小學英語游戲教學法反思
在英語教學中采用游戲教學法,變枯燥的語言傳授為生動的游戲活動,符合小學生的心理發(fā)展規(guī)律,能夠讓學生在獲取知識、提升能力的同時,感受到學習英語的樂趣和樹立學習英語的信心。下面是小編為大家整理的小學英語游戲教學法反思,希望對大家有幫助。
小學英語游戲教學法反思篇一
游戲是深受小學生喜愛的一種教學活動,為越來越多的英語教師所普遍采用。運用得當?shù)挠⒄Z小游戲,雖然只占課堂教學的短短幾分鐘,卻能為課堂教學帶來良好的效果。更重要的是,通過豐富多彩的小游戲,能迅速提高學生學習英語的興趣,形成外語學習中有利的非智力因素。因此,英語課堂上抽出一定的時間有目的、有計劃、有針對性地進行英語教學游戲,是非常有必要的。但是,課堂游戲開展不可太隨意,教學是主角,游戲是配角,不可喧賓奪主,需要遵循一定的原則才能發(fā)揮其積極的作用。
一、游戲的設計要有目的性
游戲活動的目的是輔助教學,激發(fā)學生的學習興趣,提高課堂教學效果。因此,游戲的設計要具有針對性,直接為一定的教學內(nèi)容服務,能夠體現(xiàn)相應的教學目標。游戲可用于教學的每一個環(huán)節(jié),不管是復習舊知識,還是導入新課,或是鞏固新知識。但并不是所有的教學內(nèi)容都需要轉(zhuǎn)化為游戲教學,這就要根據(jù)教學要求、教學目標和教學內(nèi)容來定。在運用游戲的時候,針對訓練目標的不同,即是聽說還是讀寫,是以詞匯為核心還是以句型為重,從而更好地安排。這樣游戲的目的就十分明確,不是為做游戲而做游戲。
二、游戲的設計要有趣味性和競爭性
游戲可以激發(fā)學生學習英語的興趣。語言學習本身來說,它是比較單調(diào)和枯燥的,如果依然使用傳統(tǒng)的講授法,那么一節(jié)40
分鐘的課,可能剛過20分鐘,學生的注意力就開始分散了。因此,如何使學生產(chǎn)生并保持學習英語的興趣是英語教師所面臨的一個關鍵性問題。小學英語課程的目標首先是激發(fā)學生學習英語的興趣。課堂上運用英語教學游戲首要的目的也就在于借助游戲的趣味性,使學生積極主動地參與到學習語言知識和掌握語言技能的各項訓練活動中去。
三、寓教于樂, 減輕學習負擔
英語學習主要是靠有意識學習去完成。但是,學生的注意力不易持久、集中,所以要充分調(diào)動學生進行學習,以減輕其學習負擔。游戲教學能把較復雜的教學內(nèi)容寓于輕松愉快的娛樂之中,讓學生不知不覺地主動學習。尤其是當學生心理上出現(xiàn)倦怠時,適時地開展些游戲,能讓學生的精神再度集中。
四、加強溝通, 增強學習自信心
再差的學生都渴望成功,渴望別人的認同。在課堂教學中,都要給學生創(chuàng)設各種情境,提供各種學習條件,讓學生在課堂游戲中有表現(xiàn)自己的機會,在同學與教師的認可中輕松地走向成功,建立自信。
我們提倡使用游戲教學提高英語教學的效率,激發(fā)學生學習的興趣。因此對于有助于教學的游戲我們樂于接受。反之,如果游戲失去了它的輔助作用,純粹只是為游戲而游戲,那么課堂在經(jīng)過一番熱鬧之后,學生真正習得的又有多少呢?因此對于游戲教學,慎重思考!去粗取精!
