單機片矩陣鍵盤程序
在大學(xué)時很多程序課都要求實現(xiàn)單機片矩陣鍵盤,那么小編在這通過計算法來實現(xiàn)單片機的4*4矩陣鍵盤,程序比較簡捷,供大家學(xué)習(xí)。
unsigned char Keycan(void) //按鍵掃描程序 P1.0--P1.3為行線 P1.4--P1.7為列線
{
unsigned char rcode, ccode;
P1 = 0xF0; // 發(fā)全0行掃描碼,列線輸入
if((P1&0xF0) != 0xF0) // 若有鍵按下
{
delay();// 延時去抖動
if((P1&0xF0) != 0xF0)
{ rcode = 0xFE; // 逐行掃描初值
while((rcode&0x10) != 0)
{
P1 = rcode; // 輸出行掃描碼
if((P1&0xF0) != 0xF0) // 本行有鍵按下
{
ccode = (P1&0xF0)|0x0F;
do{;}while((P1&0xF0) != 0xF0); //等待鍵釋放
return ((~rcode) + (~ccode)); // 返回鍵編碼
}
else
rcode = (rcode<<1)|0x01; // 行掃描碼左移一位
}
}
}
return 0; // 無鍵按下,返回值為0
}
void KeyDispaly(unsigned char key)
{
switch(key)
{
case 0x11: display(0); break;
case 0x21: display(1); break;
case 0x41: display(2); break;
case 0x81: display(3); break;
case 0x12: display(4); break;
case 0x22: display(5); break;
case 0x42: display(6); break;
case 0x82: display(7); break;
case 0x14: display(8); break;
case 0x24: display(9); break;
case 0x44: display(10); break;
case 0x84: display(11); break;
case 0x18: display(12); break;
case 0x28: display(13); break;
case 0x48: display(14); break;
case 0x88: display(15); break;
default: break;
}
}
如果Keyscan放在主函數(shù)里,得到按鍵編碼的變量,必須也放在主函數(shù)里。