動畫設計師的職責概述
動畫設計師的職責概述
動畫設計師需要根據(jù)游戲劇情需要,設計動畫,綁定骨骼,進行動作、表情的制作。下面是學習啦小編為您精心整理的動畫設計師的職責概述。
動畫設計師的職責概述1
職責:
1、負責課件動畫版塊的flash動畫設計;
2、負責總部IP形象的創(chuàng)意及設計工作;
3、負責教學產(chǎn)品的編排和美化工作;
4、根據(jù)各種軟件的用戶群,提出構思新穎,有高度吸引力的創(chuàng)意設計;
任職要求:
1、藝術類相關專業(yè)畢業(yè),具有良好的美術基本功底;
2、熟練使用flash(目前產(chǎn)品主要工具),Photoshop等設計軟件,了解切圖的各種標準;
3、了解flash、DragonBonesPro等動畫軟件,并能根據(jù)項目需求繪制出高質(zhì)量的場景;
4、對游戲美術有自己的理解和認知;
5、對工作和專業(yè)有熱情和責任心,溝通能力和主動意識強,有良好的工作態(tài)度和團隊合作精神;
6、具備出品的時間掌控的能力,按時、按量準確無誤的完成工作任務;
7、具備專業(yè)能力,對平面出品質(zhì)量負責
動畫設計師的職責概述2
職責:
1.能根據(jù)文字腳本完成畫面設計和后期動畫制作。
2.根據(jù)腳本,設計動態(tài)效果,及人物角色動畫。
3.根據(jù)設定要求搭建角色骨架并且完成綁定。
4.負責制作角色表情動畫和人物動態(tài)動畫
5.需要有一定的想象力和創(chuàng)造力。
職位要求
1. 兩年以上動畫設計相關經(jīng)驗,能單獨制作MG動畫/Flash動畫者,且至少掌握一種AE骨骼腳本。
2. 有扎實的平面設計能力,色彩感覺好,熟練使用AE、AI、PS、PR等軟件,掌握C4D軟件或有一定的三維動畫設計能力者優(yōu)先。
3.具備創(chuàng)造性思維,能將平面創(chuàng)意稿轉(zhuǎn)化為為富有視覺性、想象性的動畫效果,且有一定動畫策劃能力者優(yōu)先。
4.自我提升學習能力強,工作積極主動,對動畫設計富有激情,對作品富有追求。
5.溝通、協(xié)調(diào)能力強,有責任感和團隊意識。
動畫設計師的職責概述3
職責:
1、對公司的宣傳產(chǎn)品進行美工設計;
2、參與公司原創(chuàng)動漫產(chǎn)品及其他項目的前期策劃;
3、獨立完成各類黑白、彩***圖的繪制工作;
4、按策劃提供的人物文字描述完成動畫人物的設計工作;
5、按設計好的動畫人物制作標準動畫;
6、獨立完成各類商業(yè)項目的動漫形象設計及概念效果圖的繪制工作。
任職要求:
1. 動畫專業(yè)或美術相關專業(yè);
2. 有良好美術基礎與審美能力,準確掌控人物。生物等形體結構特征并能進行造型創(chuàng)作,色感好;
3. 有熟練使用flash/Photoshop或Painter等繪圖軟件;
4. 有激情,有良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心;
5. 有Flash動畫制作能力者優(yōu)先。
動畫設計師的職責概述4
職責:
1、負責建筑動畫建模及渲染等相關工作;
2、具有良好的團隊精神、溝通能力、協(xié)調(diào)能力、執(zhí)行力;
3、熟練操作3dmax、photoshop、AE動畫等效果表現(xiàn)軟件。
任職要求:
1、大專及以上學歷,動漫、景觀、建筑、園林設計專業(yè)等相關專業(yè)優(yōu)先
2、熟練3DMax建模動畫、AE視頻動畫、PS效果圖,相關照明軟件等;
3、有照明行業(yè)工作經(jīng)驗者優(yōu)先
4、美院畢業(yè)優(yōu)先考慮
動畫設計師的職責概述5
職責:
1、根據(jù)腳本進行動畫的形象的繪制,各種角色造型的設計;
2、根據(jù)腳本的要求獨立完成二維動畫和MG動畫的繪制;
3、多媒體動畫與E-Learning培訓課件開發(fā)與定制課程的設計與制作;
4、和產(chǎn)品經(jīng)理深入溝通,負責產(chǎn)品動畫的創(chuàng)意設計和制作,把控團隊的動畫輸出效果;
【職位要求】
1、動畫、設計相關專業(yè)本科及以上學歷,2年以上在線課程動畫制作經(jīng)驗;
2、熟練使用動畫制作軟件,包括但不限于AE,spine, flash, maya等等;
3、可以獨立制作劇情動畫,完成人設繪制、場景繪制、圖文講解排版,具有較強美學素質(zhì);
4、熱愛中國傳統(tǒng)文化、勤奮敬業(yè)、責任感強、工作主動性強、愛學習、正能量。
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