學(xué)?;@球比賽方案策劃書
學(xué)校籃球比賽方案策劃書(優(yōu)秀8篇)
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學(xué)?;@球比賽方案策劃書篇1
為豐富學(xué)生的課余文化生活,增強學(xué)生體質(zhì),經(jīng)學(xué)校研究決定,于10月中旬舉辦泰安長城中學(xué)三對三籃球比賽。
一、比賽名稱:
泰安長城中學(xué)三對三籃球比賽
二、比賽時間:
20__年10月中旬
比賽地點:?;@球場
三、報名:
1、報名條件:泰安長城中學(xué)全體在校學(xué)生,要求身體健康,經(jīng)常參加體育鍛煉,有一定的籃球基礎(chǔ),經(jīng)體檢合格。
2、報名時間:截至20__年10月8日,以班為單位將報名單報藝體處。
3、每隊限報隊員5人,不報名者不準(zhǔn)參賽。
四、競賽辦法:
1、比賽不分組別,第一輪采用雙敗淘汰制,從第二輪開始采用單敗淘汰制,對陣形勢由抽簽決定。
2、比賽球場以正式籃球比賽的半個場區(qū)為準(zhǔn),采用國際籃聯(lián)最新規(guī)則。
3、每隊限報名5人,3人首發(fā),2人為替補,每場每名隊員累計犯規(guī)滿三次罰下,比賽中若因罰下或受傷不滿兩名隊員,則停止比賽,由對方球隊獲勝。
4、每場比賽共10分鐘,比賽結(jié)束分?jǐn)?shù)高的隊伍為獲勝隊伍。如果兩隊比分相同,以兩隊由隊員輪流罰球決定勝負(fù),某隊領(lǐng)先1分即為勝方,比賽結(jié)束。
5、得分判定:罰球中籃算一分;兩分區(qū)域投中算兩分;三分區(qū)投中算三分。
6、每場比賽每隊可暫停一次,暫停時間為20秒。
7、比賽開始由擲硬幣決定發(fā)球權(quán),比賽開始或得分換發(fā)球時發(fā)球在中圈內(nèi);發(fā)球時不可傳入2分區(qū)域直接得分,中圈發(fā)球時不可搶斷。
8、當(dāng)防守隊搶斷球、搶得籃板球時,球必須回到三分線外重新進攻;持球者必須雙腳出三分線,否則進攻后為違例,由對方獲發(fā)球權(quán)。
9、當(dāng)?shù)梅?、出界、違例、裁判均應(yīng)鳴笛,表示死球,由對方隊員在中圈獲發(fā)球權(quán)。
10、所有參賽選手對比賽隊員、裁判、工作人員態(tài)度惡劣或有違反體育運動道德之行為時,裁判有權(quán)取消該隊比賽資格。
11、各隊需按照比賽規(guī)定時間準(zhǔn)時到場,遲到十分鐘,按自動棄權(quán)處理。
12、如遇全?;顒踊蛱鞖庠?qū)е卤荣惒荒苓M行時,時間順延,另行通知。
13、比賽獎勵前8名,分別加相應(yīng)量化分。
五、裁判:
__
學(xué)?;@球比賽方案策劃書篇2
一、活動目的:
為了豐富學(xué)生校園生活,提高學(xué)生身體素質(zhì),為同學(xué)們打造一個互相交流、互相學(xué)習(xí)的平臺,增強學(xué)生的集體榮譽感和凝聚力,進而達到“全民鍛煉、共同發(fā)展”的目的,我校決定舉行學(xué)生籃球比賽活動。
二、比賽時間:
每周星期二至星期四下午放學(xué)。
三、比賽地點:
學(xué)?;@球場。
四、參賽對象:
1、參賽范圍:凡思想進步、學(xué)習(xí)成績良好、身體健康的在校生。
2、以班級為單位參加比賽,此次比賽每班只報男隊參加。
五、比賽安排:
10月19日(星期二)正式開始比賽。
六、參賽辦法:
1、參賽單位:各班級。
2、參賽資格:凡屬我校在校男生,體質(zhì)良好者均可參賽。
3、參賽人數(shù):每班一隊,每隊運動員至少5人,上場比賽者5人(采用全場5人制,上、下半場各20分鐘)。
七、比賽方法:
1、比賽采用循環(huán)賽制按積分決出前3名。
八、比賽服裝:
各隊服裝盡可能整齊,顏色一致,服裝要有醒目號碼。
九、獎項設(shè)置:
本次活動設(shè)置班級集體獎3名,個人獎3名,分別頒發(fā)獎狀、證書,并適當(dāng)進行物質(zhì)獎勵。
十、注意事項:
1、報名參賽采取自愿的原則,有條件的班級盡可能組隊參賽。
