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學校趣味主題活動方案5篇

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學校趣味主題活動方案格式5篇

為了確保事情或工作科學有序進行,需要提前開始方案制定工作,方案是計劃中內(nèi)容最為復雜的一種。以下是小編整理的學校趣味主題活動方案,希望可以提供給大家進行參考和借鑒。

學校趣味主題活動方案5篇

學校趣味主題活動方案1

活動準備:

1.積極邀請家長來園參加親子活動。

2.準備游戲需要的材料。

3.布置活動場地。

4.獎品。

活動時間:__年__月29日上午8點半

活動主題:我運動我健康我快樂

活動流程:

1、以班級為方隊入場

2、集體韻律操表演

3、園長致開幕詞

4、運動員退場

5、親子運動會比賽

6、為幼兒及家長頒獎

比賽程序:

一、拍皮球

準備:皮球若干

玩法、規(guī)則:參賽選手聽到哨聲同時拍球,如果拍球過程中球拍掉下來,馬上退出比賽,堅持到最后的五名選手均獲獎。

二、接力運球

準備:皮球若干

玩法、規(guī)則:參賽家長以班級為單位,看哪隊能最先運完球,最先運完的班級就獲勝,取一二三等獎。

三、兩人三足

準備:布繩若干

玩法、規(guī)則:每個班級四個家庭協(xié)作接力完成,幼兒家長結(jié)伴,用繩子將靠近的兩腿綁在一起,注意一定要擊掌另一家庭才能開始走,最先結(jié)束的班級獲勝。

四、投籃

準備:海洋球若干,塑料簍6個。

玩法、規(guī)則:相同人數(shù)的隊員每人站在規(guī)定的紅線后投10個海洋球,家長站在一定距離外相對應的紅線后手持簍子接球,以接到球數(shù)多的家庭獲勝。

五、跑步

準備:賽道,彩繩

玩法、規(guī)則:每六人一組比賽,聽到哨聲才能起跑,搶跑不能超過三次,否則算犯規(guī)退出比賽。

學校趣味主題活動方案2

一、活動主題:增強體質(zhì),增進友誼。

二、活動目的:全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質(zhì)和運動技術(shù)水平,展現(xiàn)我校師生的精神風貌,培養(yǎng)頑強拼搏、團結(jié)協(xié)作的精神。

三、活動時間:20__年4月24-----28日

四、活動地點:__小學

五、參加對象:__小學全體師生

六、組織領(lǐng)導及分工

1.領(lǐng)導小組

組長:

副組長:

成員:

2.基本分工

__x:擔任總指揮,對本次運動方案進行審核,對活動開展進行指揮。

__x:負責活動的設(shè)計和規(guī)劃,擔任指揮,搞好活動的照相攝像。

__:制定本屆運動會活動安全預案,負責本屆運動會活動期間安全。

__x:帶領(lǐng)老校區(qū)師生參加活動,組織老校區(qū)活動,負責老校區(qū)師生及老校區(qū)活動安全。

__:活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統(tǒng)計。

__:活動準備,維護秩序,照相攝像,準備各類獎項。

__:活動準備,維護秩序,做好后勤服務及活動情況統(tǒng)計。

__:維護活動秩序,做好后勤服務和運動會的相關(guān)準備。

__:負責運動會的籌備,活動程序設(shè)計、安排及解釋。

__:負責運動會的籌備,協(xié)助搞好老校區(qū)活動。

__:負責本屆運動會活動的準備,負責活動用電安全。

(大家并做好分管的及其它臨時安排的工作。)

七、比賽項目

(一)教職工運動項目

1、籃球賽:參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、(完小小學教研組、村小教研組)小學聯(lián)合教研組,以教研組為單位參加,單向循環(huán)淘汰。

2、拔河比賽:分男、女組,組內(nèi)隊隊見面,每兩隊進行三次比賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負。參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、完小小學教研組、村小教研組,以教研組為單位參加,每單位6人。

