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設計個人工作總結報告

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工作總結最好是要根據領導的意思來展開,把日常工作敘述一下,好的工作方法分享一下,不好的工作方法寫出改進措施。下面小編給大家分享一些設計個人工作總結報告,希望能夠幫助大家,歡迎閱讀!

設計個人工作總結報告1

自今年4月加入__文化,我主要從事平面設計,在這階段的工作中,我從實踐中不斷成長,不斷學習,我與公司一齊成長,我和同事一齊工作生活,讓我融入了這個群體也融入這個社會,實現個人價值。在那里,我得到了同事的很多幫忙和照顧,尤其是來自本同事的關懷和支持,在此我寄予最誠懇的謝。在這斷時間,我主要負責公司的基礎性的建設與宣傳,從名片到展架和公司的裝飾,說實話,我剛畢業(yè),我在學校其實只是做設計,對于實際應用開始還是難以獨立完成公司的任務決策,為了公司利益,節(jié)儉公司成本,我多次請示領導,或許可能會讓領導覺得我做事拖泥帶水,可是我相信,隨著我的成長,我會盡自我的本事與經驗,用最少的成本創(chuàng)造更高的價值。

一、設計工作的本職

作為設計,雖然到目前為止,我還沒有真正接過一個策劃案,可是從這一階段的磨練中,我也充分理解了我的職責,從策劃給出任務開始,然后開展我的工作

搜集素材、整理素材、創(chuàng)意表現、初稿、分析討論、做出早起方案、研究決策、確定樣稿,成品樣稿打印、批量制作、印刷校色到最終送到客戶以及最終的安裝執(zhí)行。作為一個設計應當有以下的意識

平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決于理念是否準確,研究是否完善。設計之美永無止境,完善取決于態(tài)度。

1、調查

調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業(yè)調查(關于品牌、受眾、產品)、關于定位、表現手法、調查是設計的開始和基礎(背景知識)。

2、資料

資料分為主題和具體資料兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。

3、理念

構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立于設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。

4、調動視覺元素

在設計中基本元素相當于你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優(yōu)秀的設計師往往很“吝嗇”,每動用一種元素,都會從整體需要出發(fā)去研究。在一個版面之中,構成元素能夠根據類別來進行劃分,如能夠分為:

標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不一樣元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規(guī)律框架和非規(guī)律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對于字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個十分有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學確定的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養(yǎng)。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前后、輕重、大小等等。善于調動視覺元素是設計師必備的本事之一。

5、選擇表現手法

手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今日要想把受眾打動以并非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾欣賞閱讀并記住。二種是用新奇的或出奇不意的方式能夠到達(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能到達目的,但我們清楚他們的回報是不一樣的。

我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如比較、類比、夸張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節(jié)奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、涂鴉還有其他的如攝影、老照片、等等。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目標群體,以及你的設計水平。

6、平衡

平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前后銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的本事,平衡與不平衡是相對的,以是否到達主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。

7、出彩

記住,你要創(chuàng)造出視覺興奮點來升華你的作品。

7、關于風格

作為設計師有時是反對風格的,固定風格的構成意味著自我的僵死,但風格同時有是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養(yǎng)的反映,也是設計師成熟的標志,以為“了解大同,才能獨走邊緣”。

9、制作

檢查項目包括:圖形、字體、內文、色彩、編排、比例、出血要求:視覺的想象力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!

二、工作的態(tài)度與職責  

我覺得,我是一個性格很直的人,有事情我要是做就盡自我本事去做,認真負責,能吃苦耐勞,在做設計方面,我在工作中實踐,在實踐中學習,我主要負責配合設計策劃,做出策劃和客戶滿意的作品,要學會與同事溝通,在做策劃時候,要不斷地進行討論,做出完美的策劃方案。我熱愛設計的職業(yè),對于設計,要不斷地學習積累,豐富自我的設計手法,讓自我成熟,在設計時候要充