2、各參賽隊務(wù)必遵循“友誼第一、比賽第二”的原則,文明比賽,賽出風(fēng)格,賽出水平。
3、各參賽隊務(wù)必準(zhǔn)時到達指定場地,遲到15分鐘以上視為棄權(quán)。
4、已報名的不得惡意棄權(quán),有事不能參賽當(dāng)天比賽的,要在當(dāng)天第3節(jié)課前告知組委會,以便及時進行調(diào)整。
5、比賽時有關(guān)班主任必須到場,注意學(xué)生安全
十一、裁判員及工作人員由學(xué)校安排。
學(xué)校籃球比賽方案策劃書篇3
一.比賽日期與地點
時間:2011年5月27日黨團活動課正式開始(根據(jù)天氣情況;如有調(diào)整另行通知)。
地點:學(xué)?;@球場。
二.活動方式
1.各班組成參賽隊,各組選派5名同學(xué)參賽,2名(含2名以上)同學(xué)替補和一名隊長。
2.各班沒有參賽的同學(xué)由班主任組織成拉拉隊。
三.比賽方法
比賽一共分為a、b、c三個組;a組為男子組;b組為女子組;c組為男、女混合組(男同學(xué)3名,女同學(xué)2名參賽);
四.比賽規(guī)則
1.比賽規(guī)則將基本參照國際籃聯(lián)籃球規(guī)則并根據(jù)實際情況做出一定改動。
2.比賽采用上下半場制,每半場的比賽時間為二十分鐘,中場休息五分鐘.
五.活動組織
1.組織部門:黔東南州德才科技職業(yè)技術(shù)學(xué)校政教科、校團委、學(xué)生會。
2.比賽裁判:楊老師及學(xué)生若干。
3.比賽計分、計時:校團委。
4.比賽場紀(jì)律維持:學(xué)生會紀(jì)檢部、體育部。
5.衛(wèi)生責(zé)任:各班拉拉隊打掃所站位置,學(xué)生會衛(wèi)生部進行監(jiān)督和協(xié)助。
6.后勤保障:學(xué)生會生活部、文藝部及各班后勤保障人員。
六.比賽注意事項
1.本次比賽是以團結(jié)進取、友誼第一為目的;一切都得尊重裁判判罰、遵守規(guī)則,文明比賽,不得請外援(參賽運動員必須為本班在校學(xué)生,各隊員請備好球服)。
2.各隊必須準(zhǔn)時到達指定比賽場地,有事者必須提前向舉辦部門領(lǐng)導(dǎo)說明,如無故遲到5分鐘,當(dāng)棄權(quán)處理,并判給對方勝。
3.每場比賽學(xué)生會派出協(xié)助人員,主要任務(wù)是協(xié)助比賽正常進行。
4.各班注意學(xué)生安全,實行班主任負(fù)責(zé)制,學(xué)生管理處干事協(xié)助管理。
七.獎勵
(一)獎勵項目
1.第一名
2.精神文明獎一個
3.有價值球員(男、女mvp)
(二)獎勵內(nèi)容
1.第一名,加班級操行分50分/組,獎狀一張,紀(jì)念照片每人一張;
2.精神文明獎獎勵一組,加班集操行分30分,獎狀一張;
3.有價值球員(男、女mvp)獎勵精美紀(jì)念品、榮譽證書。
學(xué)?;@球比賽方案策劃書篇4
一、活動名稱:__中學(xué)高一籃球微比賽
二、活動目的及意義
為了營造一個積極、健康、熱烈、活潑、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,緩和同學(xué)們的學(xué)習(xí)氣氛,增強體質(zhì),同時為他們打造一個互相交流、互相學(xué)習(xí)的平臺,樹立高中生內(nèi)練素質(zhì),外練形象的歲月,展示高中生運動風(fēng)采,特舉辦此次籃球賽。
三、活動宗旨:友誼第一、比賽第二。
四、主辦部門:__中學(xué)校學(xué)生聯(lián)合會體育部
五、活動時間:每天下午社團活動時間
六、活動地點:學(xué)?;@球場
七、活動參與對象:高一全體學(xué)生
八、參賽要求:
1>比賽分為全場模式(5V5)半場模式(3V3)定點投籃模式(本次比賽采用微比賽)
2>所有模式均按照班級進行,以班級為單位。
3>全場模式和半場模式實行淘汰制,比賽按照抽簽結(jié)果進行。
投籃模式實行積分制,各班級投籃所得總分的平均分為本次比賽的有效成績。
4>每班不限報名人數(shù),男女都可參加本次比賽。并在班內(nèi)組成隊伍,并任命一名隊長和兩名記錄員。
