在wps演示中如何使用觸發(fā)器功能
在wps演示中,有個觸發(fā)器的功能,不知道大家會不會使用,如果不會的話,下面就讓學習啦小編告訴大家在wps演示中如何使用觸發(fā)器功能。
在wps演示中使用觸發(fā)器功能的方法
打開帶有觸發(fā)器的wps演示文稿。執(zhí)行“幻燈片放映”— “自定義動畫”命令,打開“自定義動畫”任務(wù)窗格,就可以看到觸發(fā)器的存在,編輯窗口中出現(xiàn)的小手,在“自定義動畫”任務(wù)窗格就更明顯看到明顯的文字“觸發(fā)器:……”提示,都能使用戶能清晰的認識到觸發(fā)器的設(shè)置情況。關(guān)閉“自定義動畫”任務(wù)窗格,就無法在編輯窗口看見觸發(fā)器設(shè)置情況。
在播放狀態(tài)下,鼠標指向觸發(fā)器,會出現(xiàn)小手標志,這點類似于超鏈接或動作設(shè)置。單擊觸發(fā)器會觸發(fā)相應的動畫,未觸發(fā)前設(shè)置動作的對象不會不出現(xiàn),即那些標記為說明文字的部分隱藏,單擊后出現(xiàn),由于此觸發(fā)器設(shè)置兩個動作,第一次單擊框和文字出現(xiàn),第二次單擊框和文字消失。
從這個實例可以看出使用觸發(fā)器的目的是為了加強交互效果,使演示過程更容易掌控,通過觸發(fā)器的點擊,實現(xiàn)動態(tài)選擇演示的內(nèi)容的目的,可以改變演示進程,實現(xiàn)與觀眾的互動,使演示更加精彩。
作為觸發(fā)的對象很廣泛,可以是文字、圖片、圖形、數(shù)字、自選圖形等對象,也可以是對象本身。
觸發(fā)器一般可以分為動態(tài)觸發(fā)器和靜態(tài)觸發(fā)器兩種。
動態(tài)觸發(fā)器是指被觸發(fā)的對象處于運動狀態(tài),比如正在運動的對象,單擊時觸發(fā)相應的動畫,在一些作為游戲的演示文稿,觸發(fā)器設(shè)置很多都是用這種動態(tài)觸發(fā)器,還有就是動畫設(shè)置比較多的演示文稿里也常用到。
靜態(tài)觸發(fā)器是指被觸發(fā)的對象處于靜止狀態(tài),單擊時觸發(fā)相應的動畫。靜態(tài)觸發(fā)器也比較常用,在一些圖片演示、練習題、文字演示等動畫設(shè)置中,應用也十分廣泛。
觸發(fā)器下的對象順序可以調(diào)節(jié),選中其中動畫序列,單擊升序按鈕
或者
降序按鈕,就可以調(diào)節(jié)此動畫出現(xiàn)的順序,當對象處于觸發(fā)器最上部時升序按鈕
無效,當對象處于觸發(fā)器最下部時降序按鈕
無效。觸發(fā)器本身不能移動,移動的只能是觸發(fā)下的動畫本身,用戶可以通過選中一些列動畫拖動到某個觸發(fā)器下。觸發(fā)器下的對象全部移走后觸發(fā)器自動消失,觸發(fā)器沒了“發(fā)”,“觸”也就自然不存在。
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