分理解客戶的需求,盡自我最大努力給客戶最滿意的設計方案,在這段時間,我很期待能做一個成功的設計策劃方案,在工作不斷成長。

三、我的價值

公司的理念:“追求卓越服務,創(chuàng)造無限價值”,對于我來講,我的價值就是給公司創(chuàng)造價值,我會以我的本事不斷地公司創(chuàng)造價值,盡我的最大能動性去工作,目前為止,我覺得我的工作重心在小的廣告設計,作為平面設計,能夠再策劃領導下做輔助設計,也能夠獨立去完成平面廣告設計,根據我目前的考察,在我公司樓上有三家公司的業(yè)務與我們公司相似,有兩家報社工作室,養(yǎng)生美容院若干,餐館3家,理財投資公司3家,教育機構。這些資源對我們公司來說其實挺豐富的,我覺得這些公司想一張關系網,只要我們努力去溝通,我們能夠給彼此創(chuàng)造價值,互惠互利,比如從養(yǎng)生生活館來說,他們的場所此刻主要依靠網絡的團購優(yōu)惠和優(yōu)惠卡傳單活動來尋求顧客,我們作為廣告公司,能夠為其供給平面和媒體網絡的廣告服務,比如折頁、優(yōu)惠券、優(yōu)惠卡、以及報紙雜志版面支持,加上我公司的信息平臺,我覺得我們有本事給客戶全方位的服務,把這個做好需要銷售策劃設計協調共同完成,給客戶帶來滿意的廣告效果。其他的公司,就要根據實際情景給予不一樣的策劃宣傳方案,給客戶創(chuàng)造良好的廣告價值,從而到達給公司創(chuàng)造價值和影響力。具體就不一一列舉。我們能夠與其他公司合作,供給包括名片、展板、

展架、噴繪、寫真、發(fā)光字、包裝等一系列廣告支持。

四、目前我的任務

協調策劃做活動策劃設計,做好公司網站包括更新與維護,挖掘客戶拓展公司業(yè)務,公司vi設計,戶外廣告設計等

我相信,在我們的共同努力下,把公司做大做強,增強公司的號召力影響力,更好地服務社會。

設計個人工作總結報告2

20_年過去了,我是10月底來的紅亞開始工作,到此刻也已經有3個月了,對公司此刻的發(fā)展也有了個大概的了解,可是自我在其中的狀態(tài)還是在慢慢的摸索當中。雖然是工作總結,可是我們這高手太多(強大的策劃組同事),我還是聊聊的形式寫好了,文字功底早已經不明白丟哪里去了,這也是以后需要加強的地方。

做了差不多4年了吧——平面設計,其中也有過很多次的想放棄,可是最終還是莫名其妙的堅持了下來,不管怎樣說還是很感激自我的這份堅持,可是還是能看到很不很多的不足,以下算是總結也是對20_的期許吧。

首先,應當說是自我的脾氣。工作這么久,依然覺得自我是不會控制情緒的一個人,很多事情還是任意而為,雖然比之前好了一點點。來了這邊上班,剛開始還是有些不習慣,因為之前很長一段時間是在甲方工作,此刻換成乙方,有些的不適應,最直接的就是不可控制的加班。這點應當對這個行業(yè)應當差不多都是這樣,可是我還是期望說事前的準備工作做足,后期的加班也是能夠盡量避免的,畢竟誰也不喜歡加班(異常是突如其來的加班)。長期的工作也使得自我有自我做事的習慣和流程,這點還是很欣慰的。接到工作事項,先不著急著上手做,先想,不然對著電腦也于事無補——我認為這很重要??墒浅3R驗榭赡鼙淮叽?,我也會立馬變得焦急起來,會跳過這個環(huán)節(jié),然后就是對著電腦亂搞一通,出來的東西那是能夠想象的,看著不成形的稿子我會更加郁悶,這是一個惡性循環(huán)。所以情緒管理依然是要繼續(xù)學習的一個很重要的事情,這個是自我的致命傷,我能明白,可是提高很慢,可是越想他就越著急,反而得不到一個好的效果。有些時候也會告訴自我不要想太多,很多事情最終都是要解決的,發(fā)脾氣也沒有用,情緒焦躁苦的是自我。最終我也能調節(jié)好,可就是在事情發(fā)生的那一瞬間不受控制。像做“化肥”logo,客戶的電話催促真的讓我情

