校園活動策劃書范文3篇
校園活動策劃書范文3篇
寫策劃書,條理一定要清楚,分類要合理,一般包括以下幾部分:活動目的、可行性分析、活動內(nèi)容(這個最重要)、分工(含工作推進)、預(yù)算。下面是校園活動策劃書范文,歡迎參閱。
校園活動策劃書范文1
前言:為激發(fā)小微創(chuàng)意,凝聚青春智慧,共享指尖上的感動,校團委經(jīng)研究,決定常態(tài)化地舉辦校園微信原創(chuàng)大賽。
一、大賽組織
主辦單位:校團委;協(xié)辦:各學院團委;承辦:校團委新媒體部
二、活動主題
原創(chuàng)激發(fā)智慧,指尖分享感動
三、比賽時間
此項比賽為常態(tài)化賽制,貫穿XX全年(除8月份),每周一個賽期,作品隨時提交,隨時評審,隨時推送和傳播,每三個月表彰一次,自4月1日起開始。
四、征集要求
創(chuàng)意作品適合在安徽工程大學團委官方微信平臺傳播,可以是團學工作、校園美景、師生情誼,也可以是生活軼事、旅游見聞、美食品嘗,內(nèi)容充滿向上向善的正能量,反映青春的校園、青春的大學、青春的夢想,形式新穎活潑,話語風格新鮮時尚,由我校師生原創(chuàng),未公開傳播過。重點征集以下四類創(chuàng)意作品:
1.視頻:時長不限,通用格式,分辨率高,聲音清晰,5-10分鐘為宜。
2.圖文:圖文并茂,圖片和文字緊密結(jié)合。
3.軟文:字數(shù)不限,體裁不限,純文學作品。短小精悍的詩意美文和有深度的訪談、時評最受歡迎。
4.動漫:動畫、漫畫、手繪作品。
五、活動流程策劃
1.作品提交:參賽作品及個人信息(真實姓名+手機號碼+確認關(guān)注“安徽工程大學團委”微信的截圖)發(fā)至,注明“微信大賽”,也可拷貝校團委新媒體部(至師生活動中心202室)。聯(lián)系人:趙老師、許智敏,電話:。
2.微信推送:校團委每周三下午進行作品審核和初選,入選作品在安徽工程大學團委官方微信推送,并提前告知作者,署第一作者姓名。
3.傳播評審:以青年喜聞樂見的方式提升作品閱讀量和點贊數(shù)。終審的唯一指標是作品的影響力,即作品經(jīng)校團委官方微信推送后72小時之內(nèi)的“閱讀量+點贊數(shù)”,包括被上級黨團組織轉(zhuǎn)發(fā)后的閱讀量。
六、獎勵與表彰
1.稿酬:經(jīng)校團委官方微信推送的參賽作品,按每個“閱讀量+點贊數(shù)”0.02元的標準核計,上限1000元/篇,“閱讀量+點贊數(shù)”不足1000的不計稿酬。稿費按月發(fā)放。
2.排行榜:以“閱讀量+點贊數(shù)”大小為標準,每周評出一個“周冠軍”,每月評出一個“月冠軍”,每三個月評出一個“季冠軍”。獲得“季冠軍”的作品授予金獎,獲得“月冠軍”的作品授予銀獎,獲得“周冠軍”的作品授予銅獎。對金銀銅獎作品頒發(fā)榮譽證書,以校團委名義進行表彰。證書按學期發(fā)放。
3.凡是影響力入圍團省委發(fā)布的安徽高校微信公眾號閱讀量排行榜前10名的優(yōu)秀作品,另外獎勵作者200元/篇。獎金當周發(fā)放。
七、特別說明
1.本次大賽的解釋權(quán)歸安徽工程大學團委。
2.入選作品的數(shù)量和推送的時間由校團委決定。
3.作品一經(jīng)提交,默認授權(quán)校團委根據(jù)需要進行修改和編輯。作品一經(jīng)“安徽工程大學團委”官方微信推送,校團委享有版權(quán)。
4.所有作者需關(guān)注“安徽工程大學團委”官方微信公眾號,賬號:ahgcdxtw,二維碼如下:
共青團安徽工程大學委員會
XX年4月7日
校園活動策劃書范文2
【活動前言】
