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初一下冊數(shù)學(xué)知識點歸納有哪些

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  初一下冊數(shù)學(xué)二元一次方程組知識點歸納

  二元一次方程組

  目標(biāo)與要求

  1.認(rèn)識二元一次方程和二元一次方程組。

  2.了解二元一次方程和二元一次方程組的解,會求二元一次方程的正整數(shù)解。

  3.會用代入法解二元一次方程組。

  4.初步體會解二元一次方程組的基本思想――“消元”。

  5.通過研究解決問題的方法,培養(yǎng)學(xué)生合作交流意識與探究精神。

  6.使學(xué)生會借助二元一次方程組解決簡單的實際問題,讓學(xué)生再次體會二元一次方程組與現(xiàn)實生活的聯(lián)系和作用。

  7.通過應(yīng)用題教學(xué)使學(xué)生進一步使用代數(shù)中的方程去反映現(xiàn)實世界中等量關(guān)系,體會代數(shù)方法的優(yōu)越性。

  重點

  用代入消元法解二元一次方程組;

  理解二元一次方程組的解的意義。

  難點

  求二元一次方程的正整數(shù)解;

  探索如何用代入法將“二元”轉(zhuǎn)化為“一元”的消元過程。

  結(jié)構(gòu)圖

  知識點、概念總結(jié)

  二元一次方程:含有兩個未知數(shù),并且未知數(shù)的指數(shù)都是1,像這樣的方程叫做二元一次方程,一般形式是ax+by=c(a≠0,b≠0)。

  如果一個方程含有兩個未知數(shù),并且所含未知項都為1次方,那么這個整式方程就叫做二元一次方程,有無窮個解,若加條件限定有有限個解。二元一次方程組,則一般有一個解,有時沒有解,有時有無數(shù)個解。

  二元一次方程組:把兩個二元一次方程合在一起,就組成了一個二元一次方程組。

  二元一次方程的解:一般地,使二元一次方程兩邊的值相等的未知數(shù)的值叫做二元一次方程組的解。

  二元一次方程組的解:一般地,二元一次方程組的兩個方程的公共解叫做二元一次方程組。

  消元:將未知數(shù)的個數(shù)由多化少,逐一解決的想法,叫做消元思想。

  歸納:基本思路:“消元”——把“二元”變?yōu)?ldquo;一元”。

  代入消元:將一個未知數(shù)用含有另一個未知數(shù)的式子表示出來,再代入另一個方程,實現(xiàn)消元,進而求得這個二元一次方程組的解,這種方法叫做代入消元法,簡稱代入法。

  加減消元法:當(dāng)兩個方程中同一未知數(shù)的系數(shù)相反或相等時,將兩個方程的兩邊分別相加或相減,就能消去這個未知數(shù),這種方法叫做加減消元法,簡稱加減法。

  教科書中沒有的幾種解法

  (1)加減-代入混合使用的方法:

  特點:兩方程相加減,單個x或單個y,這樣就適用接下來的代入消元。

  (2)換元法

  特點:兩方程中都含有相同的代數(shù)式,換元后可簡化方程也是主要原因。

  (3)設(shè)參數(shù)法

  9.列方程(組)解應(yīng)用題步驟:

  (1)審題。理解題意。弄清問題中已知量是什么,未知量是什么,問題給出和涉及的相等關(guān)系是什么。

  (2)設(shè)元(未知數(shù))。

 ?、僦苯游粗獢?shù)②間接未知數(shù)(往往二者兼用)。一般來說,未知數(shù)越多,方程越易列,但越難解。

  (3)用含未知數(shù)的代數(shù)式表示相關(guān)的量。

  (4)尋找相等關(guān)系(有的由題目給出,有的由該問題所涉及的等量關(guān)系給出),列方程。一般地,未知數(shù)個數(shù)與方程個數(shù)是相同的。

  (5)解方程及檢驗。

  (6)答案。

  綜上所述,列方程(組)解應(yīng)用題實質(zhì)是先把實際問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題(設(shè)元、列方程),在由數(shù)學(xué)問題的解決而導(dǎo)致實際問題的解決(列方程、寫出答案)。在這個過程中,列方程起著承前啟后的作用。因此,列方程是解應(yīng)用題的關(guān)鍵。

