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小班體育游戲計劃方案10篇

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小班體育游戲計劃方案【精選10篇】

如何寫好小班體育游戲計劃方案?看看吧?;顒拥哪康呐c意義應用簡潔明了的語言將其要點表述清楚。在陳述目的要點時,該活動的核心構(gòu)成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義都應該明確寫出。以下是小編給大家?guī)淼男“囿w育游戲計劃方案,希望可以幫助到大家!

小班體育游戲計劃方案10篇

小班體育游戲計劃方案(篇1)

活動目標:

1、引導幼兒練習四散走和聽信號向指定方向走和跑。

2、激發(fā)幼兒對戶外游戲的參與興趣,喜歡與同伴、老師一同做游戲。

3、鍛煉幼兒思維的敏捷性和動作的協(xié)調(diào)性。

活動準備:

1、哨子1個,小狗、小貓、小雞和小鴨的指示標牌各1個,小椅子。

2、分別掛有小動物的指示標牌放在場地的四個角上。

3、音樂-我們是朋友。

活動過程:

一、導入

情境導入:跟隨音樂,小狗、小貓、小雞、小鴨四種小動物排排隊,一起開著小汽車去郊游。

教師扮演交警,通過哨子和紅綠燈的指示標牌,引導幼兒練習前進與停止的交替變化。

二、展開

1、介紹游戲內(nèi)容及規(guī)則:

來到了郊外,你們高興嗎?我特別想和小動物們一起做游戲,你們愿意嗎?

今天我就來當一回“哨子司令”。

(1)在場地的四角分別放有一把小椅子,小椅子上各掛有一種小動物的標牌,那就代表了小動物的家。

請小動物們分別找找認認自己的家在哪里.

(2)游戲開始時,小動物們一起念兒歌:“小雞嘰嘰嘰,小鴨嘎嘎嘎,小貓喵喵喵,小狗汪汪汪,

一同唱歌,一同游戲?!毙∨笥褌兙鸵7孪鄳男游锏膭幼?。

當聽到哨聲響時,小動物聽聽是誰家的哨子響了(教師人一頓在一個小動物的家里吹哨子),誰就快速的跑回家。其他小動物繼續(xù)游戲。

2、教師引導幼兒進行游戲。

哨子司令注意隨時提醒找錯家的小動物,要求小動物們必須聽到哨子響后,才能快速的跑回自己的家。

3、游戲進行三次后,請一名幼兒扮演“哨子司令”吹哨,游戲反復進行。

4、針對幼兒的游戲情況進行評價。

哨子司令要表揚那些認真游戲,沒有找錯家的小動物。小朋友們你們玩得高興嗎?

我發(fā)現(xiàn)有的小動物記性特別好,他把自己的家的位置記得牢牢的,哨子司令一吹哨,

他能分辨得很清楚,一次也沒有跑錯家。

三、結(jié)束部分

請小動物們幫忙收拾整理器具后,排排隊,一起高高興興的開著小汽車跟著回家了。

小班體育游戲計劃方案(篇2)

活動目標:

1、學習聽信號手膝著地爬行,增強幼兒四肢的肌肉力量。

2、提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

活動準備:

1、音樂-我喜歡狗。

2、場地布置-小貓、小鴨、小狗的家。

活動過程:

一、扮演角色,活動身體。

1、出示小狗頭飾

教師:你們看這是誰呀?

今天,你們就來做小狗,我們一起做游戲好不好?

現(xiàn)在呢,我們小狗聽著音樂,活動下身體吧!

2、師生跟著音樂一起做準備動作,老師一邊念兒歌激起幼兒活動興趣。

兒歌:今天天氣真正好,小狗小狗起的早,穿上漂亮花花衣,跟著媽媽做游戲。

點點頭,汪汪叫,踢踢腿,蹦蹦跳,發(fā)現(xiàn)一根肉骨頭,啊嗚啊嗚吃個飽。

搖搖尾巴轉(zhuǎn)個圈,我是聰明的狗寶寶。

二、變換方式朝制定目標爬行。

1、教師:你們看!我們小狗家附近有哪些好朋友?

(引導幼兒說出小貓、小兔。)

2、要求幼兒爬動著向小貓、去問好,然后再爬回自己家來。

學說短句:小貓你好

3、要求幼兒爬動著向小兔去問好。

引導幼兒學習倒爬,并倒爬著回小狗的家。

(1)先請一個能力強的幼兒示范倒爬。

(2)看看老師示范倒爬

提醒幼兒倒爬時不要碰到同伴。

三、練習聽信號變換方向爬

1、出示小鼓,引導幼兒叫出名稱。

咚咚咚,這是什么?