5>參賽隊員、啦啦隊以及班主任老師在指定時間到達籃球場。
6>為保證比賽的順利進行,各班級參賽隊員以及班主任老師需在《文明比賽保證書》上簽字。
九、活動細(xì)則:
1、各隊需著統(tǒng)一籃球服或校服,服裝整齊。各隊還需確定隊長一名,由隊長負(fù)責(zé)監(jiān)督隊員參加比賽。
2、每個班級組成隊伍參加本次比賽。若參賽人數(shù)不夠或沒有人報名的班級視為自動棄權(quán)。全場賽具體細(xì)則如下:
(1)第一輪比賽中8支隊伍根據(jù)抽簽結(jié)果分為4場比賽,比賽結(jié)束后,有4支隊伍進入4強賽。
(2)第二輪比賽中由第一輪中勝出的4支隊伍進行2場比賽,比賽結(jié)束后,勝出的兩支隊伍將進入冠亞爭奪賽。其余兩支隊伍進入季軍爭奪賽。
(3)第三輪比賽中由第二輪中失敗的兩支隊伍進行季軍賽,比賽結(jié)束后選出年級季軍。
(4)第四輪比賽中由第二輪比賽中獲勝的兩支隊伍進行冠亞爭奪賽。比賽結(jié)束后選出年級冠亞軍。
(5)全明星賽:由年級各班組成兩支隊伍進行一場友誼賽。
(如果兩隊比賽在比賽結(jié)束時比分相同,進行5分鐘加時賽。)
半場賽具體細(xì)則如下:
(1)第一輪比賽中6支隊伍將根據(jù)抽簽結(jié)果分為3場比賽,比賽結(jié)束后,有3支隊伍進入下一輪比賽。
(2)第二輪比賽中,有一支隊伍將根據(jù)抽簽結(jié)果直接進入下一輪比賽,比賽結(jié)束后,有1支隊伍將成為本次半場賽的季軍。
(3)第三輪比賽中,由第二輪獲勝班級與晉級班級進行冠亞爭奪賽,比賽結(jié)束后分出本次半場賽的冠亞軍。
定點投籃具體細(xì)則如下:
(1)比賽中每個同學(xué)將有6次投籃機會(3分球2分球各三次機會)
(2)比賽中以班級進行積分,投得3分球得3分、2分球得2分、比賽結(jié)束后各班總積分除以參加人數(shù)所得平均分為比賽有效成績。
3、除以下特殊規(guī)則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規(guī)則執(zhí)行。
(1)時間:全場比賽采用12分鐘的比賽模式,半場比賽采用10分鐘比賽模式,上半場和下半場各12(10)分鐘,半場的休息時間為3分鐘。
(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表。(裁判要求停表的情況除外)
(3)球權(quán):本次比賽僅上半場跳球。在比賽過程中是采取球權(quán)輪替制。
(4)加時賽:兩場比賽結(jié)束后若仍未分勝負(fù),進行5分鐘加時賽。
(5)暫停:每隊總共可以請求兩次暫停,每一延長賽可以請求一次暫停。暫停申請人為隊長。
(6)換人:當(dāng)球呈死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀(jì)錄臺,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。半場最后二分鐘及延長賽最后二分鐘在球中籃后,除非裁判停止比賽或非得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。
(7)棄權(quán):比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間五分鐘后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權(quán),由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權(quán)時,則判定對方球隊獲勝。
十、比賽賽程及人員安排:
具體賽程見當(dāng)日賽程附表。
比賽的延期:因天氣等特殊原因?qū)е卤荣惒荒苓M行時,需要提前通知參賽球隊及記錄人員;每場設(shè)2裁判員、2名記錄員、2名記分員(記錄員和記分員由參賽雙方各派一名)
十一、比賽結(jié)束后將評選出年級文明精神班級
注:本次比賽最終解釋權(quán)歸校學(xué)生聯(lián)合會體育部所有。
學(xué)?;@球比賽方案策劃書篇5