緒焦躁,他很著急的情緒也讓我十分的慌張,總在急急忙忙的給他想logo,結果呢?當然是不明所以的方案提交出去,變成了“飛機稿”。直到有天實在受不了了,完全放下他的事情,做了另外的工作任務(沒有他的急切,可是也是在設計日程上的安排)。很快的做好了新的任務,我再慢慢靜下心來好好的想他的logo。這時我情緒的點過了,能冷靜的思考客戶的需求,所以新改善的logo很快做好發(fā)了過去,也就是3個小時的樣貌。所以情緒真的是影響我工作效率的一個大傷,期望來年能好好的控制住自我的情緒。

關于自我情緒化的問題,也許也應驗在了同事的身上,這點也很抱歉。不開心的時候誰可能拍拍我我都覺得那人是有病嗎?——其實別人也是跟我開玩笑(我都是事后覺悟的遲鈍型)??墒沁€好,同事們都還蠻包容的,很感激大家的“友好”,可是也期望自我以后能一樣的多多包容,很多事情也站在別人的立場多想想,并不是我一個人會不開心。其次,還是專業(yè)方面的問題。一個好的平面設計作品,可能集結了很多部門的支持。列如一張海報,簡單來說呢,我要先了解這是做什么的,客戶的需求,他的受眾,再開始構思畫面。前期可能就要站在營銷策劃的角度去思量,可是自我是做設計的,這方面的的確確是

及不上公司做設計的前輩,更別說公司這些個搞策劃的同事了,更多的可能是自我一廂情愿的站在設計上去思考。出來的結果就是設計過了,可是客戶會說這不是我要的,請重新設計。ok,之前的都白搭了,加班做新的吧。所以我覺得來年得在這方便好好提高提高,多聽聽前輩的意見,學習學習營銷的知識,至少稿子過的概率會大點,我也期望說是能在滿足了客戶的要求上到達必須的設計水準,多的不說,至少對自我是很有利的事情。

第三,科技在發(fā)展,技術提高。平面設計用到的軟件技術也不再只是pscdr就能夠的,有些時候在制作文件的時候就會發(fā)現,其實這個設計方案會有更便捷更好操控的技術來制作解決,大大的節(jié)儉了“工作成本”。此刻閑暇的時候不僅僅會多看看優(yōu)秀的設計作品以增長自我的設計欣賞本事,可能也會適時的看一些技術交流,學習最新最前端的平面技能。目前就公司做畫冊的情景而言,大多以圖片排版居多,所以我嘗試著用indesign來做,他對圖片的修改和管理遠遠超過了cdr,可是這個軟件之前基本沒有怎樣接觸,所以在制作時還是會有點拖延進度(在不影響項目的情景下)。所以在來年期望能熟練運用,增加工作效率,這是在20_對自我的一個硬性的學習要求。另外期望有機會也能接觸學習到網頁交互方面的知識,這個也是在技術層面能夠很很大發(fā)揮空間的一件事情(可是想這么多還是要一步一步走好了再繼續(xù),先把本職的“紙媒”做好)

最終,也有一個大的期許,就是自我別太懶散,在做完事情的基本條件上,能做好事情。期望自我能很好的對待生活和工作,不要讓生活影響了工作,也別讓工作搗亂了生活(畢竟我還不能看透世事,還是一個情緒化的人)??墒且磺卸际歉≡疲绞值拟n票才是硬道理,可是你沒有本事,別人憑什么支付你高的報酬,所以還是好好好好好好學習,加強自身的修養(yǎng),加油吧。

設計個人工作總結報告3

回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不一樣種類。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規(guī)章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規(guī)劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發(fā)中心目前著手開發(fā)的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有超多的圖片掃描處理等。等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失。能夠說凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。

工作上不足的地方:

1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好細節(jié)處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。

2、不能熟練的掌握元素中的聯系點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性。

3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握PS、CorelDRAW,其他軟件如:AI等只能說是會用,雖說目前工作對PS以外的軟件要求不高,可是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。

4、沒有計劃性。要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時光總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每一天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。

明年務必要改善的地方:

1、從設計風格上,自我從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。

2、學無止境,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創(chuàng)意!