2、提出游戲要求

教師:媽媽要小狗聽著鼓聲來學本領

鼓聲“咚咚咚”,小狗就往前爬。

鼓聲“嗒嗒嗒”小狗就倒退著爬。

3、組織幼兒聽鼓聲變方向爬。

四、調(diào)整活動量,小狗曬太陽

教師:我們玩累了,打個滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽。

五、游戲:找找肉骨頭

1、教師:我們小狗肚子餓了,要去找肉骨頭吃。

爬過草地和獨木橋,游過小河,河對岸的草叢里就有許多肉骨頭,看誰最聰明,能找到肉骨頭。

2、全體幼兒按照一定的路線尋找肉骨頭,可重復數(shù)次,視幼兒的身體狀況和情緒而調(diào)整。

六、放松活動

1、教師:小狗寶寶玩累了,出了很多汗,媽媽給你們洗個澡,沖一沖,抖一抖,搖一搖,小狗小狗真快活。

2、全體幼兒“洗完澡”,扮小狗裝,汪汪叫著回家。

小班體育游戲計劃方案(篇3)

活動目標:

1、學習擊鼓游戲,掌握游戲規(guī)則。

2、練習躲閃,發(fā)展動作的敏捷性。

3、初步增強幼兒合作意識。

活動準備:

1、小鼓若干

2、音樂

活動過程:

一、導入

1、聽音樂/做準備活動

上肢、體側(cè)、下蹲、跳躍等。

2、自由玩耍

鼓勵小朋友在場地上自由玩耍做各種動作翻、爬、滾等。

3、合作游戲

結(jié)伴共同游戲。

(幼兒自由結(jié)伴,玩拉小車、翻滾、蹺蹺板等游戲)

二、展開

1、講解游戲名稱及游戲規(guī)則

教師:今天,我想和你們玩?zhèn)€新游戲,游戲的名字叫“擊鼓”。

規(guī)則:

(1)請小朋友把鼓背在身上,兩個好朋友面對面站好,

不能讓別人擊中鼓,看誰能先拍響別人的鼓。

(2)不能用手拉別人

2、集體嘗試游戲

3、請兩名幼兒示范:示范躲閃跑,不讓別人拍到的情影。

4、幼兒再次游戲

三、結(jié)束

幼兒聽音樂,自由做放松動作。

小班體育游戲計劃方案(篇4)

活動目標:

1、引導幼兒積極探索瓶子的多種玩法,體驗與同伴一起游戲帶來的快樂。

2、在游戲活動中學習繞障礙物走。

活動準備:

1、音樂:一起走

2、人手一個瓶飲料瓶。

活動過程:

一、導入

1、每人手拿一個飲料瓶進入場地。

2、聽音樂,跟隨老師即興創(chuàng)編瓶操。

動作:上肢,下肢,彎腰,跳跳等。

二、自由探索,玩瓶。

1、教師:小朋友,我們和瓶娃娃一起做了操,你們喜歡瓶娃娃嗎?

你還想和瓶娃娃玩什么游戲呢?找個空地方去試一試。

2、幼兒自由探索玩瓶子,教師巡回觀察指導。

3、集中,幼兒示范講述自己的玩法,集體學一學。

教師:你剛才是怎么玩的,來講一講。

三、歸納和演示游戲玩法

1、打保齡球

幾個小朋友一起把瓶娃娃擺好,站在對面,拿一個大皮球滾到瓶娃娃那里,比比誰碰倒的瓶娃娃最多。

2、繞樹林

把瓶娃娃間隔一定的距離擺好,就像小樹林一樣,然后小朋友一次蛇形繞過小樹林來回跑。

3、碰碰碰

兩個小朋友相距1米左右面對面蹲下,同時滾動手中的瓶子,讓兩個瓶子相碰。

四、分組游戲

啟發(fā)幼兒探索更多的玩法。

教師及時推廣有創(chuàng)意的玩法。

五、結(jié)束。

今天我們既和瓶娃娃玩了游戲,小朋友也該休息了,帶著你的瓶娃娃回家休息吧。

小班體育游戲計劃方案(篇5)

活動目標:

1、綜合練習走、跑、跳和滾球動作。

2、提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛勞動的品質(zhì)。

活動準備:

1、音樂:小豬去市場

2、球若干

活動過程:

一、導入

熱身運動:教師帶領幼兒做游戲“骨碌骨碌”。

二、展開

1、教師示范并講解游戲規(guī)則。

(1)出示皮球,引入課題。

現(xiàn)在我們把這些大皮球當作小豬,小朋友來當小主人,想一想,怎樣把小豬趕回豬圈?