3、乒乓球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環(huán)淘汰賽。

4、羽毛球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環(huán)淘汰賽。

(二)學生運動項目

1、拔河比賽:分男、女組進行,同年級進行比賽,三至九年級的學生以班為單位組隊參加,進行三次比賽,勝二次的隊為優(yōu)勝隊。

2、籃球賽:初中班級以班為單位組隊參加,實行分年級組單循環(huán)比賽,最后評出一、二、三等獎各一名。

3、乒乓球賽:分小學和初中男、女組,4—9年級以班為單位推選一名優(yōu)秀選手參賽,實行分組單循環(huán)淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。

4、吹氣球比賽:分小學和初中男、女組,4—9年級每班1人,在規(guī)定時間2分鐘內(nèi)以吹爆氣球個數(shù)多為勝,每組各取前三名。

5、集體跳繩:分小學和初中組,3—9年級以班為單位比賽,每班12人,其中2人摔繩,在規(guī)定時間3分鐘內(nèi)集體過繩數(shù)多為勝,每組取前四名。

6、羽毛球賽:分小學和初中男、女組,4—9年級以班為單位推選一名優(yōu)秀選手參賽,實行分組單循環(huán)淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。

八、比賽設(shè)獎項

(一)教職工運動項目獎項

1、籃球賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎現(xiàn)金100元,二等獎現(xiàn)金80元,三等獎獎現(xiàn)金50元。(獎金用于教研組開展活動)

2、拔河比賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎現(xiàn)金100元,二等獎現(xiàn)金80元,三等獎獎現(xiàn)金50元。(獎金用于教研組開展活動)

3、乒乓球賽:分男、女組,各評出一等獎1名,二等獎2名三等獎3名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎50元,二等獎獎30元,三等獎獎20元。

4、羽毛球賽:分男、女組,各評出一等獎1名,二等獎2名三等獎3名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎50元,二等獎獎30元,三等獎獎20元。

(二)學生運動項目獎項

1、拔河比賽:分男、女組同年級比賽,評出各組優(yōu)勝隊,頒發(fā)榮譽證書。

2、籃球賽:評出一、二、三等獎各一名,頒發(fā)榮譽證書。

3、乒乓球賽:分小學和初中男、女組,各組評出前3名,頒發(fā)榮譽證書。

4、吹氣球比賽:分小學和初中男、女組,各組評出前3名,頒發(fā)榮譽證書。

5、集體跳繩:分小學、初中組比賽,各組評出前四名,頒發(fā)榮譽證書。

6、羽毛球賽:分小學和初中男、女組,每組評出前3名,頒發(fā)榮譽證書。

九、各項目教師具體負責安排

十、其他事宜

1、各項目負責老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到陳明處。

2、活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序。

3、若比賽項目在時間上不發(fā)生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。

4、根據(jù)活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確?;顒禹樌M行。

5、各班主任、教研組組長準備好本代表隊的隊牌和彩旗,組織進行訓練,寫好本代表隊的解說詞,交解說員龍紅靈教師。

6、班主任教師要指導運動員賽前做好充分的準備活動,并做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽。

7、運動員必須掌握要領(lǐng),裁判員要認真負責,有序參加比賽。

8、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。

9、學校行政、團隊組織學校禮儀隊,搞好學校禮儀隊員培訓,搞好歡迎儀式和頒獎儀式。

十一、學生要求

1.遵守大會各項規(guī)定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。

2.開、閉幕式運動員隊伍服裝整齊、精神飽滿、口號宏亮、步伐整齊、有氣勢。

3.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結(jié)友愛。凡有運動員嚴重違規(guī)或弄虛作假者,均取消比賽資格。

4.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。

5.各班同學要保持場地清潔衛(wèi)生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。每半天比賽結(jié)束后,各班派專人打掃清潔衛(wèi)生。