3、“業(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業(yè)務知識,透過多看、多學、多練來不斷的提高自我的各項技能。

4、不斷鍛煉自我的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要十分細心,提高自我解決實際問題的潛力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,用心、熱情、細致地的對待每一項工作指令。

最終:

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們僅有自我從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們僅有自我調整好自我的心態(tài),統籌安排好自我的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自我的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能持續(xù)飽滿的精神去工作。

設計工作是痛苦與歡樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,最終有了滿意的創(chuàng)意時倍感簡單。每當經過艱苦的磨礪,自我的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中的歡樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與歡樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業(yè)的強烈職責感和事業(yè)心。

因為熱愛自我的工作,所以精通本崗位的專業(yè)識和業(yè)務技能,熟悉有關行業(yè)規(guī)范,關注行業(yè)的發(fā)展趨勢。時刻持續(xù)強烈的創(chuàng)新意識。

鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規(guī)章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自我的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自我工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。

設計個人工作總結報告4

回到公司已經一年了,首先感激公司領導對我的關心、幫忙、支持與信任?;厥?0_年的工作,有所成績,但不足之處還有許多,今后工作中還需倍加努力學習。

現就20_年工作總結匯報如下:

一、虛心學習,努力工作及完成的主要工作

虛心求教釋惑,不斷學習,總結工作方法。一方面從知識的儲備、經驗的積累,做到干中學、學中干,不斷掌握新知識和積累經驗。注重一工作任務為牽引,依托工作崗位學習提高,經過觀察、;摸索、查閱資料和實踐鍛煉,較快的完成任務;另一方面,在公司領導的指導下,掌握了工作中的基本情景,尋找切入點,把握工作重點認真思考完成任務。

愛崗敬業(yè)、扎實工作、不怕困難,在本職崗位上發(fā)揮出應有的作用。1.從包裝更改頻繁中找出主線,認真細致按時的完成工作計劃及任務;2.對總公司各部門電腦及網絡進行不定期維護,做到高效解決大家遇見的電腦及網絡故障,盡快恢復工作;3.認真查看公司安排的培訓資料從中優(yōu)選出適合培訓類容,為大家供給良好的學習環(huán)境。二、20_年完成主要工作有:

(一)設計方面工作:

1、自20_年1月至今公司包裝修改制作達___次以上;

2、新設計包裝有:

3、正在設計中包裝:

4、宣傳資料設計:

畫冊:

宣傳畫:

宣傳單頁:

易拉寶展架:

kt板:

展會:

公司員工名片設計:

其他:

(二)公司網站方面工作

公司網站新聞更新

(三)公司網絡電腦維護、及電腦及配件的采購等

(四)公司員工培訓資料甄選及組織培訓

(五)公司信息平臺購建及維護

三、主要經驗和收獲

20_年完成了一些工作,取得了必須的成績和教訓加以總結就是今后工作的經驗,經驗加以總結就是今后工作的收獲??偟膩碚f有以下幾方面的經驗和收獲:

(一)僅有擺正自我的位置,下功夫熟悉基本業(yè)務,才能更好適應工作崗位。

(二)僅有主動融入團體,和同事通力合作才能更好的完成工作并堅持好工作態(tài)度。

(三)僅有用腦子去工作,才能使工作完成的更完美。

(四)僅有樹立主人翁意識,加強溝通協調,才能把分內的工作做好。

(五)僅有加強交流,做好溝通,進行思想交流,才能最快解決工作上的問題。

(六)僅有和諧互助,工作才充滿活力,關系才會更融洽,團隊才會更有戰(zhàn)斗了。

四、存在的不足及下步的打算

成績已經屬于過去,未來的工作任重道遠,彰顯成績不是驕傲自滿,反而要成為今后的動力,正是成績亞特要看到存在的不足,主要表此刻以下幾方面:

(一)在工作過程中,由于缺乏計劃性,工作目的不夠明確,主次矛盾不清,常常變化趕不上計劃。以后的工作過程中,加強對事情的整體性把握,認真制定工作計劃,做事加強目的認識,分清主次矛盾,爭取能到達事半功倍的效果。在今后的工作中要多吸收別人的先進的工作方法和經驗,提高工作效率。