隨著計算機技術(shù)的迅猛發(fā)展以及就業(yè)形勢的日漸嚴峻,掌握計算機的相關(guān)技術(shù)和知識已成為提升個人硬件素質(zhì)的必要舉措。為使我校學生能夠?qū)⒄n堂所學IT知識運用于實踐,提高學生的計算機技能和科學素養(yǎng),廣東外語藝術(shù)職業(yè)學院信息技術(shù)系主辦、計算機協(xié)會和系分團委學生承辦本次以“發(fā)揮技能所長,綻放智慧光芒”為主題的IT文化節(jié)。
【活動宗旨】
1、推廣計算機知識,弘揚計算機文化
2、進一步豐富廣大師生的校園文化生活
3、充分展示我院學生的計算機水平
4、推動學院精神文明建設(shè)
【活動主題】
“發(fā)揮技能所長,綻放智慧光芒”
【活動參與對象】
全院學生
【活動時間】
XX年4月21日~XX年5月26日
【報名時間及方式】
XX年4月21日~25日,報名方式:1、在宣傳攤位處現(xiàn)場提交報名表;2、從官方微博(團學_信息技術(shù)系)或微信(廣外藝信息技術(shù)系學生之家)或相關(guān)Q群獲取報名表,填好后發(fā)送到指定郵箱:gtcfla_msb@diyifanwen.com。
【活動指導】
技術(shù)指導:周向軍
學生工作指導:鄧秋萍、李彬、馬培豪
【活動執(zhí)行負責人】
【活動安排】
【獎項設(shè)置】
以上比賽解釋權(quán)均由活動執(zhí)行負責人所有。
策劃人:區(qū)健聰 朱盛榕 徐鋼升
附活動策劃書:
廣東外語藝術(shù)職業(yè)學院第十一屆IT文化節(jié)
------打字比賽方案
【活動對象】全院學生
【活動內(nèi)容】
比賽事項:
(1)比賽采用同一種軟件進行比賽,比賽文本內(nèi)容為中文和英文,參賽選手可自由選擇輸入法。
(2)比賽時間統(tǒng)一為10分鐘,每組比賽間隔10分鐘,以采用時間短,正確率高為優(yōu)勝;
比賽規(guī)則:
(1)參賽選手進入電腦室時,統(tǒng)一出示學生證、借書證、身份證等有效證件,并按指定位置就坐。
(2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權(quán)處理。
(3)進場后,參賽者要按工作人員指定的計算機坐下,要檢查電腦的可行性,如果發(fā)現(xiàn)有問題,務(wù)必與在場工作人員聯(lián)系,若在比賽的過程中電腦出現(xiàn)故障,我們將重新提供測試的機會。因個人操作原因而導致成績出現(xiàn)錯誤,將不給予重新測試的機會。
(4)各比賽選手就坐后,按要求打開軟件,請督賽工作人員確認,在工作人員宣布比賽開始,學生即打開打字題進行測試。
(5)在主持人宣布開始的時候才可以進行比賽,在沒有宣布開始的時候不準提前操作,一旦發(fā)現(xiàn)取消其比賽資格。不按照工作人員的指令提前或延長輸入時間,將取消比賽資格。
(6)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請工作人員解決。
(7)打字內(nèi)容完成,參賽選手等工作人員登記完成績才可以離開機房,如自行提前關(guān)閉打字成績,作零分處理。
一旦發(fā)現(xiàn)有以上違規(guī)現(xiàn)象的,立即取消其比賽資格。比賽的時間設(shè)定20分鐘時間一到,不管有沒有完成預(yù)定的打字內(nèi)容都要退出比賽現(xiàn)場。
公益廣告設(shè)計大賽
【活動對象】全校學生
【評選方法】本次比賽會由專業(yè)的老師對比賽作品進行篩選
【活動內(nèi)容】
1.設(shè)計要求:
