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四年級猜數(shù)游戲教學(xué)反思

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四年級猜數(shù)游戲教學(xué)反思

  《猜數(shù)游戲》是北師大版數(shù)學(xué)教材四年級下冊第七單元內(nèi)容。本課的教學(xué)內(nèi)容是通過猜數(shù)游戲等活動,探索用等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程。接下來是學(xué)習(xí)啦為大家?guī)淼乃哪昙壊聰?shù)游戲教學(xué)反思,望大家喜歡。
 
  四年級猜數(shù)游戲教學(xué)反思范文一
 
  “游戲”是孩子們最喜歡的。數(shù)學(xué)課中的游戲,可以調(diào)節(jié)學(xué)生的精神狀態(tài),滿足兒童的天性,有利于知識的掌握,也使課堂教學(xué)張弛有度。
 
  1.游戲貫穿全課,巧妙設(shè)置懸念。
 
  上課伊始,教師與學(xué)生進(jìn)行交流,“今天我和同學(xué)們來玩一個游戲好嗎?”這一句話把全班學(xué)生的注意力凝聚在一起,學(xué)生在本子上隨意寫數(shù),教師猜數(shù)猜不到后,拿出了秘密武器,學(xué)生心中一定很疑惑,這個導(dǎo)入像磁石一樣把學(xué)生吸引住,迅速又巧妙地拉近了師生間的距離。
 
  “你能告訴我,你的數(shù)乘2加20等于多少嗎?”根據(jù)這一條件教師很輕松地猜到學(xué)生所寫的數(shù),教師接著問:“同學(xué)們,我的秘密武器厲害嗎?我也想好了一個數(shù),你想猜一猜嗎?”在導(dǎo)入環(huán)節(jié)是教師猜學(xué)生的數(shù),在這一環(huán)節(jié)是學(xué)生猜教師的數(shù)。在師生共同總結(jié)出計(jì)算方法后,學(xué)生與學(xué)生之間進(jìn)行猜數(shù)活動,把猜數(shù)游戲情境貫穿課堂的始終,喚起學(xué)生對知識的渴望與追求,伴隨著積極的情感體驗(yàn)關(guān)注數(shù)學(xué)問題,并進(jìn)行思考而求索。
 
  2.關(guān)注學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,讓學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)化的過程。
 
  教師繼續(xù)追問“我心里想好一個數(shù)你能猜出來嗎?”引導(dǎo)學(xué)生用教師的秘密武器去做。在教師把自主權(quán)交給學(xué)生后,學(xué)生解決問題的策略是多樣的,黑板上呈現(xiàn)出如:老師的數(shù)×2+20=100,(100-20)÷2=40,2×X+20=100,2X+20=100。并讓學(xué)生說一說你是怎樣想的。學(xué)生經(jīng)歷了“想——做——說”這一過程,給學(xué)生足夠的發(fā)展時間和空間,讓學(xué)生經(jīng)歷“數(shù)學(xué)化”與“再創(chuàng)造”的過程,展現(xiàn)學(xué)生的思維全過程。在這個環(huán)節(jié),教師在課前做了充分的預(yù)設(shè),高質(zhì)量的預(yù)設(shè)也是本課教學(xué)成功的前提。
 
  學(xué)生從猜數(shù)——找自己的秘密武器——試做——板演——說想法這一過程都以學(xué)生為本,教師只是一個組織者、引導(dǎo)者、合作者,新知識是學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)的,因?yàn)檫@種發(fā)現(xiàn)最容易讓學(xué)生掌握內(nèi)在的規(guī)律,理解也最深刻。教師這節(jié)課在關(guān)注學(xué)生獲得知識結(jié)果的同時,也關(guān)注知識獲得的過程。
 
  3.注重“預(yù)設(shè)”,更注重“動態(tài)生成”。
 
  教師應(yīng)該如何預(yù)設(shè)才能促使學(xué)生在猜數(shù)游戲的學(xué)習(xí)中,得到有效的發(fā)展呢?教師在課堂上又如何和同學(xué)作平等的生成性的對話呢?猜數(shù)游戲這一課,經(jīng)過反復(fù)試講、研究,最終呈現(xiàn)給大家。在試講時有一班的學(xué)生形成了思維定式,aX+b=c的形式掌握得很好,而解決aX-b=c學(xué)生出現(xiàn)了較多的問題。所以在拓展練習(xí)中有兩種預(yù)設(shè),學(xué)生練習(xí)aX-b=c,如果學(xué)生完成得較好繼續(xù)進(jìn)行猜數(shù)游戲。反之,再做一道類型題鞏固,取消一個游戲。在這次的教學(xué)中,學(xué)生確實(shí)出現(xiàn)了不少錯誤,所以采用了后一個設(shè)計(jì),又做了一道練習(xí)題。每一次的設(shè)計(jì)教師在充分研究教材設(shè)計(jì)意圖的基礎(chǔ)上,從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),綜合考慮教學(xué)中不確定的因素,根據(jù)課堂生成,及時調(diào)整教學(xué)策略。教師的預(yù)設(shè)是有效課堂教學(xué)的基礎(chǔ),生成應(yīng)該是預(yù)設(shè)的升華和歸宿。
 
