fireworks描邊介紹
fireworks描邊介紹
制作描邊,大家比較常用的是Photoshop這個(gè)軟件,但是使用Fireworks軟件也能很快速的做到,而且方法更加地方便。fireworks的筆觸怎么使用呢?下面學(xué)習(xí)啦小編給大家整理了更多關(guān)于的方法,希望大家喜歡。
fireworks 描邊的方法
以上圖為例,一點(diǎn)一點(diǎn)說明,最后貼效果。
前三項(xiàng)已經(jīng)說明
第四項(xiàng):建立。FW的解釋是建立其本身之上的刷子,不過效果不明顯。
第五項(xiàng):紋理,邊緣紋理,邊緣效果。
分別是描邊總紋理,描邊的邊緣紋理,以及描邊效果。邊緣效果分五類:
白色霓虹:以黃金比例取描邊輪廓繪制白色羽化帶。
噴濕:以上步為基礎(chǔ)進(jìn)行模糊。
平滑霓虹:以白色霓虹為基礎(chǔ)進(jìn)行羽化。
波浪凹凸:以白色霓虹為基礎(chǔ),按遞減的趨勢(shì)話白色羽化帶,羽化效果弱,邊緣清晰。
無中心點(diǎn)的白色霓虹:以白色霓虹為基礎(chǔ),去掉中心色,填充為白色。
紋理數(shù)值輸入如圖:
白色霓虹:以黃金比例取描邊輪廓繪制白色羽化帶。
噴濕:以上步為基礎(chǔ)進(jìn)行模糊。
平滑霓虹:以白色霓虹為基礎(chǔ)進(jìn)行羽化。
波浪凹凸:以白色霓虹為基礎(chǔ),按遞減的趨勢(shì)話白色羽化帶,羽化效果弱,邊緣清晰。
無中心點(diǎn)的白色霓虹:以白色霓虹為基礎(chǔ),去掉中心色,填充為白色。
以圖為例,接下來是第三部分:筆尖調(diào)整
筆尖的概念就是一支筆有幾個(gè)頭,且這幾個(gè)頭的間距是多少(包括垂直與水平的間距),每個(gè)頭上的顏色(變量)是如何分布的等等。
筆尖數(shù):這里可設(shè)置1-10:
間距:我們?cè)O(shè)置為100%試試。出現(xiàn)了不規(guī)則的效果:
其實(shí)這個(gè)數(shù)值是由0-1000%的,設(shè)置為600%,就出現(xiàn)了如圖的效果:
我們將它設(shè)置為1000%,但效果并不爽,怎么辦?
只需要將描邊大小設(shè)置為一個(gè)畫布可以顯示完全的數(shù)值即可,如圖:
現(xiàn)在我們來看看變量對(duì)筆尖的作用。隨機(jī):隨機(jī)就是隨機(jī),不過一般情況下并不起作用,似乎也是一個(gè)針對(duì)性的。
一致:確保色彩一致,不會(huì)出現(xiàn)其他顏色。
色彩互補(bǔ):取原色的補(bǔ)色以一定比例進(jìn)行混合。
色相:取原色以及鄰近色以一定比例進(jìn)行混合。
陰影:根據(jù)筆尖以及間距的設(shè)定進(jìn)行顏色加深混合。
至于后面的虛線控制部分,我們就跳過好了,因?yàn)檫@純粹是個(gè)苦力活。喜歡細(xì)膩效果的,設(shè)置單虛線,開為0,關(guān)為1。
形狀部分也不用多廢話,多試試,效果就出來了,沒有什么難理解的。
現(xiàn)在轉(zhuǎn)到第三個(gè)標(biāo)簽:敏感度。
可以看到如圖:
筆觸屬性包括:
大?。嚎刂乒P觸范圍。
角度:影響先前筆觸設(shè)置的方向角度。
油墨總量:控制筆觸的輕重,效果如圖大小
離散:假設(shè)筆墨未干,用參數(shù)控制墨水離散程度。
色相:顯然,控制筆觸顏色混合效果就是它了。
亮度:同上意義。
飽和度:也同上意義。
好,為了達(dá)到設(shè)置可見的效果,我們先將筆觸設(shè)置一下。
每一個(gè)屬性,都有一下幾個(gè)數(shù)值設(shè)置,范圍在0-100。
壓力
速度
水平
垂直
隨機(jī)
具體意義還沒有很完整的說法,大概是針對(duì)壓感繪畫裝置而言的一種模擬調(diào)整。希望大家能發(fā)發(fā)慈悲補(bǔ)充補(bǔ)充。
OK,繼續(xù)下去,首先看大小屬性。以下皆以數(shù)值大小為準(zhǔn):
壓力越大,那么筆觸就越清晰。
速度越大,邊緣就越不明顯。
水平和垂直是指繪畫的方向性,數(shù)值越大越明顯。
隨機(jī)即隨機(jī),沒啥好說的。
角度屬性:
壓力控制角度的范圍,每10為一個(gè)角度。注意!這里的壓力和下面的速度呈現(xiàn)相對(duì)關(guān)系,壓力為順時(shí)針角度,速度反之。
速度,如上所述。
水平和垂直也是控制角度的一種手段,水平控制其角度,垂直控制范圍。
這里的隨機(jī)是根據(jù)以上設(shè)置的情況,進(jìn)行隨機(jī)計(jì)算。其本身數(shù)值是固定的,不過如果你設(shè)置了水平垂直等數(shù)值,就會(huì)對(duì)這個(gè)隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生影響。從而再影響到角度這個(gè)屬性。如圖:
隨機(jī)為70,但水平和垂直做了限制的效果
水平和垂直無限制的效果
接著是油墨總量這個(gè)屬性。
速度決定出現(xiàn)尾跡的時(shí)機(jī)。
水平和垂直彼此互相影響,且受前面兩者的影響。利用速度的控制可以直接搞成這種效果:
而這里的隨機(jī)又可以看作和前面的不同,這里可以解釋為,其本身是固定數(shù)值變化,但根據(jù)其上的壓力速度水平垂直的設(shè)置影響混合,看起來和前面的角度類似,但角度的隨機(jī)值是單純可變的,而油墨總量隨機(jī)值是一個(gè)混合生效狀態(tài),即沒有設(shè)置壓力等數(shù)值這個(gè)隨機(jī)是無作用的。呵呵,不明白看圖,試試調(diào)整一下,將壓力等數(shù)值設(shè)置為0,隨機(jī)為100,看線條有沒有變化,再換角度屬性試試看?
再來就是離散屬性。這個(gè)好說,就比如你將一枝毛筆蘸滿墨水握住筆桿向紙上甩甩看?
這里的離散并不完全是這個(gè)效果,不過我們可以這么理解。
壓力和速度就好似這個(gè)動(dòng)作中的壓力和速度。我們將其設(shè)置為100看看。
水平和垂直則是代表離散狀態(tài)如何終結(jié)回歸為直線,為了方便,我們將線條設(shè)置為5.
可以看到預(yù)覽框內(nèi)的效果和實(shí)際結(jié)合起來了。
而垂直則相反,如果輪廓是直線且有一定距離,就有效果。
還有色相、亮度和飽和度,由于對(duì)顏色不是很懂,所以我還是不要亂說得好。本次教程就這些了,不免有誤,還望大家分析指正為是。