LOL如何設(shè)置走砍鍵位
LOL如何設(shè)置走砍鍵位
對(duì)于LOL新手或者大師,設(shè)置舒服的走砍鍵位是必須的。下面學(xué)習(xí)啦小編整理了LOL走砍鍵位設(shè)置的知識(shí),希望能幫到大家O(∩_∩)O哈哈~
首先你要有一個(gè)可以修改側(cè)鍵功能的鼠標(biāo),只要有側(cè)鍵就好,沒(méi)有鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)可以在網(wǎng)上找一個(gè)鼠標(biāo)側(cè)鍵修改器.并且是一個(gè)快捷施法玩家,如果不能修改側(cè)鍵功能或者只使用常規(guī)施法的玩家就可以不用往下讀了.
如果你擁有一款可以修改按鍵的鼠標(biāo),而又對(duì)游戲自身提供的走砍設(shè)置非常不滿(mǎn)意,那么恭喜你,你可以在下面的教程中找到解決的辦法.
LOL如何設(shè)置走砍鍵位
第一種:[鼠標(biāo)右鍵].點(diǎn)擊攻擊目標(biāo).優(yōu)點(diǎn)是簡(jiǎn)單方便,缺點(diǎn)有很多,比如點(diǎn)錯(cuò)單位會(huì)浪費(fèi)普攻,又或者錯(cuò)點(diǎn)了地形而讓自己走位失誤等等.這是一個(gè)最基礎(chǔ)的攻擊按鍵.
第二種:游戲自帶A鍵.全稱(chēng)[攻擊型移動(dòng)].也是大部分玩家所熟知的按鍵.具體效果為按下A鍵同時(shí)顯示攻擊距離.再用鼠標(biāo)左或者右鍵點(diǎn)擊目標(biāo),最后走位取消攻擊后搖.
優(yōu)點(diǎn)是定位準(zhǔn)確無(wú)誤,缺點(diǎn)是攻擊方式非常繁瑣.以至于很多人抱怨在玩VN 滑板鞋 德萊文這種需要非常高效走砍技巧的ADC時(shí)會(huì)覺(jué)得很累 并且經(jīng)常出現(xiàn)失誤.
第三種:[快捷指定攻擊].這個(gè)按鍵就是[攻擊型移動(dòng)]+[鼠標(biāo)右鍵]的快捷版,可以理解成按下此鍵即完成[攻擊型移動(dòng)+鼠標(biāo)右鍵]點(diǎn)擊目標(biāo).優(yōu)點(diǎn)是準(zhǔn)確高效,
缺點(diǎn)是需要高效走砍時(shí)如果沒(méi)有點(diǎn)擊到目標(biāo)會(huì)導(dǎo)致你不會(huì)做任何動(dòng)作.
第四種:[快捷攻擊型移動(dòng)].游戲默認(rèn)[Shift+a],即[攻擊型移動(dòng)+鼠標(biāo)左鍵]的快捷版,優(yōu)點(diǎn)是按下此鍵的同時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)攻擊離你最近的敵對(duì)單位,
很多ADC極限走砍都依靠這個(gè)按鍵,可以讓走砍效果非常流暢,并且不會(huì)浪費(fèi)操作.缺點(diǎn)是按住Shift的時(shí)候不能用右鍵點(diǎn)擊移動(dòng)并且只能攻擊離你或者鼠標(biāo)指針最近的單位.
以上就是游戲中自帶的攻擊方式,各有利弊,效果也不盡相同.想必普通玩家只會(huì)熟悉其中一種攻擊模式并且不斷的適應(yīng)它.
但是哪怕你修煉的再好因?yàn)楣舴绞降牟煌矔?huì)有不同程度的缺點(diǎn),而今天我要教大家的設(shè)置方式可以讓這四個(gè)按鍵變成一個(gè)按鍵,讓你可以在精準(zhǔn)攻擊模式與高效走砍模式中快速切換,可以從容應(yīng)對(duì)不同的環(huán)境.
第一步,我們將[鼠標(biāo)右鍵]與[攻擊型移動(dòng)]綁定,讓你在移動(dòng)的同時(shí)顯示攻擊距離.效果如下圖.