一、指導(dǎo)思想:
為了掀起我校學(xué)生體育活動的熱潮,切實提高學(xué)生的體質(zhì)健康水平,堅持“健康第一”的指導(dǎo)思想,促進學(xué)生健康成長;激發(fā)運動興趣,培養(yǎng)學(xué)生終身體育的意識;以學(xué)生發(fā)展為中心,重視學(xué)生的主體地位;關(guān)注個體差異與不同需求,確保每一個學(xué)生都能受益。形成良好的校園運動風(fēng)氣,促進學(xué)生身心健康均衡發(fā)展及校際體育交流。
二、組織機構(gòu):
1、組委會主任:__。
2、組委會副主任:__。
3、成員:政教處、團委、初中各班主任。
三、活動目的:
進一步豐富學(xué)生的校園生活、培養(yǎng)團隊精神、增加班級凝聚力,提高學(xué)生參與體育活動的積極性,促進同學(xué)們的相互交流,展示我校中小學(xué)生的精神風(fēng)貌和青春風(fēng)采。
四、活動時間:
20__年__月__日至__月底,每周二和四下午第七節(jié)課。
五、活動地點:
學(xué)校籃球場。
六、活動對象:
在校學(xué)生,七至九年級以班級為單位組隊。
七、比賽辦法:
1、比賽分為上、下半場,上、下半場各20分鐘。
2、比賽采用最新的籃球規(guī)則進行。
八、獎勵辦法:
1、每場比賽拿__元作為獎勵,勝者得__元,負(fù)者得__元。
2、每個年級設(shè)立最佳運動員稱號。
3、集體設(shè)體育道德風(fēng)尚獎。
九、說明。
1、各隊必須在規(guī)定時間內(nèi)準(zhǔn)時到達比賽場地,否則作自動棄權(quán)處理。
2、上場參賽隊員必須是本班同學(xué),否則取消比賽資格。
3、比賽期間,各隊隊員要堅決服從裁判的管理、遵守比賽規(guī)則,如發(fā)生不尊重裁判判罰或故意搗亂的.,將按有關(guān)規(guī)定予以處理。
4、希望各班能積極準(zhǔn)備,抓緊時間訓(xùn)練,踴躍參加本次比賽,賽出風(fēng)格、賽出水平。
十、對陣安排。
1、七1VS七2。
2、八1VS八2。
3、九1VS九2。
七、八聯(lián)隊VS九聯(lián)隊。
十一、未盡事宜、另行通知。
學(xué)?;@球比賽方案策劃書篇6
一、活動名稱:
__中學(xué)高一籃球微比賽
二、活動目的及意義
為了營造一個積極、健康、熱烈、活潑、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,緩和同學(xué)們的學(xué)習(xí)氣氛,增強體質(zhì),同時為他們打造一個互相交流、互相學(xué)習(xí)的平臺,樹立高中生內(nèi)練素質(zhì),外練形象的歲月,展示高中生運動風(fēng)采,特舉辦此次籃球賽。
三、活動宗旨:
友誼第一、比賽第二。
四、主辦部門:
__中學(xué)校學(xué)生聯(lián)合會體育部
五、活動時間:
每天下午社團活動時間
六、活動地點:
學(xué)?;@球場
七、活動參與對象:
高一全體學(xué)生
八、參賽要求:
1、比賽分為全場模式(5V5)半場模式(3V3)定點投籃模式(本次比賽采用微比賽)
2、所有模式均按照班級進行,以班級為單位。
3、全場模式和半場模式實行淘汰制,比賽按照抽簽結(jié)果進行。投籃模式實行積分制,各班級投籃所得總分的平均分為本次比賽的有效成績。
4、每班不限報名人數(shù),男女都可參加本次比賽。并在班內(nèi)組成隊伍,并任命一名隊長和兩名記錄員。
5、參賽隊員、啦啦隊以及班主任老師在指定時間到達籃球場。
6、為保證比賽的順利進行,各班級參賽隊員以及班主任老師需在《文明比賽保證書》上簽字。
九、活動細(xì)則:
1、各隊需著統(tǒng)一籃球服或校服,服裝整齊。各隊還需確定隊長一名,由隊長負(fù)責(zé)監(jiān)督隊員參加比賽。
2、每個班級組成隊伍參加本次比賽。若參賽人數(shù)不夠或沒有人報名的班級視為自動棄權(quán)。全場賽具體細(xì)則如下:
(1)第一輪比賽中8支隊伍根據(jù)抽簽結(jié)果分為4場比賽,比賽結(jié)束后,有4支隊伍進入4強賽。