(師幼進行討論,鼓勵幼兒大膽發(fā)言)

(2)教師邊示范邊向幼兒詳細介紹游戲規(guī)則。

(組織幼兒站在起點線后小豬的家里,教師扮主人,站在場地中間)

趕小豬吃食:“今天的天氣真好,大家快把小豬趕出來散步吃食去吧!”

(要求幼兒每人滾一個球來到場地中間,自由地滾球玩,重點提醒幼兒滾球時必須用雙手向前滾)

2、教師指導幼兒進行游戲。

根據(jù)幼兒的游戲情況,教師巡回指導。

3、教師引導幼兒鞏固練習。

將幼兒分組,以競賽的形式進行游戲。

4、教師引導幼兒聽音樂做動作。

“小豬吃飽了,讓它們休息一會兒,大家一起做游戲吧!”

(要求幼兒把球滾到場地兩側(cè),然后隨音樂在場地上四散地自由模仿鳥飛、兔跳、鴨走等動作)

三、結(jié)束部分

(1)趕小豬回家:“天快黑了,我們一起吧小豬趕回豬圈里休息吧!

(引導幼兒把球滾回到原地)

(2)教師組織幼兒整理好球后,簡單小結(jié),表揚在活動中動作協(xié)調(diào)、遵守秩序的小朋友。

小班體育游戲計劃方案(篇6)

游戲是幼兒喜歡的活動之一?!毒V要》倡導以幼兒的積極情緒去推動認知學習,這是因為快樂的情緒和記憶對幼兒學習是至關重要的。幼兒個體建構(gòu)受自身情感、需要的制約和影響,快樂的情緒是幼兒建構(gòu)過程中的重要元素。因此在為幼兒創(chuàng)設的區(qū)域環(huán)境中,盡可能將材料設置在背景之中,讓幼兒從中獲得對環(huán)境的理解,提升觀察、思維、動手操作和語言表達等能力。

一、表達表現(xiàn)

1、表演角——引導幼兒跟著音樂的節(jié)奏唱歌、舞蹈、自己編動作表演,愿意在同伴面前表現(xiàn)自己

2、語言角——引導幼兒學會看圖片內(nèi)容并用簡單的語句表達出來,發(fā)展幼兒的口語表達能力。

3、美工角——運用各種適合小班幼兒的繪畫工具(如棉簽、油畫棒、顏料)進行簡單地玩色、涂色、添畫、構(gòu)圖、裝飾等。在老師的引導下,掌握泥工的初步技能。

二、探索區(qū)

1、益智角——引導幼兒會探索各種益智游戲的玩法。在游戲中培養(yǎng)幼兒勤動手、勤動腦的習慣,逐步發(fā)展幼兒的邏輯思維和創(chuàng)造性思維。

2、拼圖角——發(fā)展幼兒的動手能力,學會根據(jù)底片,在老師幫助下拼出物體形象。

三、生活區(qū)

1、娃娃家——引導幼兒初步嘗試扮演家庭角色,增強角色意識,發(fā)展幼兒的口語表達能力和初步的社會交往能力。

2、生活角——引導幼兒學會用小勺舀東西、折疊手帕、扣紐扣,等。培養(yǎng)幼兒學會簡單的自理生活能力。

四、游戲區(qū)

1、建構(gòu)角——幼兒樂意用不同的建構(gòu)材料拼搭房子、初步懂得與同伴一起合作拼搭不同的物體形象。

2、玩具角——樂意與同伴一起分享各種玩具,在活動中通過交流懂得不同玩具的不同玩法,并養(yǎng)成玩具哪里拿哪里放的好習慣。

小班體育游戲計劃方案(篇7)

游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導下,使兒童的認識水平、個性品質(zhì)、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質(zhì)條件。區(qū)域性活動是體現(xiàn)幼兒在玩中學,學中玩,寓教育于游戲中的最好的形式之一。