1) 本次比賽的類型包括平面廣告、視頻廣告和動畫廣告,作品主題有:青少年文明禮儀;知識改變命運,技能成就未來。兩者任選其一。
2) 作品以 “參賽作品”為文件名存儲,存儲格式為JPG和PSD兩種,PSD源文件保證至少六個圖層。
3) 作品制作時使用過的素材,存放到素材文件夾中。
4) 參賽作品提交的內(nèi)容包含:設(shè)計簡要文字說明(.doc文件)、素材文件夾、參賽作品.PSd、參賽作品.jpg。
IT知識競賽
【活動對象】全校學生
【活動內(nèi)容】
初賽:
1、形式:現(xiàn)場筆試
2、內(nèi)容:IT猜猜猜 電腦軟硬件基礎(chǔ)知識、互聯(lián)網(wǎng)科技知識、微信微博知識
3、時間:40分鐘
4、總分:總分為100分。
5、結(jié)果:初賽結(jié)果以分數(shù)為標準,取筆試分數(shù)前十名的同學進行決賽。
決賽:
1、形式:模仿一站到底節(jié)目形式
2、比賽內(nèi)容:
必答題:
必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,一分鐘內(nèi)回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。
搶答題:
搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應(yīng)分值,答案可由各代表隊討論后選一名,選手進行回答,一分鐘內(nèi)回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。共有20道題。
風險題:
風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,兩分鐘內(nèi)回答完畢,答對加上相應(yīng)的分值,答錯扣去相應(yīng)的分值。每隊有5道題。
注:風險題可以求助(但僅有二次):
方式一,求助現(xiàn)場觀眾.(可根據(jù)現(xiàn)場觀眾選擇答案的人氣指數(shù)或指定某位觀眾為你答題)
方式二:要求去掉一個正確答案
比賽規(guī)則:
1、比賽結(jié)束后,如果前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,分出勝負。
2、本次比賽采用累計分形式,累計分最高者為勝。
3、參賽者必須提前十五分鐘進入比賽現(xiàn)場
4、比賽過程中不允許大聲喧嘩,隨意走動,團隊可小聲討論,有問題可舉手發(fā)問主持人,不可場外求助,不可使用手機及其他搜索工具查詢。否則答題結(jié)果作廢
5、比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即取消其比賽資格。
6、結(jié)束后,由工作人員統(tǒng)計比賽的記錄跟結(jié)果并交給活動總負責人。
校園活動策劃書范文3
為豐富校園文化生活,進一步推動學院體育活動的開展,加強同學們團隊合作精神,為同學們提供一個展示青春風
采的平臺,校學生會決定舉辦“移動杯” 迎新籃球賽。
一、主辦單位:校學生會
二、承辦單位:各二級學院學生會分會
三、比賽參與者:全院同學
四、比賽時間:XX年9月23日
比賽地點:?;@球場
五、組委會:
組委會主任:李成林 苗耕源 熊潔
組委會成員:各二級院部主席
六、籌備委員會:
籌備委員會主任:林英
籌備委員會副主任:甄松林 劉林
賽務(wù)組組長:柳宇峰 于翅
賽務(wù)組成員:全體(體育部)成員
后勤組組長:張艷 肖惠 常鵬濤 唐林燕
后勤組成員:全體校學生會成員
保衛(wèi)組組長:陳芬
保衛(wèi)組成員:全體(權(quán)益部)成員