(2)第二輪比賽中由第一輪中勝出的4支隊伍進行2場比賽,比賽結(jié)束后,勝出的兩支隊伍將進入冠亞爭奪賽。其余兩支隊伍進入季軍爭奪賽。
(3)第三輪比賽中由第二輪中失敗的.兩支隊伍進行季軍賽,比賽結(jié)束后選出年級季軍。
(4)第四輪比賽中由第二輪比賽中獲勝的兩支隊伍進行冠亞爭奪賽。比賽結(jié)束后選出年級冠亞軍。
(5)全明星賽:由年級各班組成兩支隊伍進行一場友誼賽。
(如果兩隊比賽在比賽結(jié)束時比分相同,進行5分鐘加時賽。)
半場賽具體細(xì)則如下:
(1)第一輪比賽中6支隊伍將根據(jù)抽簽結(jié)果分為3場比賽,比賽結(jié)束后,有3支隊伍進入下一輪比賽。
(2)第二輪比賽中,有一支隊伍將根據(jù)抽簽結(jié)果直接進入下一輪比賽,比賽結(jié)束后,有1支隊伍將成為本次半場賽的季軍。
(3)第三輪比賽中,由第二輪獲勝班級與晉級班級進行冠亞爭奪賽,比賽結(jié)束后分出本次半場賽的冠亞軍。
定點投籃具體細(xì)則如下:
(1)比賽中每個同學(xué)將有6次投籃機會(3分球2分球各三次機會)
(2)比賽中以班級進行積分,投得3分球得3分、2分球得2分、比賽結(jié)束后各班總積分除以參加人數(shù)所得平均分為比賽有效成績。
3、除以下特殊規(guī)則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規(guī)則執(zhí)行。
(1)時間:全場比賽采用12分鐘的比賽模式,半場比賽采用10分鐘比賽模式,上半場和下半場各12(10)分鐘,半場的休息時間為3分鐘。
(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表。(裁判要求停表的情況除外)
(3)球權(quán):本次比賽僅上半場跳球。在比賽過程中是采取球權(quán)輪替制。
(4)加時賽:兩場比賽結(jié)束后若仍未分勝負(fù),進行5分鐘加時賽。
(5)暫停:每隊總共可以請求兩次暫停,每一延長賽可以請求一次暫停。暫停申請人為隊長。
(6)換人:當(dāng)球呈死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀(jì)錄臺,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。半場最后二分鐘及延長賽最后二分鐘在球中籃后,除非裁判停止比賽或非得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。
(7)棄權(quán):比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間五分鐘后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權(quán),由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權(quán)時,則判定對方球隊獲勝。
十、比賽賽程及人員安排:
具體賽程見當(dāng)日賽程附表。
比賽的延期:因天氣等特殊原因?qū)е卤荣惒荒苓M行時,需要提前通知參賽球隊及記錄人員;每場設(shè)2裁判員、2名記錄員、2名記分員(記錄員和記分員由參賽雙方各派一名)
十一、比賽結(jié)束后將評選出年級文明精神班級
注:本次比賽最終解釋權(quán)歸校學(xué)生聯(lián)合會體育部所有。
學(xué)?;@球比賽方案策劃書篇7
一.比賽日期與地點
時間:20__年5月27日黨團活動課正式開始(根據(jù)天氣情況;如有調(diào)整另行通知)。
地點:學(xué)?;@球場。
二.活動方式
1.各班組成參賽隊,各組選派5名同學(xué)參賽,2名(含2名以上)同學(xué)替補和一名隊長。
2.各班沒有參賽的同學(xué)由班主任組織成拉拉隊。
三.比賽方法
比賽一共分為a、b、c三個組;a組為男子組;b組為女子組;c組為男、女混合組(男同學(xué)3名,女同學(xué)2名參賽);
四.比賽規(guī)則
1.比賽規(guī)則將基本參照國際籃聯(lián)籃球規(guī)則并根據(jù)實際情況做出一定改動。