6.學校團支部、少先隊大隊部、通訊員、小記者,宣傳委員和學校教師要做好運動會的相關(guān)報道,學校廣播站要及時報道運動會的比賽情況,并評選一些優(yōu)秀稿件。

學校趣味主題活動方案3

一、指導思想:

為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,調(diào)動教職工積極性,我園將舉行教師冬季趣味運動會。

二、評委組成員:

記分員:

各工會小組長組織好各隊的隊員。

三、主持人:

__X

四、活動時間地點:

時間:__月X日下午2:30點(初定)

地點:幼兒園南部操場

五、活動形式及要求:

1、以工會小組為單位進行廣場舞展示、單項和集體項目的比賽。

2、以記分的形式進行,每組比賽評出1-4名,第一名記1分,第二名記2分,第三名記3分,第四名記4分,累計得分,得分最低的隊為第一名,依次類推。

六、活動準備:

1、口哨、秒表、卷尺、獎品、黑板兩塊。

2、①跳繩自帶。

②呼啦圈4個(每組一個,用于訓練和比賽)。

③飛鏢4套(飛鏢盤固定在黑板上,兩米處用及時貼定位)。

④裝有水的玻璃杯子1個,桌子一張。

⑤奶茶吸管一袋,乒乓球20個。

⑥吹好氣的氣球若干。

⑦長繩子兩根(每根8-10米)(南北部訓練用,北部的用于比賽)。

⑧拔河用的粗繩子一根(繩子在南部),即時貼做標記。

(劃橫線的材料幼兒園準備)

七、活動內(nèi)容:

熱身運動:第九套廣播體操

(一)領(lǐng)導講話。

(二)展示環(huán)節(jié):按工會1-4組的順序,每組人數(shù)自定,進行晨間廣場舞展示。

(三)比賽環(huán)節(jié):

1、跳繩

比賽方法:每人計時1分鐘,兩人跳的個數(shù)累加,最后評出1-4名。

比賽規(guī)則:每組限報2人,繩子自備,一分鐘里連續(xù)計數(shù)。

2、呼啦圈

比賽方法:每人計時1分鐘,兩人轉(zhuǎn)的個數(shù)累加,最后評出1-4名。

比賽規(guī)則:每組限報2人,在指定地點采用腰部轉(zhuǎn)動呼啦圈的方式開始比賽,比賽開始后不得用手等身體其它部位碰呼啦圈。中途掉落,可以拿起來繼續(xù)轉(zhuǎn)。

3、飛鏢

比賽方法:每人3個飛鏢,環(huán)數(shù)相加,最后評出1-4名。

比賽規(guī)則:每組限報2人,人和靶子的距離為2。5米,(各組討論一下距離),雙腳不得超過起點。

4、推杯

比賽方法:每人推兩次,每次順著桌子把杯子推過去,量杯子到邊緣的距離,兩人四次的距離相加,按數(shù)字從小到大排列,評出1-4名。

比賽規(guī)則:每組限報2人,杯子倒了或掉在地上不記分。

5、吸乒乓球

比賽方法:用吸管在起點吸住乒乓球,跑到對面放入簍子里,再回去繼續(xù)吸乒乓球,兩人各1分鐘,累加吸得的球數(shù),評出1-4名。

比賽規(guī)則:每組限報2人,距離10米,跑的過程中不得與手或身體其它部位相碰觸,如果球落地,可用手撿起吸上繼續(xù)跑。

6、背上夾球

比賽方法:背靠背,把氣球夾在中間,跑到對面放入簍子里,再回去繼續(xù)夾球,1分鐘統(tǒng)計夾得的氣球數(shù),評出1-4名。

比賽規(guī)則:每組限報2人,兩人為一組。只可以用背部夾住球前行。

7、集體跳繩

比賽方法:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數(shù),以2分鐘完成的個數(shù),評出1-4名。

