3d顯示器技術(shù)簡(jiǎn)介
3d顯示器技術(shù)簡(jiǎn)介
顯示器(display)通常也被稱(chēng)為監(jiān)視器。顯示器是屬于電腦的I/O設(shè)備,即輸入輸出設(shè)備。它是一種將一定的電子文件通過(guò)特定的傳輸設(shè)備顯示到屏幕上再反射到人眼的顯示工具。下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來(lái)的關(guān)于3d顯示器技術(shù)簡(jiǎn)介的內(nèi)容,歡迎閱讀!
3d顯示器技術(shù)簡(jiǎn)介:
呈像原理
3D技術(shù)分類(lèi)可以分為眼鏡式和裸眼式[3] 兩大類(lèi)。裸眼3D主要用于公用商務(wù)場(chǎng)合,將來(lái)還會(huì)應(yīng)用到手機(jī)等便攜式設(shè)備上,本文在此不多進(jìn)行介紹。而在家用消費(fèi)領(lǐng)域,無(wú)論是顯示器、投影機(jī)或者電視,需要配合3D眼鏡使用。
在眼鏡式3D技術(shù)中,我們又可以細(xì)分出三種主要的類(lèi)型:色差式、偏光式和主動(dòng)快門(mén)式,也就是平常所說(shuō)的色分法、光分法和時(shí)分法。
色差式
色差式3D技術(shù)[4] ,英文為Anaglyphic 3D,配合使用的是被動(dòng)式紅-藍(lán)(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術(shù)歷史最為悠久,成像原理簡(jiǎn)單,實(shí)現(xiàn)成本相當(dāng)?shù)土?,眼鏡成本僅為幾塊錢(qián),但是3D畫(huà)面效果也是最差的。
紅青色
色差式3D先由旋轉(zhuǎn)的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進(jìn)行畫(huà)面濾光,使得一個(gè)圖片能產(chǎn)生出兩幅圖像,人的每只眼睛都看見(jiàn)不同的圖像。這樣的方法容易使畫(huà)面邊緣產(chǎn)生偏色。
色差式3D畫(huà)面用裸眼觀看時(shí)的效果
偏光式
偏光式3D技術(shù)[5] 也叫偏振式3D技術(shù),英文為Polarization 3D,配合使用的是被動(dòng)式偏光眼鏡。偏光式3D技術(shù)的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,比較多電影院采用的也是該類(lèi)技術(shù),不過(guò)對(duì)顯示設(shè)備的亮度要求較高。
偏光式3D是利用光線(xiàn)有“振動(dòng)方向”的原理來(lái)分解原始圖像的,先通過(guò)把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫(huà)面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫(huà)面,再經(jīng)過(guò)大腦合成立體影像。
偏光式3D技術(shù)原理
偏光式3D眼鏡,同向鏡片疊加,透光率明顯下降
偏光式3D眼鏡,相互垂直方向的鏡片疊加,完全不透光
在偏光式3D系統(tǒng)中,市場(chǎng)中較為主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三種,RealD 3D技術(shù)市占率最高,且不受面板類(lèi)型的影響,可以使任何支持3D功能的電視還原出3D影像。不過(guò)這種技術(shù)會(huì)使畫(huà)面分辨率減半,很難實(shí)現(xiàn)真正的全高清3D影像,而且畫(huà)面亮度也會(huì)被大大降低。在液晶電視上,應(yīng)用偏光式3D技術(shù)要求電視具備240Hz以上刷新率。
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