宣傳組組長:王永輝
宣傳組成員:全體(宣傳部)成員
外聯(lián)組組長:黃富林
外聯(lián)組成員:全體(聯(lián)絡(luò)部)成員
裁判組組長:柳宇峰
裁判組成員:各二級學院學生分會人員
七、比賽流程:比賽分為初賽、半決賽、決賽,三階段。
1、初賽:
將六支隊伍(男、女)通過抽簽分為a組、b組,組內(nèi)進行循環(huán)賽,采取積分制,取每組一、二名直接晉級半決賽。
(若小組賽出現(xiàn)三只隊伍均為一負一勝,則按賽程累計分差定奪勝負。)
2、半決賽:取初賽每組的前兩名,由a組的第一對b組的第二,a組的第二對b組的第一。
3、決賽:由半決賽賽出的兩支勝隊爭奪冠軍,另外兩支隊伍爭奪季軍。
八、賽事安排:
1、時間:本次比賽采用4×15(男)、4×12(女)分鐘的比賽模式,半場的休息時間為5分鐘;
2、計時:罰球、換人、場外暫停均不停表;(特殊情況裁判要求停表的情況除外)
3、球權(quán):本次比賽僅上半場開始時跳球。比賽過程中采取球權(quán)輪替制;
4、加時賽:比賽結(jié)束后若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘延長賽,不進行場地交換,中間休息兩分鐘;
5、暫停:每隊每場比賽1、3節(jié)均可以請求一次暫停;在2、4節(jié)各有兩次暫停,每次限時30秒、第四節(jié)比賽最后3分
鐘不得換人以及暫停(特殊情況除外)。
6、犯規(guī):以隊為單位,每節(jié)犯規(guī)超過5次(含5次),對方罰球2次,以個人為單位,全場比賽中犯規(guī)累計6次則罰
下場(5次時工作人員提醒裁判)
九、參賽辦法:
1、參賽資格:凡我校有正式學籍的學生且身體健康者均可報名參加比賽,以院系為單位組隊,每隊(男/女)限報
運動員12人。另設(shè)領(lǐng)隊一人,負責帶隊參賽及比賽時與舉辦方聯(lián)系;
2、比賽時須帶學生證,賽前交臨場裁判組驗證,無證或人證不符者,不得參加比賽,對冒名頂替者一經(jīng)查出,即
取消本隊比賽成績和資格;
3、各隊隊服盡量統(tǒng)一,或顏色盡量一致,易于辨認,需帶有號碼標識;
4、遲到15分鐘視為棄權(quán),比賽判負于對方;
5、以上比賽中,參賽隊伍或己方觀眾對裁判判罰有意見而進行侮辱、恐嚇者,裁判有權(quán)對該隊隊員及隊伍進行制
裁、罰球、罰出場外,經(jīng)大賽組委會決定可取消其比賽資格。
6、比賽中隊長是隊伍唯一發(fā)言人,比賽必須絕對服從裁判,有問題只能由隊長向裁判提出。
7、參賽隊伍必須嚴格服從裁判,尊重對手,嚴禁有傷人或是報復(fù)等動作,做到友誼第一,比賽第二。
8、所有報名參賽隊員不能以任何理由代替另一隊伍隊員參加比賽。
9、比賽前十分鐘參賽的兩只隊伍由隊長帶領(lǐng)到檢錄處檢錄。
10、如果參賽隊伍不能如期參加比賽,必須提前兩天通知主辦方并說明原因。
11、參賽隊伍必須提前十分鐘到場,正式比賽五分鐘后未進入場地的隊伍按棄權(quán)處理。
12、比賽結(jié)束后,各隊隊長必須到裁判處簽字,以保證比賽的可靠性。
13、各隊可自行組織啦啦隊,并保證啦啦隊的文明。
十、獎項設(shè)置:
冠軍獎金:300元 獎杯獎狀
亞軍獎金:200元 獎杯獎狀
季軍獎金:100元 獎杯獎狀
十一、其他事項:
1、各院系體育部組織報名并及將參賽隊員名單上交校學生會體育部;
2、如若出現(xiàn)天氣下雨、或出現(xiàn)特殊情況另行通知;
3、校學生會認真負責好后勤保障工作。
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