本學期,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,開設了涂鴉、手工區(qū),閱讀區(qū),表演區(qū),生活區(qū)等。同時,結(jié)合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學習。并結(jié)合相同的活動區(qū)起了“試一試”、“說一說”、“想一想”等名稱。我班還堅持每周開展交換玩具的游戲活動,引導幼兒動手動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。但由于場地的限制,我們只能交錯地玩各類游戲?;顒訁^(qū)的創(chuàng)設為幼兒提供了發(fā)展的可能。由于是幼兒自由參與,隨著幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿足,他們可以輕松地投入游戲活動中去。

通過一學期的游戲活動,我們發(fā)現(xiàn)幼兒有“一窩蜂”的現(xiàn)象和在材料使用上因使用不當給下次使用的幼兒造成不便的情況較為嚴重。同時,也發(fā)現(xiàn)有個別幼兒不愛惜材料,在活動中,教師對幼兒的控制程度相對減弱,造成極少數(shù)幼兒有爭斗現(xiàn)象,這都是我們應該注意的問題。表演區(qū)整合了音樂表演、故事表演等內(nèi)容,以獲得音樂節(jié)奏、語言表達、藝術表演等方面的發(fā)展,有利于幼兒活潑開朗個性的培養(yǎng),生活區(qū)整合了感知認識以及穿、脫、解、扣等操作技能,提高了幼兒的動手能力,感受生活的樂趣。涂鴉、手工區(qū)整合了繪畫、涂色、串、夾手工等教育資源,引導幼兒在對材料的涂、折、畫中形成幼兒對美術的興趣,發(fā)展幼兒的手部肌肉和動手能力。

雖然每個活動的內(nèi)容不同,但它們都能增強幼兒的學習主動性、積極性和創(chuàng)造性,有效地促進了幼兒各方面素質(zhì)的提高。幼兒有了自己的生活經(jīng)驗、興趣、愛好以及認知策略,他們會按照自己的邏輯、自己的方式去感知生活、認識世界的。而在活動中發(fā)現(xiàn)的問題,我們也會積極地研究、解決的。

小班體育游戲計劃方案(篇8)

蘇聯(lián)教育家馬卡連柯說過:“兒童對游戲是愛好的,應滿足這個愛好,不但要有游戲時間,而且要讓游戲滲透幼兒的生活,兒童的整個生活是游戲”。本學期我班以棋為特色開展了多種棋類游戲,如:四鼎棋、雞狗鵝鴨棋、老虎棋、四頂棋、五步棋、區(qū)字棋、米字棋……還有一些和主題整合后的棋類游戲,像:身體動動動棋、數(shù)學棋、動物的食物棋……這些孩子們沒見過,但是又很容易、很有趣的棋類活動。剛開始可能孩子們剛接觸這些棋類游戲會很陌生、都不認識,也不怎么感興趣,可是我相信他們在老師的指導下,會慢慢的喜歡上下棋,而且越玩就越有趣,就這樣孩子們在不知不覺中就會學會了。其具體活動計劃如下:

一、情況分析:

幼兒分析:我們小一班共有幼兒25名,其中男孩有12名,女孩有13名。我們西城幼兒園的特色是棋類游戲,由于小班幼兒還沒有學過下棋,他們對下棋也沒有經(jīng)驗,如果老師直接拿出棋譜教他們下棋,他們會感到手足無措,不知棋子會往哪放。所以,對于剛?cè)雸@的孩子們來講,教師應用細心加耐心的方法從原始棋開始教起,一點一點的學,一點一點的教,所以現(xiàn)在我們要實施這個特色的話,一切要從基礎開始,由淺到深,逐步展開棋類活動。

教師分析:我班共2名教師,張老師和文老師,張老師擔班主任工作,在整合棋類游戲時最先接受與學習,然后在和班級老師互相溝通和學習,所以,不管是在教棋過程中還是玩棋過程中,兩位老師都是活動的主角,這樣,孩子們才會學到內(nèi)容和知識。

二、學期目標:

1、培養(yǎng)幼兒積極參與棋類游戲活動的興趣。

2、初步掌握棋類游戲的基礎知識與走法。

3、逐步形成克服困難、勇敢堅強的意志品質(zhì),并養(yǎng)成積極樂觀向上的精神。

4、逐步形成良好的對弈習慣,鍛煉人際交往、與合作的能力。

三、實施方法

由于小班幼兒剛?cè)雸@,還沒有接觸過棋,他們對下棋也沒有經(jīng)驗,所以小班在下棋前我們會和孩子們先學會玩“石頭、剪刀、布”游戲,讓幼兒對游戲熟悉理解后,老師再出示棋譜,教會他們認識棋譜,懂得棋譜上的一些標記,,對于整合后的棋類游戲,讓孩子在此基礎上認識圖片及整合后與主題相關連的知識內(nèi)容,熟悉并理解之后在教他們學習下棋,當然,我們也會添加一些作為鼓勵的小獎品或輸贏記錄卡等,這樣幼兒下棋不至于感到枯燥,小班的小朋友下棋時也會一邊下棋一邊復習主題知識內(nèi)容呢。