比賽規(guī)則:必須是五人同時跳過繩開始計數(shù)。

8、拔河

比賽方法:拔河道等場地做好再確定,間隔為2M,居中的線為中線,兩邊的線為河界。

比賽規(guī)則:①除參賽隊員、監(jiān)督員、計時員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

②每組10人,先抽簽決定,把四個工會小組分成兩組進行比賽,勝出的兩隊再進行比賽勝出隊計1分、失敗者計2分,第一輪失敗的兩組均計3分。

八、集體頒獎

學校趣味主題活動方案4

一、活動背景

本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進一步提高。

二、活動目的

四月的暖風已經(jīng)吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

三、活動介紹

趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內(nèi)部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。

四、活動時間

_年_月_號17:00——19:00

五、活動地點

學校足球場

六、活動對象

人文信息管理學院全體學生

七、活動流程策劃

(一)前期準備宣傳

(1)宣傳部設(shè)計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。

(2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。

1、人員準備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負責聯(lián)絡(luò)各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。

2、物資準備(活動道具以及獎品)。

3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。

(二)活動中期

3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。

4:00—4:50場地布置。

5:00—6:30活動開始。

活動項目

1、托球跑

2、無敵風火輪

3、信任背摔

4、絲巾傳遞+丟網(wǎng)球+海底撈月

6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場。

(三)活動后期

1、參與活動人員合影留戀。

2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還。

3、項目部對活動進行總結(jié)匯報。

4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。

八、注意事項

(1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內(nèi)涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學們的參與積極性。

(2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。

(3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現(xiàn)場的秩序。

(4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。

(5)若當天突遇下雨,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內(nèi)繼續(xù)活動或推遲活動。

(6)活動后應認真清理現(xiàn)場、歸還設(shè)備。

九、經(jīng)費預算

學校趣味主題活動方案5

一、活動主題

青春活力無限

二、活動目的

1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;

2、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力;

3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;

4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;

5、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內(nèi)的影響力。

三、活動時間

20__年4月20號

四、活動地點

工業(yè)職業(yè)技術(shù)學院足球場

五、活動對象

大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員

六、活動內(nèi)容

(1)個人賽

1、摸石過河(分男女單人比賽)

游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力。

游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個人集體榮譽感。

游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手。

游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。

游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。

注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。

2、反轉(zhuǎn)地球

游戲類型:動作游戲

游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力

游戲人數(shù):每部門1名選手

游戲道具:籃球

游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。

注意事項:若是不能轉(zhuǎn)到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。

(2)團隊賽

1、相濡以沫接力賽

游戲類型:益智游戲

游戲目的:考驗個人的速度和耐心

游戲人數(shù):每部門4名選手

游戲道具:塑料杯、水

游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。

注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。

2、二人三腳

游戲類型:動作游戲

游戲目的:培養(yǎng)個人的適應和協(xié)調(diào)能力

游戲人數(shù):每部門5—7名選手

游戲道具:繩子若干

游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。

3、跳大繩

游戲類型:體育游戲

游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力

游戲人數(shù):每部門7名選手

游戲道具:長跳繩一根

游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝。

注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。

4、瞎子背瘸子

游戲類型:角色扮演游戲

游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力

游戲人數(shù):每部門2名選手

游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花

游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。

注意事項:

(1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米。

(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地。

(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。

勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。

七、資源準備

1、主持人2人,裁判5人

2、需要的道具

磚頭十塊(或者書十本)、籃球一個、塑料杯、水、繩子10條(綁腳用的)、長跳繩一根、眼罩布5塊、椅子5張、氣球5個、花5朵、口哨5個、計時表5個、喇叭2個

八、活動流程

1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);

2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);

3、活動結(jié)束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。

九、經(jīng)費預算

1、道具需花費約10元

2、獎品約20元

十、人員安排

十一、注意事項

1、運動會以五個部門為單位來開展

2、活動中以安全第一

3、裁判員負責現(xiàn)場秩序

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