具體設(shè)置細(xì)節(jié)如下,我們先點(diǎn)開(kāi)圖中的文件夾
然后將[evtPlayerAttackMove]和[evtPlayerMoveClick]這兩個(gè)選項(xiàng)同時(shí)換成[Button 2],[Shift][Button 2]這個(gè)修改只能通過(guò)修改文件夾的方式實(shí)現(xiàn).并且要在游戲中勾選這個(gè)選項(xiàng).
這樣我們就將[鼠標(biāo)右鍵]和[攻擊型移動(dòng)]同時(shí)綁定在了右鍵上,我們?cè)谟益I移動(dòng)的同時(shí)也就會(huì)一直顯示攻擊距離了.為什么要在后面設(shè)置[Shift][Button 2]我們下面會(huì)講.
接著我們將圖中的第三個(gè)選項(xiàng)[快捷指定攻擊]改成[Button 1]即[鼠標(biāo)左鍵],這樣修改之后在游戲中按鼠標(biāo)左鍵即可攻擊敵人,如果不改的話(huà)左鍵會(huì)默認(rèn)為[快捷攻擊型移動(dòng)],你將不能點(diǎn)小地圖移動(dòng)或者做一些其他的事情.
如果不喜歡顯示攻擊距離或者覺(jué)得顯示攻擊距離很難適應(yīng)可以不用設(shè)置這一步,在游戲中把移動(dòng)的備用鍵改成[Shift]+[MB2]之后直接從第二步起就行了.
第二步,(注意,從這一步起以下所有的設(shè)置都可以在游戲中實(shí)現(xiàn),并不會(huì)用到lol文件夾).我們進(jìn)入自定義游戲.將[僅針對(duì)目標(biāo)英雄]設(shè)置成[Shift]+任何一個(gè)游戲時(shí)用不到的按鍵,例如我就將這個(gè)按鍵設(shè)置成了[Shift]+[Ins]
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然后我們通過(guò)修改鼠標(biāo)側(cè)鍵,將側(cè)鍵改成[Shift]+[Ins]
為什么不改成單一按鍵而非要改成組合鍵呢?因?yàn)橛螒蚰J(rèn)[快捷攻擊型移動(dòng)]為所有攻擊方式中優(yōu)先度最高的按鍵.
所以,你將[僅針對(duì)目標(biāo)英雄]改成單一按鍵之后并不會(huì)改變[快捷攻擊型移動(dòng)]的攻擊方式.而組合鍵的優(yōu)先程度要高于[快捷攻擊型移動(dòng)].這樣我們?cè)诎醋Shift]+[Ing]的同時(shí)[快捷攻擊型移動(dòng)]會(huì)失效.
不光[快捷攻擊型移動(dòng)]會(huì)失效.你的所有按鍵都會(huì)失效.此時(shí)的你如果不將上面的移動(dòng)備用鍵設(shè)置成[Shift]+[Button 2]你將不能移動(dòng).你可以把按住[Shift]理解為第二套無(wú)設(shè)置鍵盤(pán)模式的開(kāi)關(guān).
第三步,將游戲中的[快捷指定攻擊]的備用鍵改成[Shift]+[a].而為什么要大費(fèi)周章這么修改的原因很簡(jiǎn)單,這樣改可以讓你的A鍵在[快捷攻擊型移動(dòng)]和[快捷指定攻擊]中切換.當(dāng)我們不按側(cè)鍵的時(shí)候,A鍵是[快捷攻擊型移動(dòng)]可以讓你高效走砍,而按住側(cè)鍵之后,你將無(wú)視地圖上所有的非英雄單位,并且你的A鍵自動(dòng)變成[快捷指定攻擊],這時(shí)你再按A鍵的時(shí)候?qū)⒅粫?huì)攻擊鼠標(biāo)選定的英雄,而不會(huì)攻擊最近的單位或者是防御塔,小兵,眼,等等等等.技能也是如此.
