wù):
在隊(duì)伍行進(jìn)時(shí),因?yàn)镃S地圖中的走道都算蠻小的,且因電腦的操作方式總比不上真人移動(dòng)來(lái)得靈活快速,所以采兩人一組或是三人一組是較好的方法;但隊(duì)形上則就要按照交叉錯(cuò)開的排列方式來(lái)做,且一定要有人守住后方,采兩人間隔加大并槍口瞄準(zhǔn)線交差向前的方式,來(lái)做向前進(jìn)攻的方式。
如果前方隊(duì)友因要換彈匣而向后退時(shí),也不會(huì)有卡到其他隊(duì)友的現(xiàn)象。此時(shí)第二個(gè)隊(duì)友則要向前替補(bǔ)前方隊(duì)友的位置,而另一個(gè)則可向前替補(bǔ)第二個(gè)隊(duì)友的位置,之前的第一個(gè)隊(duì)友就可退到原來(lái)第三個(gè)隊(duì)友的位置做后方守備及補(bǔ)充彈匣的動(dòng)作,以補(bǔ)位來(lái)交叉掩護(hù)。一般默契好的老手就算是不熟,也可以不經(jīng)思考地的做出這種動(dòng)作,這也就是CS的團(tuán)隊(duì)精神。
行進(jìn)轉(zhuǎn)彎時(shí),當(dāng)隊(duì)伍到到轉(zhuǎn)角前的定點(diǎn),就要先投擲手榴彈,這樣可先讓敵人因?yàn)槭至駨棻ǘ艿綁褐?,不敢向?但不是光在那等手榴彈爆炸,是要當(dāng)爆炸同時(shí),全隊(duì)都向前攻擊沖刺,但如果對(duì)敵人守備得蠻嚴(yán)密的,就可使用閃光彈,因?yàn)殚W光彈可讓敵人的視線受到影響,但時(shí)間只有三至五秒,所以當(dāng)閃光彈一丟!爆了,大家得一同沖進(jìn)彎道,并且相互做掩護(hù)射擊(不要射到隊(duì)友)。
一般在轉(zhuǎn)彎處最笨的,就是雙方在那僵持不下及沒(méi)人顧后方,因?yàn)镃S中地圖都可互通,且很多通道可到達(dá)對(duì)方基地,所以當(dāng)隊(duì)伍受制在某一方時(shí),此時(shí)敵人大都已經(jīng)移動(dòng)到隊(duì)伍的后方,此時(shí)隊(duì)伍想要后退也退不了,只有被包抄的份。所以如果通道沒(méi)辦法突破,那就是要馬上棄守,邊打邊退,改道繞到敵人的后方,不然只要僵持在那,很容易被包抄而導(dǎo)致全滅。
以上,就是學(xué)習(xí)啦小編帶給大家的CS戰(zhàn)術(shù)指引的內(nèi)容,希望大家喜歡。