玩大型游戲什么cpu好
玩大型游戲什么cpu好
中央處理器主要包括運(yùn)算器(算術(shù)邏輯運(yùn)算單元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速緩沖存儲(chǔ)器(Cache)及實(shí)現(xiàn)它們之間聯(lián)系的數(shù)據(jù)(Data)、控制及狀態(tài)的總線(Bus)。下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于玩大型游戲什么cpu好的內(nèi)容,歡迎閱讀!
玩大型游戲什么cpu好?
1、大型游戲一般都是單機(jī)游戲,之所以大型,是因?yàn)楫嬞|(zhì)高、光影效果好、讀取數(shù)據(jù)量大。如果是網(wǎng)絡(luò)游戲中所謂的“大型游戲”,那么這種網(wǎng)絡(luò)游戲是對網(wǎng)速要求最高的,其他的都排在網(wǎng)速后面。
2、針對大型游戲,肯定是對顯卡要求最高,CPU要求其次,內(nèi)存要求再次。因?yàn)?1)、顯卡是用來進(jìn)行圖像處理成型與3D顯示的,也就是說把數(shù)據(jù)以圖像形式讓顯示器顯示出來,而游戲最重要的就是畫面,所以顯卡發(fā)揮的作用做多,對顯卡要求最高。(2)、CPU是進(jìn)行數(shù)據(jù)讀取處理的,先是CPU把數(shù)據(jù)從硬盤上讀取,處理,然后交給顯卡什么的進(jìn)行成像處理,所以CPU也占據(jù)了關(guān)鍵作用,但是作用相對與顯卡來說少一點(diǎn)。(3),內(nèi)存是用來進(jìn)行即使數(shù)據(jù)存儲(chǔ),同時(shí)也有數(shù)據(jù)讀取處理功能的,起作用比顯卡、CPU都要少一點(diǎn)。
3、但是,不論顯卡、CPU、內(nèi)存,甚至硬盤、主板,哪怕加上顯示器和鼠標(biāo)鍵盤來說,都是缺一不可的,只有這些配件共同作用才能支持一個(gè)游戲運(yùn)行。
綜述、根據(jù)你自己的需求來決定,如果你在配置機(jī)子,想玩大型游戲,那么顯卡一定要舍得投資,要高顯卡,同時(shí)CPU、內(nèi)存也要配套,如果CPU、內(nèi)存等硬件低了,是無法支持顯卡發(fā)揮出它的強(qiáng)大功能來。根據(jù)你的情況,可以先從顯卡入手,選中一個(gè)高檔顯卡,然后根據(jù)顯卡的要求,來配置能滿足顯卡完美運(yùn)行的CPU、內(nèi)存、主板、電源等等。
1.現(xiàn)在英特爾的cpu在單核效能確實(shí)比AMD優(yōu)秀很多。這就是同等價(jià)位上英特爾的U比AMD厲害的原因。AMD就開始堆核心數(shù)量。但是一個(gè)I5就超過AMD所有的U了。
2.英特爾從低端的賽揚(yáng)到高端的I7都具備L3緩存。再看AMD只有在高端的羿龍,打樁機(jī),推土機(jī)上才具備L3。這一點(diǎn)AMD確實(shí)不怎么地道。而且在多核心優(yōu)化上AMD也不如英特爾。
3.最后說英特爾對內(nèi)存的支持上要比AMD慢一拍。你看去年從G840以下都只支持DDR3 1066
G840到I7 2700K都只支持到DDR3 1333 只有頂級的LGA2011接口的I7才支持到DDR3 1600
直到今年,G2010 G2020才支持DDR3 1333,G2120 G2130,三代的I3,I5,I7才支持DDR3 1600,而AMD就早了很多,現(xiàn)在AMD的推土機(jī)支持DDR3 1866了。
總結(jié)英特爾的U確實(shí)比AMD厲害,但AMD又不能倒閉,不然哼哼.....英特爾的雙核可能也要賣1000多了。
論性能絕對INTEL,你說的這個(gè)U性能不錯(cuò),但是不能超頻,如果想超頻用更爽還有2500K或者2600K,游戲速度絕對會(huì)比AMD快,但是,先說我用的都是AMD的U,快慢只是數(shù)字上的體現(xiàn),實(shí)際上不是很明顯。
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