第四步,就是要將你平時(shí)要用到的所有按鍵的備用鍵統(tǒng)統(tǒng)設(shè)置一遍了.因?yàn)榘醋Shift]之后所有按鍵都會(huì)失效,.所以你需要把所有你平時(shí)要用到的按鍵的備用鍵都設(shè)置成[Shift]+[X].X為當(dāng)前技能按鍵,這樣你才可以在按住[Shift]的同時(shí)移動(dòng)和釋放技能.基本上就是Q W E R D F 1 2 3 4這幾個(gè)按鍵.還有一些如升級(jí)技能快捷鍵 快捷選定隊(duì)友 解鎖視角 等等等等.這個(gè)非常重要,如果不設(shè)置的話(huà)你在按下鼠標(biāo)側(cè)鍵之后將不能釋放技能.
想必看到這里的朋友應(yīng)該可以自己搞定不用我發(fā)圖片了吧.
至此,你已經(jīng)將A鍵的四種形式都綁定在了一起.常駐形式為顯示攻擊距離.平時(shí)A為[快捷攻擊型移動(dòng)],用于走砍收兵補(bǔ)刀打野等常規(guī)攻擊.而按下鼠標(biāo)側(cè)鍵之后你將只能攻擊敵方英雄.其余所有單位將自動(dòng)進(jìn)入不可選定狀態(tài).用于對(duì)拼 打團(tuán) 塔下強(qiáng)殺等需要高精準(zhǔn)操作模式.(當(dāng)時(shí)設(shè)置完成之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)左鍵和右鍵都不好用了,沒(méi)關(guān)系,退出重進(jìn)一下就好了).
最后我們?cè)僬f(shuō)說(shuō)最近游戲里面加入的一些小選項(xiàng)的作用.
第一個(gè),用帶距離指示器的快捷施法替代智能施法.這個(gè)選項(xiàng)是要結(jié)合智能施法使用的.我們的常規(guī)施法是先按下施法鍵,顯示指示器 接著用鼠標(biāo)左鍵施法.道理等同于[攻擊型移動(dòng)]+[鼠標(biāo)左鍵].在選定快捷施法之后按下施法鍵會(huì)自動(dòng)施法.不會(huì)有顯示范圍指示器和按下左鍵操作,道理等同于[快捷指定攻擊],點(diǎn)了這個(gè)選項(xiàng)之后按下施法鍵會(huì)先顯示技能范圍,再松開(kāi)施法鍵的同時(shí)施法.相對(duì)于第一種要省去點(diǎn)[鼠標(biāo)左鍵],而比第二種要多一個(gè)范圍指示器.為什么要把這個(gè)選項(xiàng)說(shuō)的這么詳細(xì)呢?是因?yàn)樗苯佑绊懴乱粋€(gè)選項(xiàng).
第二個(gè),在按下另一個(gè)技能時(shí),施放上一個(gè)已經(jīng)按下的技能.這個(gè)選項(xiàng)的作用只有在帶指示器的快捷施法時(shí)才有效果,具體效果是這樣的.
比如杰斯QE二連,常規(guī)施法比較麻煩 先按Q接著左鍵再按E接著再左鍵,而快捷施法又容易失誤 可能Q出去了E還沒(méi)放.而帶指示器的快捷施法就簡(jiǎn)單多了.按住Q之后按下E鍵 Q就會(huì)比E鍵早釋放出去,也就達(dá)到了QE二連的效果,同理的還有皇子的EQ二連 牛頭的WQ二連等等.都會(huì)在施法第二個(gè)技能之前施法第一個(gè)技能從而降低連招失敗的風(fēng)險(xiǎn).我覺(jué)得最受益的要數(shù)瞎子的QQR閃回旋踢.相信很多玩家都有過(guò)R閃失敗的經(jīng)歷.點(diǎn)了這個(gè)按鍵之后只要是在R的范圍內(nèi)按住R選定好了目標(biāo),不用松手 直接按閃現(xiàn)就好了,只要那人不出R的范圍 成功率是100%.
第三個(gè),依據(jù)鼠標(biāo)指針攻擊移動(dòng),這個(gè)選項(xiàng)可以讓你在[快捷攻擊型移動(dòng)]時(shí)優(yōu)先攻擊離鼠標(biāo)最近的單位而不是離你自身最近的單位,算是一個(gè)攻擊優(yōu)化選項(xiàng),是很有用的快捷走砍輔助選項(xiàng).
以上步驟和方法小編真心希望能解決你的問(wèn)題。