  初一下冊數(shù)學(xué)相交線與平行線知識點歸納

  一、相交線、

  有一個公共的頂點,有一條公共的邊,另外一邊互為反向延長線,這樣的兩個角叫做鄰補角。

  兩條直線相交有4對鄰補角。

  有公共的頂點,角的兩邊互為反向延長線,這樣的兩個角叫做對頂角。

  兩條直線相交,有2對對頂角。

  二、對頂角相等。

  兩條直線相交,所成的四個角中有一個角是直角,那么這兩條直線互相垂直。其中一條直線叫做另一條直線的垂線,它們的交點叫做垂足。

  注意:⑴垂線是一條直線。

  ⑵具有垂直關(guān)系的兩條直線所成的4個角都是90。

 ?、谴怪笔窍嘟坏奶厥馇闆r。

 ?、却怪钡挠浄ǎ篴⊥b,AB⊥CD。

  畫已知直線的垂線有無數(shù)條。

  過一點有且只有一條直線與已知直線垂直。

  連接直線外一點與直線上各點的所有線段中,垂線段最短。簡單說成:垂線段最短。

  直線外一點到這條直線的垂線段的長度,叫做點到直線的距離。

  三、平行線

  在同一平面內(nèi),兩條直線沒有交點,則這兩條直線互相平行,記作:a∥b。

  在同一平面內(nèi)兩條直線的關(guān)系只有兩種:相交或平行。

  平行公理:經(jīng)過直線外一點,有且只有一條直線與這條直線平行。

  如果兩條直線都與第三條直線平行,那么這兩條直線也互相平行。

  四、直線平行的條件

  兩條直線被第三條直線所截,在兩條被截線的同一方,截線的同一旁,這樣的兩個角叫做同位角。

  兩條直線被第三條直線所截,在兩條被截線之間,截線的兩側(cè),這樣的兩個角叫做內(nèi)錯角。

  兩條直線被第三條直線所截,在兩條被截線之間,截線的同一旁,這樣的兩個角叫做同旁內(nèi)角。

  判定兩條直線平行的方法:

  方法1兩條直線被第三條直線所截,如果同位角相等,那么這兩條直線平行。簡單說成:同位角相等,兩直線平行。

  方法2兩條直線被第三條直線所截,如果內(nèi)錯角相等,那么這兩條直線平行。簡單說成:內(nèi)錯角相等,兩直線平行。

  方法3兩條直線被第三條直線所截,如果同旁內(nèi)角互補,那么這兩條直線平行。簡單說成:同旁內(nèi)角互補,兩直線平行。

  五、平行線的性質(zhì)

  平行線具有性質(zhì):

  性質(zhì)1兩條平行線被第三條直線所截,同位角相等。簡單說成:兩直線平行,同位角相等。

  性質(zhì)2兩條平行線被第三條直線所截,內(nèi)錯角相等。簡單說成:兩直線平行,內(nèi)錯角相等。

  性質(zhì)3兩條平行線被第三條直線所截,同旁內(nèi)角互補。簡單說成:兩直線平行,同旁內(nèi)角互補。

  同時垂直于兩條平行線,并且夾在這兩條平行線間的線段的長度,叫做著兩條平行線的距離。

  判斷一件事情的語句叫做命題。

  六、平移

 ?、虐岩粋€圖形整體沿某一方向移動,會得到一個新的圖形,新圖形與原圖形的形狀和大小完全相同。

  ⑵新圖形中的每一點,都是由原圖形中的某一點移動后得到的,這兩個點是對應(yīng)點,連接各組對應(yīng)點的線段平行且相等。

  圖形的這種移動,叫做平移變換,簡稱平移。

  初一下冊數(shù)學(xué)平面直角坐標(biāo)系知識點歸納

  一、有序數(shù)對

  有順序的兩個數(shù)a與b組成的數(shù)對,叫做有序數(shù)對。

  二、平面直角坐標(biāo)系

  平面內(nèi)畫兩條互相垂直、原點重合的數(shù)軸,組成平面直角坐標(biāo)系。水平的數(shù)軸稱為x軸或橫軸,習(xí)慣上取向右為正方向;豎直的數(shù)軸稱為y軸或縱軸取2向上方向為正方向;兩坐標(biāo)軸的交點為平面直角坐標(biāo)系的原點。

  平面上的任意一點都可以用一個有序數(shù)對來表示。

  建立了平面直角坐標(biāo)系以后,坐標(biāo)平面就被兩條坐標(biāo)軸分為了Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ四個部分,分別叫做第一象限、第二象限、第三象限和第四象限。坐標(biāo)軸上的點不屬于任何象限。

  三、坐標(biāo)方法的簡單應(yīng)用

  利用平面直角坐標(biāo)系繪制區(qū)域內(nèi)一些地點分布情況平面圖的過程如下:

  ⑴建立坐標(biāo)系,選擇一個適當(dāng)?shù)膮⒄拯c為原點,確定x軸、y軸的正方向;

 ?、聘鶕?jù)具體問題確定適當(dāng)?shù)谋壤?,在坐?biāo)軸上標(biāo)出單位長度;

 ?、窃谧鴺?biāo)平面內(nèi)畫出這些點,寫出各點的坐標(biāo)和各個地點的名稱。

  四、用坐標(biāo)表示平移

  在平面直角坐標(biāo)系中,將點(x,y)向右(或左)平移a個單位長度,可以得到對應(yīng)點(x+a,y)(或(x-a,y));將點(x,y)向上(或下)平移b個單位長度,可以得到對應(yīng)點(x,y+b)(或(x,y-b))。

  在平面直角坐標(biāo)系內(nèi),如果把一個圖形各個點的橫坐標(biāo)都加(或減去)一個正數(shù)a,相應(yīng)的新圖形就是把原圖形向右(或向左)平移a個單位長度;如果把它各個點的縱坐標(biāo)都加(或減去)一個正數(shù)a,相應(yīng)的新圖形就是把原圖形向上(或向下)平移a個單位長度。

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