  四年級猜數(shù)游戲教學(xué)反思范文二
 
  《猜數(shù)游戲》是北師大版數(shù)學(xué)教材四年級下冊第七單元內(nèi)容。本課的教學(xué)內(nèi)容是通過猜數(shù)游戲等活動,探索用等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程。讓學(xué)生初步接觸列方程解應(yīng)用題的步驟和思路,提高分析和解決問題的能力。能用方程解決簡單的實(shí)際問題,進(jìn)一步體會方程的意義,同時培養(yǎng)學(xué)生的分析思維能力。
 
  整堂課目標(biāo)設(shè)定合理,基本完成了教學(xué)目標(biāo)。學(xué)生能運(yùn)用前面學(xué)過的等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程,能在教師的示范下簡化解方程的步驟,基本建立起列方程解應(yīng)用題的步驟的概念。同時,課堂中給學(xué)生提供了主動探索的時間、空間。比如,在探索如何解教復(fù)雜的方程時,在“2X”的處理上給予了足夠的觀察思考的空間,拓展了學(xué)生研究的空間。整堂課學(xué)生興趣盎然,學(xué)得樂此不疲。
 
  四年級猜數(shù)游戲教學(xué)反思范文三
 
  《猜數(shù)游戲》是小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上學(xué)期第三部分《加減法》的內(nèi)容, 這一課是在學(xué)生理解加減法的意義和5以內(nèi)的加減法的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的。
 
  本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)為:
 
  1、通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動,使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,并正確計(jì)算得數(shù)是6、7的加法以及相應(yīng)的減法。
 
  2、能運(yùn)用所學(xué)的知識解決簡單的實(shí)際問題。
 
  3、在生動活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識和主動探索精神。
 
  學(xué)生在幼兒園對6和7的加減法已有了初步的認(rèn)識,為尊重學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和已有經(jīng)驗(yàn),在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)時,我主要為學(xué)生提供知識形成過程的情境和機(jī)會,使學(xué)生通過觀察、操作、猜測、驗(yàn)證等多種學(xué)習(xí)方式獲得對6、7加減法的全面認(rèn)識,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中獲得成功的體驗(yàn),初步建立學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。
 
  根據(jù)一年級的學(xué)生比較愛玩好動的年齡特點(diǎn),在課一開始,我用教學(xué)生玩新游戲引入,引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將他們的注意力吸引到課堂上來。在玩猜數(shù)游戲的過程里,我先告訴學(xué)生我一共有幾顆豆子,然后告訴他們左手有幾個,讓學(xué)生猜右手有幾個,這樣反復(fù)進(jìn)行幾次,學(xué)生就在"猜"中逐步掌握了數(shù)的分解和組成以及加、減法。這種潛移默化的數(shù)學(xué)知識的習(xí)得比重復(fù)的訓(xùn)練與單純的講授效率更高,學(xué)生也能夠在一個更加愉悅輕松的課堂氛圍中學(xué)習(xí)。
 
  接著我借助教材上“小老鼠運(yùn)土豆” 的插圖,讓學(xué)生根據(jù)這幅圖編一個故事。在學(xué)生開始編故事之前,我明確的提 出了要求:編好故事之后把算式寫在練習(xí)本上,到講臺給大家展示的時候也要講算式寫在黑板上,同時解釋算式的含義。在設(shè)計(jì)這個活動時,我考慮到了一年級學(xué)生在語言組織和理解教師意圖上的不足,我先給學(xué)生講了一個故事,我的故事講得很簡潔,講完之后,我寫出了算式,解釋了算式的含義。這樣學(xué)生很自然地就明白了他們要如何去做。接下來我給每個學(xué)生5分鐘的時間編故事。在編故事的過程中,我發(fā)現(xiàn)大部分學(xué)生在專注的思考,一小部分學(xué)生在做書上的練習(xí),似乎對編故事不太感興趣。因此,我采取了語言激勵的方法,“看看誰的小腦袋轉(zhuǎn)得最快”,“這樣我們就有屬于我們自己的故事了”,“看看誰是我們班的故事大王”等等語言,這些激勵性的語言很有效果,每個學(xué)生都開始認(rèn)真思考自己的故事,同時寫出了自己的算式。在展示環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)每個學(xué)生都興致勃勃,認(rèn)真傾聽別的小朋友講故事,也勇敢的走上講臺分享他們的故事。
 
  最后一個環(huán)節(jié),我設(shè)計(jì)了一個拍手游戲,采取“我拍幾,你拍幾”的方式,讓學(xué)生在動一動中鞏固這節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容。在拍手游戲中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生拍手回答的速度與準(zhǔn)確率已經(jīng)比學(xué)生玩猜數(shù)游戲時快了很多,這說明學(xué)生已經(jīng)掌握了6和7的加減法,達(dá)成了這節(jié)課的知識與技能目標(biāo)。
 
  本課的設(shè)計(jì)我最滿意的是第二個環(huán)節(jié),這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)克服了學(xué)生注意力難以長時間集中的不足,讓學(xué)生充分展示自我,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。我也在這一環(huán)節(jié)中發(fā)現(xiàn)了很多有潛力的小人才,許多不常舉手的同學(xué)在這節(jié)課表現(xiàn)得十分活躍,這充分說明好的教學(xué)設(shè)計(jì)是吸引學(xué)生的關(guān)鍵。

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