顯卡知識普及
我們組裝電腦的時候肯定要考慮顯卡性能,如果電腦配置中的顯卡性能不行,那么電腦肯定玩不了大型游戲。但對于一些新電腦上的顯卡,有些用戶并不是很了解。那么下面就由小編來為你們普及一下顯卡的知識吧
顯卡知識普及
一、顯卡簡介
顯卡是個人電腦最基本組成部分之一。顯卡的用途是將計算機系統(tǒng)所需要的顯示信息進行轉換驅動,并向顯示器提供行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人電腦主板的重要元件,是“人機對話”的重要設備之一。顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務,對于從事專業(yè)圖形設計的人來說顯卡非常重要。 民用顯卡圖形芯片供應商主要包括AMD(ATI)和Nvidia(英偉達)兩家。
一些常規(guī)顯卡圖賞
二、顯卡工作原理
數(shù)據(jù)(data)一旦離開CPU,必須通過4個步驟,最后才會到達顯示屏:
(1)從總線(bus)進入GPU (Graphics Processing Unit,圖形處理器):將CPU送來的數(shù)據(jù)送到北橋(主橋)再送到GPU(圖形處理器)里面進行處理。
(2)從 video chipset(顯卡芯片組)進入video RAM(顯存):將芯片處理完的數(shù)據(jù)送到顯存。
(3)從顯存進入Digital Analog Converter (= RAM DAC,隨機讀寫存儲數(shù)—模轉換器):從顯存讀取出數(shù)據(jù)再送到RAM DAC進行數(shù)據(jù)轉換的工作(數(shù)字信號轉模擬信號)。
(4)從DAC 進入顯示器 (Monitor):將轉換完的模擬信號送到顯示屏。
三、顯卡主要參數(shù)
(1) GPU
GPU全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為“圖形處理器”。NVIDIA公司在發(fā)布GeForce 256圖形處理芯片時首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,并進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所采用的核心技術有硬件T&L(幾何轉換和光照處理),立方環(huán)境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技術可以說是GPU的標志。GPU的生產主要由nVidia與ATI兩家廠商生產。
顯示芯片(芯片廠商、芯片型號、制造工藝、核心代號、核心頻率、SP單元、渲染管線、版本級別)。
(2)顯存
顯存是顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時將儲存顯示芯片要處理的數(shù)據(jù)和處理完畢的數(shù)據(jù)。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。市面上的顯卡大部分采用的是GDDR3顯存,現(xiàn)在最新的顯卡則采用了性能更為出色的GDDR4或GDDR5顯存。顯存主要由傳統(tǒng)的內存制造商提供,比如三星、現(xiàn)代、Kingston等。 顯卡上采用的顯存類型主要有SDR、DDR SDRAM(雙倍數(shù)據(jù)速率)、DDR SGRAM(專業(yè)級別)、DDR2.GDDR2.DDR3.GDDR3.GDDR4.GDDR5。 顯卡內存(顯存類型、顯存容量、顯存帶寬(顯存頻率×顯存位寬÷8)、顯存速度、顯存顆粒、最高分辨率、顯存時鐘周期、顯存封裝)
(3)顯卡BLOS
顯卡BIOS主要用于存放顯示芯片與驅動程序之間的控制程序,另外還存有顯示卡的型號、規(guī)格、生產廠家及出廠時間等信息。打開計算機時,通過顯示BIOS 內的一段控制程序,將這些信息反饋到屏幕上。早期顯示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而多數(shù)顯示卡則采用了大容量的EPROM,即所謂的Flash BIOS,可以通過專用的程序進行改寫或升級。
(4)顯卡PCB板
就是顯卡的電路板,它把顯卡上的其它部件連接起來。功能類似主板。顯卡PCB板(PCB層數(shù)、顯卡接口、輸出接口、散熱裝置)
四、顯卡分類
(1)集成顯卡
集成顯卡是將顯示芯片、顯存及其相關電路都做在主板上,與主板融為一體;集成顯卡的顯示芯片有單獨的,但大部分都集成在主板的北橋芯片中;一些主板集成的顯卡也在主板上單獨安裝了顯存,但其容量較小,集成顯卡的顯示效果與處理性能相對較弱,不能對顯卡進行硬件升級,但可以通過CMOS調節(jié)頻率或刷入新BIOS文件實現(xiàn)軟件升級來挖掘顯示芯片的潛能。
優(yōu)點:功耗低、發(fā)熱量小、部分集成顯卡的性能已經可以媲美入門級的獨立顯卡,所以不用花費額外的資金購買顯卡。
缺點:不能換新顯卡,要說必須換,就只能和主板,CPU一次性的換。
(2)獨立顯卡
獨立顯卡是指將顯示芯片、顯存及其相關電路單獨做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨立的板卡存在,它需占用主板的擴展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。 優(yōu)點:單獨安裝有顯存,一般不占用系統(tǒng)內存,在技術上也較集成顯卡先進得多,比集成顯卡能夠得到更好的顯示效果和性能,容易進行顯卡的硬件升級。 缺點:系統(tǒng)功耗有所加大,發(fā)熱量也較大,需額外花費購買顯卡的資金。
五、雙卡技術
SLI和CrossFire分別是Nvidia和ATI兩家的雙卡或多卡互連工作組模式。其本質是差不多的。只是叫法不同SLI Scan Line Interlace(掃描線交錯)技術是3dfx公司應用于Voodoo 上的技術,它通過把2塊Voodoo卡用SLI線物理連接起來,工作的時候一塊Voodoo卡負責渲染屏幕奇數(shù)行掃描,另一塊負責渲染偶數(shù)行掃描,從而達到將兩塊顯卡“連接”在一起獲得“雙倍”的性能。
CrossFire,中文名交叉火力,簡稱交火,是ATI的一款多重GPU技術,可讓多張顯示卡同時在一部電腦上并排使用,增加運算效能,與NVIDIA的SLI技術競爭。CrossFire技術于2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式發(fā)布,比SLI遲一年。從首度公開截至2009年,CrossFire經過了一次修訂。
六、顯示芯片
常見的生產顯示芯片的廠商:Intel、AMD、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。
Intel、VIA(S3)、SIS 主要生產集成芯片。
ATI、nVidia 以獨立芯片為主,是市場上的主流。
Matrox、3D Labs 則主要面向專業(yè)圖形市場。
N卡:
GTX高端/性能級顯卡GTX590 GTX580 GTX480 GTX295 GTX470 GTX285 GTX280 GTX460 GTX275 GTX260+ GTX260 GTS代表主流產品線GTS450 GTS250(9800GTX+ ) GT代表入門產品線GT120 GT130 GT140 GT200 GT220 GT240。
G低端入門產品G100 G110 G210 G310(9300GS 9400GT ) 。
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