dota2硬件測試是什么
dota2硬件測試是什么
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dota2硬件測試是什么?
DOTA2測試:AMD 顯卡篇
顯卡比CPU更能突出性能差異。在最高端的HD7850和HD7950上,都能保證游戲一直都是滿幀率游戲,所以高端顯卡用戶完全沒有壓力;而中端新貴HD7770憑借新架構(gòu)和高頻率,都能保證最低100幀;而在最高特效下,HD6770和HD6670還是比較有壓力;實(shí)際游戲中,全開畫質(zhì)FullHDHD6770是保持游戲體驗(yàn)的最低要求。
□DOTA2測試:NVIDIA 顯卡篇
跟AMD顯卡比較類似,最高端的GTX670和GTX560Ti都沒有太大壓力;而GTX550Ti和GTS450在最高畫質(zhì)下都能充分滿足玩家——最低63幀在實(shí)戰(zhàn)中已經(jīng)夠用了。編輯不建議GT630這類入門級(jí)顯卡全開游戲,因?yàn)?6幀最低并不是所有戰(zhàn)斗都能保持這個(gè)數(shù)值,如果再考慮網(wǎng)絡(luò)延遲等其他因素,則會(huì)明顯影響到游戲操作。
DOTA2 顯卡測試
□DOTA2測試:分辨率測試(含畫質(zhì))
游戲的分辨率分為三大類:16:9、16:10、4:3,所以17寸的同學(xué)可能要悲劇了(5:4@1280*1024)。其中三種分辨率下16:9的視野最大,16:10稍小于前者,4:3最小(點(diǎn)擊查看分辨率對(duì)比)。
不同分辨率下,《DOTA2》會(huì)有不同的性能表現(xiàn),1024*768是全高清分辨率下的接近2倍多的性能。為了探索如何通過調(diào)節(jié)畫質(zhì)設(shè)定來獲得更加性能,我們以十分入門的G620+核芯顯卡HD1000作為范例,進(jìn)行測試:
注:測試中逐漸增加關(guān)閉特效的種類
1)抗鋸齒對(duì)入門級(jí)顯卡影響最大(低端顯卡抗鋸齒能力都很弱),入門級(jí)卡建議關(guān)閉。
2)渲染質(zhì)量對(duì)畫質(zhì)影響非常明顯(一秒種變小霸王畫質(zhì),慎用),但是也很占資源,建議盡量開啟75%~100%。
3)陰影效果對(duì)性能影響很明顯,不過關(guān)掉會(huì)感覺人物是貼在地圖上。
4)分辨率建議是開啟1440*900,在不會(huì)損失太多視野的前提下,獲得更流暢游戲。
其他畫質(zhì)設(shè)定,例如環(huán)境光效、光暈等,影響都不是十分明顯,關(guān)掉會(huì)損失畫質(zhì),開啟又不會(huì)明顯變慢,所以我們應(yīng)該圍繞上述四點(diǎn)來優(yōu)化《DOTA2》的流暢度,在流暢和畫質(zhì)之間取得平衡。
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