四、進度安排:

九月:認識學習棋子、棋盤——《身體動動動棋》,在下棋時,首先教幼兒了解游戲規(guī)則,每走一步都要說一句關于身體各部位的作用。

十月:認識學習棋子、棋盤——《數(shù)學棋》,知道各種玩具的名稱及玩法,在下棋時首先教幼兒了解游戲規(guī)則,每走一步都要下在交叉點上。

十一月:認識學習棋子、棋盤——《動物的食物》,了解每個動物的生活習性及食物,知道游戲規(guī)則。

十二月、一月:總復習、對弈

五、時間安排:

周次

原始棋

主題名稱

棋類游戲名稱

整合后主題其名稱

第6、7、8周

《我自己》

爬山棋

《身體動動棋》

原始棋

爬山棋

第9、10、11周

《玩具總動員》

米字棋

《數(shù)學棋》

原始棋

米字棋

第12、13、14周

《我的動物朋友》

老虎吃小兔

《動物的食物》

原始棋

老虎吃小兔

六、具體措施:

1、利用空余時間要多練習下棋,并分組練習有教師指導和孩子一幫一的形式進行。

2、在安靜的環(huán)境里下棋并鼓勵幼兒大膽嘗試和探索玩法。

3、學期即將結(jié)束時班級與級部之間進行比賽如:兩人賽、小組賽。

4、為了更好的培養(yǎng)幼兒下棋興趣,我們利用家園聯(lián)系請家長和孩子在家利用空閑時間和孩子下棋。

5、正確引導幼兒的下棋規(guī)則,教育幼兒在下棋時要愛動腦、守規(guī)則、不怕輸。

小班體育游戲計劃方案(篇9)

區(qū)域活動是幼兒非常喜歡的一種學習活動,是當前幼兒園實施素質(zhì)教育,推動幼教改革的一種重要的教育活動形式,它能促進幼兒全面素質(zhì)的形成,發(fā)展和提高,幼兒園小班第一學期游戲計劃。區(qū)域活動是有目的有計劃的一種學習活動,讓幼兒在自立、自由的探索活動中學習、探索,掌握知識。而不是先教后玩,也不是邊教邊玩。我們把區(qū)域活動看作是能給幼兒提供一個優(yōu)化的有利于幼兒活動與表現(xiàn)的良好環(huán)境和機會,它可以合理地安排各項活動,提供充足的能刺激幼兒活動的材料,建立和諧、自由、輕松的氣氛,從而促進幼兒各方面的發(fā)展。

一、區(qū)域設置,適合幼兒

根據(jù)幼兒健康、社會性、認知、語言、藝術等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設了科學探索區(qū)、美工區(qū)、娃娃家、點心店、閱讀區(qū)、音樂表演區(qū)等不同形式的區(qū)域活動。為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。本著合理布局便于流動的原則,根據(jù)活動室的特點,將閱讀區(qū)、點心店、娃娃家等區(qū)域設為固定區(qū),其余設為活動區(qū)。

二、有計劃地投放材料

創(chuàng)設活動區(qū)要有一定的計劃性,要根據(jù)近期的教育目標和孩子發(fā)展水平有意識地選擇和投放一些材料。

有計劃、有目的投放材料是區(qū)域活動的物質(zhì)支柱,是幼兒活動的工具,材料投放的是否得當,對幼兒的發(fā)展起著決定性作用。應根據(jù)幼兒的年齡特點和最近教育目標及幼兒的實際發(fā)展水平投放材料。不要把材料一下子投入進去,應分期分批的不斷更新,由易到難,不斷吸引孩子主動參與活動的興趣,使他們有新鮮感。

三、區(qū)域活動的總目標

創(chuàng)設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境,引導幼兒自主地進行活動,培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,促使幼兒樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。

四、各活動區(qū)域分目標

1、美工區(qū):喜歡參加美工活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗,能用自己喜歡的方式進行藝術表演

2、科學探索區(qū):樂意用多種感知周圍的物品、現(xiàn)象,了解物品的顏色、大小、形狀、數(shù)量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類,喜歡操作、擺弄,嘗試提問和表達自己的所見所聞。