2.比賽采用上下半場制,每半場的比賽時間為二十分鐘,中場休息五分鐘.
五.活動組織
1.組織部門:黔東南州德才科技職業(yè)技術(shù)學(xué)校政教科、校團委、學(xué)生會。
2.比賽裁判:楊老師及學(xué)生若干。
3.比賽計分、計時:校團委。
4.比賽場紀(jì)律維持:學(xué)生會紀(jì)檢部、體育部。
5.衛(wèi)生責(zé)任:各班拉拉隊打掃所站位置,學(xué)生會衛(wèi)生部進行監(jiān)督和協(xié)助。
6.后勤保障:學(xué)生會生活部、文藝部及各班后勤保障人員。
六.比賽注意事項
1.本次比賽是以團結(jié)進取、友誼第一為目的;一切都得尊重裁判判罰、遵守規(guī)則,文明比賽,不得請外援(參賽運動員必須為本班在校學(xué)生,各隊員請備好球服)。
2.各隊必須準(zhǔn)時到達指定比賽場地,有事者必須提前向舉辦部門領(lǐng)導(dǎo)說明,如無故遲到5分鐘,當(dāng)棄權(quán)處理,并判給對方勝。
3.每場比賽學(xué)生會派出協(xié)助人員,主要任務(wù)是協(xié)助比賽正常進行。
4.各班注意學(xué)生安全,實行班主任負(fù)責(zé)制,學(xué)生管理處干事協(xié)助管理。
七.獎勵
(一)獎勵項目
1.第一名
2.精神文明獎一個
3.有價值球員(男、女mvp)
(二)獎勵內(nèi)容
1.第一名,加班級操行分50分/組,獎狀一張,紀(jì)念照片每人一張;
2.精神文明獎獎勵一組,加班集操行分30分,獎狀一張;
3.有價值球員(男、女mvp)獎勵精美紀(jì)念品、榮譽證書。
學(xué)?;@球比賽方案策劃書篇8
一、活動目的
1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。
2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。
二、活動要求
每個工會小組組選出十人參加活動
三、活動地點
學(xué)校操場
四、活動內(nèi)容
奔騰列車、二龍頂珠、千足側(cè)行、接力滾輪胎、身手敏捷
五、參加人員
學(xué)校全體教職工
六、活動時間
__月2日下午
七、活動形式
1、全體教職工自行到學(xué)校操場集合。
2、以工會小組為單位參加趣味活動。
八、攝影攝像
后勤服務(wù):__,__
裁判:__,__
記錄:__
九、獎勵辦法
設(shè)團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。
十、比賽方法和規(guī)則
1、奔騰列車
(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。
(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準(zhǔn)。完成比賽用時最短者勝出。
2、二龍頂珠
每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應(yīng)在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。
3、千足側(cè)行比賽方法
參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側(cè)向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負(fù)。
4、接力滾輪胎
每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當(dāng)最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結(jié)束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。
5、身手敏捷
跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。__工會1月18日。