小學英語游戲教學法反思篇二
在小學的英語教學的過程中,很多教師為了培養(yǎng)學生對英語學習的興趣,經(jīng)常會利用游戲,因為游戲受到學生的喜愛。課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,使學生在快樂中接受教師預設的價值取向。但時間一久,我們不難發(fā)現(xiàn):很多學生原有的最初的學習熱情急劇下降,原始的興趣正逐漸地不復存在,他們會因為有些游戲的重復,而顯得無精打采。在課堂教學中經(jīng)常會遇到這樣的情況:課前教師不遺余力的精心設計游戲組織來吸引學生興趣;課上學生走來走去,又是叫又是跑,甚是熱鬧,這樣的教學次序直接影響教師的教學流程,教學環(huán)節(jié)流于形式;往往一堂課后,學生懵懵懂懂,一知半解;長此以往,學生捧著課本迷惑地望著你,不知道自己到底要學習和掌握書上的哪些內(nèi)容。究其原因不難發(fā)現(xiàn),課堂環(huán)節(jié)安排不合理,所學的知識沒及時鞏固,知識沒能螺旋上升,直接導致教學的畸形,學生的學習成績往往大家都不滿意。
面對如此頻頻告急的教學危機,這不能不引發(fā)我們的反思。
我個人認為,小學英語教學關鍵要重視培養(yǎng)學生對英語學習的興趣,但不能單__說說唱唱 ,演演玩玩,那樣會讓學生形成誤解,認為學習英語就是這樣的。我們培養(yǎng)學生的興趣主要是為學習和掌握英語,游戲只能作為小學生學習英語語言知識的手段。因此,我們在激發(fā)學生對學科興趣的過程中,不能只停留在課堂表面的“活”,“樂”,“玩”中。我們更要注重學科本身,從學得后產(chǎn)生的成功體驗來不斷滋長興趣,挖掘?qū)W生學習的內(nèi)驅(qū)力。
“不學習語言規(guī)則,不掌握相當?shù)脑~匯,英語的應用能力就是空中樓閣”
我們大家都懂得:語言知識本身具有的魅力,才是學生持久學習的驅(qū)動力,才是用之不盡,取之不絕的能源。為此,我認為游戲作為幫助學生學好英語的一種有效教學形式,要真正發(fā)揮其輔助教學的功能,達到寓教于樂,在教學中我們應該做到如下幾點:
一、 面向全體,分層教學 在游戲教學過程中,不可回避的如何對待優(yōu)中差生。我們設計的游戲要注重面向全體學生,難度適中,讓大家都參與??梢愿鶕?jù)學生的個人素質(zhì),性格特點,記憶力,反應速度等,在心中把全班分三組,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促學生不斷上進。 在激發(fā)他們的主動參與親身實踐中,培養(yǎng)他們的獨立思考和合作探究的創(chuàng)新精神,實踐能力,無形中調(diào)動學生的言語資料庫。在實踐中他們學會自我評價,由此產(chǎn)生的成就感又轉(zhuǎn)化為無窮盡的學習后繼力。
二、組織得法,嚴謹有序
做好游戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。小學生天____游戲,爭強好勝,有些學生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有時會情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始游戲之前講清規(guī)則 。紀律要求,評分標準,防患未然。在游戲過程中即使還出現(xiàn)一些混亂,要能理解學生的心理,不一味批評,而是積極講清楚,在集體活動中,大家應該遵守規(guī)則。
三、 適時適度
我認為不能力求面面俱到,游戲過多,而忽略了主要教學內(nèi)容的講授和訓練,喧賓奪主,把英語課上成游戲娛樂課,那就適得其反了。課堂游戲應該為課堂教學服務,當他成為一種擺設,或者是為游戲而游戲的時候,課堂游戲就失去了他的魅力了。
小學英語游戲教學法反思篇三
著名教育家葉瀾說過:“一個教師寫了一輩子教案不一定成為名師,如果一個教師寫三年教學反思可能成為名師?!边@話意味深長,旨在強調(diào)教學反思的重要性