3、表演區(qū):喜歡用身體動作來表達自己想法和各種思想,做有規(guī)律的動作,能用聲音、動作自由、大膽地表達自己的感受。

4、娃娃家:喜歡和同伴一起做游戲,學會分享、等待與輪流,體驗與教師、同伴共處的快樂,理解并遵守日常生活中基本的社會行動規(guī)則。

5、閱讀區(qū):喜歡看圖書,并愿意把看到的內(nèi)容講給小朋友聽,在講講看看中提高語言的表達能力,豐富詞匯。

6、點心店:通過生活中點點滴滴的結(jié)累,特別是吃點心的事例,模仿點心店師傅的工作。大膽地制作,熱情的招呼,鍛煉幼兒開朗的性格和體驗游戲的快樂。

五、區(qū)域之間的聯(lián)系

加強區(qū)域間的配合,滲透,相互促進。不同區(qū)域雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯(lián)系起來,增強了活動的趣味性,使幼兒保持活動的興趣。比如引導幼兒在美工區(qū)印小魚等送到娃娃家,制作花環(huán)送到表演角。幼兒對這些活動會很感興趣,在做做玩玩中能輕松地得到了相應的知識。

六、活動開展內(nèi)容暫定

第一到三周為準備階段,第四周起為幼兒自主開展游戲活動

1)美工區(qū):蘋果、香蕉、印章畫(蘿卜)、手指畫、毛筆畫、小汽車、小房子、輪船。

2)科學探索區(qū):鹽不見了、平衡(天平)、往瓶中灌水、泡黃豆、聲音振動、沉浮。

3)表演區(qū):節(jié)奏練習、小魚游、小花舞、小鳥飛、小鴨舞、小孔雀、創(chuàng)編。

4)娃娃家:我和爸爸媽媽是一家、招待客人、爸爸媽媽去上班。

5)閱讀區(qū):我喜歡看圖書、看地圖找家、我叫__X、我給你講故事。

6)點心店:餅干、湯圓、饅頭、水餃、包子、蛋糕。

七、加強指導,為幼兒營造一個寬松的心理環(huán)境

在區(qū)域活動中要重視講評,以講評推動活動的深化。小班幼兒評價能力差,開始可先組織幼兒說說:你今天玩了什么?和誰一塊玩?以后逐步引導幼兒說說:你是怎樣玩的?誰玩得好?為什么?讓幼兒在講評中把自己的經(jīng)驗感受與同伴分享,體驗成功的快樂,發(fā)展口語表達能力。而教師的講評則以表揚、鼓勵為主,推廣幼兒的成功經(jīng)驗,把活動中的不足之處告訴大家,提出新的游戲要求和規(guī)則,使幼兒在愉快、自信的感覺中結(jié)束,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)活動的愿望。

小班體育游戲計劃方案(篇10)

一、指導思想

《綱要》指出“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權(quán)力,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展?!?/p>

二、班級情況分析

本班幼兒有名,其中女生名,男生名。我們班的男孩比女孩多很多,而且根據(jù)上學期的情況看,平時的來園率也一直是男孩比女孩高,因此,我們班在玩游戲時,打打鬧鬧的現(xiàn)象一直很多;經(jīng)過一學期的努力,現(xiàn)在大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有少數(shù)性格內(nèi)向的幼兒,如陳詩晗、周思甜等,什么游戲都不是很積極;還有點小朋友在自主游戲時,堅持性不強,總是不停的更換游戲;游戲過程中,孩子們的合作、交往行為還沒有;游戲結(jié)束后,孩子們整理玩具的能力還有待進一步提高。針對以上的情況,我擬定了本學期的游戲計劃,以促進幼兒游戲更好的發(fā)展。

三、游戲目標

1.幼兒樂意參加各種游戲,能充分體驗游戲的樂趣。

2.初步掌握結(jié)構(gòu)游戲中的構(gòu)造技巧,運用插塑、積木的玩具,大膽嘗試構(gòu)造各種物體。

3.豐富生活經(jīng)驗,能用語言和動作去模仿,初步掌握一些進行角色游戲的基本技能。積極體驗角色的情感和態(tài)度。

4.有自主游戲的愿望,能自主選擇游戲,游戲中具有一定的堅持性,不頻繁更換游戲。

5.游戲中能大膽想象,能根據(jù)已有經(jīng)驗,嘗試使用替代物進行游戲。

6.游戲中,能積極動腦,有探索的興趣。

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