physxcpu如何弄掉
我的cpu一直出現physx,那么我們要如何弄掉呢?下面由學習啦小編給你做出詳細的physxcpu弄掉方法介紹!希望對你有幫助!
physxcpu弄掉方法一
在控制面板里導出nVIDIA的設置面板,在菜單欄的3D設置里把唯一一項勾勾點掉,再試試看
我也曾經出現過這個問題,后來也是在nVIDIA控制板里解決的,但具體方式記不清了,你再看看,一定是這里出了問題
其實這就是一個PhysX的標記,根本不是廣告,也不是驅動的問題,解決這類問題的方法也很簡單,一定在軟件設置里某一項被取消或是激活了
N卡是現在高端顯卡的主流,PhysX也是必須裝的
質量效應和蝙蝠俠我也非常喜歡,您是CPU加速,是不是比較老的機器或者前年的 i7?
physxcpu弄掉方法二
physX是非常非主流的物理加速模式,大約只有1%的游戲支持這種加速,比如蝙蝠俠、鏡之邊緣等,數量非常稀少而且都是不太著名的小眾游戲。
在Nvidia吧有一群技術宅專門研究了這個,結論是nvidia強制插入的廣告內容,想去掉的話必須卸載physX的全部內容
然后刪除游戲及存檔,重裝游戲,禁止顯卡驅動自動更新,這一系列之后才可以消除這行礙眼的字。當然還有另一個辦法,就是換成無廣告的A卡。
physxcpu弄掉方法三
在nvidia驅動面板里面上方“3D設置”里的“顯示PhysX視覺指示器”選項取消即可
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cpu執(zhí)行和寫回介紹
執(zhí)行
在提取和解碼階段之后,緊接著進入執(zhí)行階段。該階段中,連接到各種能夠進行所需運算的CPU部件。
例如,要求一個加法運算,算術邏輯單元(ALU,Arithmetic Logic Unit)將會連接到一組輸入和一組輸出。輸入提供了要相加的數值,而輸出將含有總和的結果。
ALU內含電路系統(tǒng),易于輸出端完成簡單的普通運算和邏輯運算(比如加法和位元運算)。如果加法運算產生一個對該CPU處理而言過大的結果,在標志暫存器里可能會設置運算溢出(Arithmetic Overflow)標志。
寫回
最終階段,寫回,以一定格式將執(zhí)行階段的結果簡單的寫回。運算結果經常被寫進CPU內部的暫存器,以供隨后指令快速存取。在其它案例中,運算結果可能寫進速度較慢,但容量較大且較便宜的主記憶體中。
某些類型的指令會操作程序計數器,而不直接產生結果。這些一般稱作“跳轉”(Jumps),并在程式中帶來循環(huán)行為、條件性執(zhí)行(透過條件跳轉)和函式。許多指令會改變標志暫存器的狀態(tài)位元。
這些標志可用來影響程式行為,緣由于它們時常顯出各種運算結果。例如,以一個“比較”指令判斷兩個值大小,根據比較結果在標志暫存器上設置一個數值。
這個標志可藉由隨后跳轉指令來決定程式動向。在執(zhí)行指令并寫回結果之后,程序計數器值會遞增,反覆整個過程,下一個指令周期正常的提取下一個順序指令。
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