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fireworks完成圖標(biāo)的細(xì)節(jié)制作

時間: 思偉715 分享

fireworks完成圖標(biāo)的細(xì)節(jié)制作

  fireworks中進(jìn)行圖標(biāo)細(xì)節(jié)刻畫,使用Fireworks(以下簡稱FW)進(jìn)行圖標(biāo)設(shè)計主要要留意兩點:

  一是FW專注于web設(shè)計,不適合創(chuàng)造一些過于復(fù)雜的PS效果,請期待FW CS5的PS濾鏡;

  二是FW的編輯方式類似于AI,如果您習(xí)慣于工作在PS類的像素著色環(huán)境下,請華麗的飄過。

  fireworks完成圖標(biāo)的細(xì)節(jié)制作

  接下來進(jìn)入正題,我們拿一個比較標(biāo)準(zhǔn)的圖標(biāo)來臨摹做說明,這樣可以方便您理解。 下圖是國內(nèi)知名的eico design所創(chuàng)作的一套圖標(biāo),我們要臨摹的對象就是圖中被框住的信封圖標(biāo)。事先說明一下,因為教程的主題,我們會對這個圖標(biāo)加入一些細(xì)節(jié),因此我們的最終臨摹結(jié)果會與原圖不太一樣。

  圖01

  把需要臨摹的圖標(biāo)剪下來作為參考,鎖定圖層。我這里FW的路徑面板是從Fireworks CS4中提取的,不過對接下來的操作都無影響,因為我使用的全是CS3包含的功能。

  圖02

  用Rounded Rectangle工具畫出一個和樣圖相仿的圓角矩形,使用四個圓角控制點調(diào)節(jié)好圓角的半徑,然后按下Ctrl+Shift+G把圖形打散。

  隨后把第一個圓角矩形復(fù)制一份,用白色箭頭工具往四個方向移動一像素,制作出如圖所示的兩個圓角矩形(注意用白箭頭處理好圓角處的八個節(jié)點,它們是要對齊的)。

  我們不能用Stroke去給矩形加外邊框,因為虛邊會把你給搞死。如果你用Rounded Rectangle工具畫出來的圓角矩形已經(jīng)出現(xiàn)了非Stroke虛邊,那就把節(jié)點打散后,用黑色箭頭工具選中那個Path,點擊路徑面板的Round Points to Pixels把路徑的所有節(jié)點歸位到像素交點(也可以用白色箭頭工具選中某個節(jié)點單獨進(jìn)行歸位)。

  圖 03

  把大的圓角矩形復(fù)制一份放到最頂層,用白色箭頭配合Shift+方向鍵得到一個倒三角,隨即復(fù)制一份,上面的倒三角用Linear填充漸變;下面的倒三角實心填充褐色,并設(shè)置1px羽化。

  圖04

  用白色箭頭選中途中所示那些節(jié)點,然后用鍵盤的方向鍵往下挪兩個像素,這樣使信封看起來長一點(因為這里單個圖標(biāo)不受整體風(fēng)格約束)。

  圖05

  把之前畫的漸變填充倒三角作垂直翻轉(zhuǎn),復(fù)制一份擺放好,它們的位置關(guān)系如下圖所示。兩個倒三角上下相隔1px多一點??梢杂冒咨^工具選擇深褐色倒三角上方的四個節(jié)點,以鼠標(biāo)拖動的方式配合輔助線挪動把節(jié)點往上挪0.3~0.5個像素,這樣可以讓深褐色的先顯得不那么虛(再一次重申,盡早打消用Stroke作邊線的念頭,這里不是photoshop)。

  圖06

  留意樣圖的圖標(biāo)上方有一道高光,而且不是常見的單像素放射高光(大約為兩個像素的高光處上面的1px高光要亮于下面的1px),因此可以考慮用Ellipse這種橢圓形的放射性填充達(dá)到這種效果。

  我們選中并復(fù)制最底的圓角矩形兩次,移動位置后得到兩個上下相隔2px的圓角矩形,用兩個矩形路徑相減的方法得到一個新的路徑,對其進(jìn)行Ellipse填充(白色0-100透明度),最后把這個高光路徑的疊加方式設(shè)置為Overlay。

  圖07

  底部加個1px高光。

  圖08

  現(xiàn)在的結(jié)果如下圖,先歇一會兒,喝口茶,接下來我們進(jìn)行細(xì)節(jié)的添加。

  圖09

  暫時把背景改成白色,我們可以看到之前一個倒三角因為使用了羽化,有一些像素從信封兩邊溢出了一點。

  這里有兩種方法可以對這些像素進(jìn)行處理,一是Flatten為Bitmap,二是保留路徑的前提下做遮罩,我偏向于后者,因為這樣保留了路徑,以后如有需要可以進(jìn)行再編輯,操作如下圖所示:

  圖10

  我們回到深色背景,有沒有感覺到信封的兩邊顯得有點平?我們用一個Bars或者Radial填充來加點效果上去。

  圖11

  接下來為信封的上下三角形加單像素高光,因為之前已經(jīng)反復(fù)講過路徑相減(Punch Path,您可以在Modify – Combine Paths菜單下找到它)的操作,這里不再作說明,如下圖:

  圖12

  同理給下面的三角形加高光。

  圖13

  因為背景是比較深的顏色,我們可以考慮加個發(fā)光。這里我們不去用FW的投影或發(fā)光濾鏡,還是用Path,為什么?因為比較好控制,個人喜好吧。我們可以做一個比信封底層的圓角矩形上下左右多1px的新圓角矩形,不羽化,透明度30。

  圖 14

  再在加一道1px高光在下面。

  圖15

  至此圖標(biāo)基本完成,下面進(jìn)入潤色階段。我們把所有圖層全選“復(fù)制”一份,然后迅速按下Ctrl+Alt +Shift+Z把圖層平面化為位圖,然后設(shè)置疊加方式為Overlay,透明度60,這樣就會發(fā)現(xiàn)圖標(biāo)的飽和度、對比度被提高了,這是我個人比較喜歡的快速潤色的方法,但并非任何時候都適用,某些時候你必須手動用FW自帶的濾鏡去調(diào)曲線、對比度、飽和度等參數(shù)。

  Finish

  最終效果(其實信封下方的三角我也用路徑加了Path作為投影,寫完了才發(fā)現(xiàn),我就不再折騰了……)

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