游戲運用得好,在教學英語中是有很大作用的。但用的不好的話,會讓課堂無法控制。怎樣讓游戲服務于教學,需要我們在教學中不斷探索,不斷學習。 我個人認為,激發(fā)學生對學科興趣的過程中,不能只停留在課堂表面的“活”,“樂”,“玩”中。我們更要注重學科本身,從學得后產(chǎn)生的成功體驗來不斷滋長興趣。在教學中我們應該做到如下幾點:
一、 面向全體,分層教學
在游戲教學過程中,不可回避的如何對待優(yōu)中差生。我們設計的游戲要注重面向全體學生,難度適中,讓大家都參與??梢愿鶕?jù)學生的個人素質(zhì),性格特點,記憶力反應速度等,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促學生不斷上進。
二、組織得法,嚴謹有序
做好游戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。小學生天性愛游戲,爭強好勝,有些學生做起來容易忘乎所以,甚至在課
堂上,有時會情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始游戲之前講清規(guī)則。紀律要求,評分標準,防患未然。在游戲過程中即使還出現(xiàn)一些混亂,要能理解學生的心理,不一味批評,而是積極講清楚,在集體活動中,大家應該遵守規(guī)則。
三、 適時適度
我認為不能力求面面俱到,游戲過多,而忽略了主要教學內(nèi)容的講授和訓練,喧賓奪主,把英語課上成游戲娛樂課,那就適得其反了。課堂游戲應該為課堂教學服務,當他成為一種擺設,或者是為游戲而游戲的時候,課堂游戲就失去了他的魅力了。 心理學研究表明:低年級學生學習動機淺近、單一,學習憑興趣;理解力差,模仿力強,注意力集中時間短,易分散;思維具體形象,無意注意占優(yōu)勢。因此,這就要求我們的英語課教學不能一味地灌輸語言知識,而應是通過不斷地改進教學方法,組織開展豐富有趣的游戲活動,寓知識于游戲中。為此,我在教學中作了一定的嘗試。
一 、游戲活動貼近兒童生活,有利于引起情感共鳴,創(chuàng)造有利于學習的心理狀態(tài)--自尊、自信、愉快、驚喜等
教師要善于利用學生的生活體驗,通過讓學生交流,使他們對所學語言產(chǎn)生親切感,從而引發(fā)學習動機。比如在學習who's he(she)?He(She)is my...語句時,我設計了如下活動:要求學生將家庭成員的相片帶到課堂上來,互相問一問照片上那個不認識的人是誰,學生互問互答興趣很高。又如在教單詞hamburger, hot dog, sandwich..時,因為時逢圣誕節(jié),我設計了游戲活動“圣誕大餐”。教師準備好單詞卡,扮成服務員(waiter),學生點菜(order)。雖然學所單詞較長或難念,但是這些事物對他們來講太熟悉太具體太喜愛了,通過游戲的形式操練,學生一學就會。讓學生在熟悉的環(huán)境中使用有限的語言,并賦予語言的實際意義,這樣的活動形式有利于學生積極思維,有利于語言項目的掌握。
二、角色的轉(zhuǎn)換和表演
小學生的思維方式存在閃憶化,在英語教學中許多課文和對話的內(nèi)容不易記住和掌握,教師要想方設法,使教學直觀化、趣味化。那就是最直接的表演化。一要精心挑選和設計一些英語教學游戲,如教學Is ths you r/his/her.....?句型,我設計了一個“l(fā)ooking for the owner”游戲,每次讓一個學生先出去,我從另一個學生哪兒拿一件東西,然后讓出去的學生回來猜東西的主人,學生猜時要用Is this your/his/her...句型來問,其他學生用Yes/No回答,能最快找到主人的可以得到一朵小紅花。二是把音樂引入課堂,以培養(yǎng)學生英語的興趣,增強記憶力。三要運用新穎奇趣的謎語、故事,誘發(fā)學生興趣。
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