(二)多與銷售公司同事交流,抓住市場包裝及宣傳品潮流走向,建立公司包裝宣傳品的風格,進一步提升公司整體形象,為銷售服好務。

(三)多參加各種培訓和繼續(xù)學習新知識新技能,為今后的工作服好務和增加自身的素養(yǎng)。

五、幾點提議

(一)增加員工的團體活動,使員工更加團結和諧,并提高工作進取性。

(二)購入或開放各方面的書籍(圖書、規(guī)范),僅有明白什么事標準才能明白做的符不貼合標準,僅有增加了自身知識和涵養(yǎng)才能使團隊更加和諧團結。

總之,回顧過去展望未來,在今后的工作中,對公司包裝及宣傳品的規(guī)范化設計及創(chuàng)新思路要不斷更新,對工作的網絡辦公環(huán)境要更加效率,對員工的培訓要更加細致化,對公司網站的建設要更加先進話,這樣才能把我們的工作推向前進!

設計個人工作總結報告5

來到公司已經快一年了。感覺時間過的異常快??斓脑虿⒉皇且驗闀r間匆匆的流逝,而是因為每一天工作的都十分的充實。我以前一向在職業(yè)培訓學校做平面講師,工作十分簡便,每一天講一個半小時的課,其余的時間就是輔導學生上機操作。每一天上班感覺時間異常漫長,就盼著時鐘能夠快一點走,早點下班。但時間長了我覺得,太安逸的工作環(huán)境,不太適合我。所以我來到豐聯文化傳媒有限公司,開始了新的挑戰(zhàn)。我們的設計任務很重,公司的vi,樣本,畫冊,網站,動畫都需要我們來設計,我們的團隊成員就一齊研究和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每一天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,可是看到我們自我設計出來的作品,心里的喜悅超過了苦和累。那么,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這一年的感受:

一、良好的辦公環(huán)境

公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環(huán)境。我們每個人都有自我的辦公桌和電腦,還給我們配備了文件夾,筆記本、尺子、剪刀等這些辦公用品,設施齊全。有了這么好的辦公環(huán)境,我們的工作熱情會更加高漲。

二、好的領導

我們的領導董事長、__總、__總。他們的年齡應當和我們的父母年齡相仿,但他們?yōu)榱斯镜陌l(fā)展每一天都是勤勤肯肯,兢兢業(yè)業(yè)的工作。我們的趙總,經常和我們一齊加班,每一天工作到很晚,甚至熬夜還在寫文案,寫稿件。不但在工作上幫忙我們提高,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發(fā)我們自身的潛力和創(chuàng)造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這么好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

三、事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每一天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心境。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那么,每個人的心里都會是熱乎乎的,少了那些勾心斗角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。

四、團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個小團隊人很少,剛剛組建還不到兩個月,但我們經過短暫的磨合期已經共同完成了幾個項目的策劃與設計,例如運動會館的網站,畫冊,裝修效果圖,公司vi,logo,動畫的制作。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。那里需要我們平面設計,網站設計,3d設計,影視設計師的相互合作共同來完成。一個人承擔著幾個人的工作,所以說每個人的力量都是不可或缺的。

一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適宜的人安排在最適宜的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點。團隊精神十分重要,大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。

所以一個優(yōu)秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢于創(chuàng)新,敢于拼博的精神。我們會一齊努力,打造出我們豐聯文化傳媒自我最響亮的品牌。

五、愛自我的工作

我們無論在哪里工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都十分的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。并不是職位越高,層次越高,我們就越歡樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發(fā)揮和展示我們的本事,對每一個挑戰(zhàn)和機遇我們都能夠有自信和想法去理解,并經過自我的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們的歡樂。

__總經常和我們說的一句話是:“態(tài)度決定一切”。人的一生就那么幾十年,如果我們每一天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為豐聯視通的一名員工。嚴謹的工作態(tài)度,是我們應盡的職責和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改善和加強的,所以我會和公司一齊努力,為公司的不斷壯大,更好的發(fā)展,來盡自我的一份微薄之力。

最終,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩(wěn)固!也祝愿在座的每一個人身體健康,幸福歡樂!

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