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GPU-Z怎么看顯卡好壞

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  很多朋友除了可以通過查看顯卡參數或者查看顯卡天梯圖外,還可以借助專業(yè)的GPU-Z工具查看顯卡好壞。借助GPU-Z主要是需要學會看顯卡參數,通過這些全面參數細節(jié),還可以辨別顯卡真假,比如顯卡檢測到的參數與正品存在差異即可判斷顯卡大致是有問題的,那么你知道GPU-Z怎么看顯卡好壞嗎?下面是學習啦小編整理的一些關于GPU-Z看顯卡好壞的相關資料,供你參考。

  GPU-Z看顯卡好壞的方法

  【GPU】:顯示核芯,核芯代號,所指的是研發(fā)公司內部編號,也可以用于區(qū)分性能高低。

  【工藝】:核心的制作工藝,單位納米,越小工藝就越先進,功耗就越低。

  【光柵】:數量越高,顯卡性能越強。

  光柵屬于輸出單元,負責后期渲染,將像素點光柵化,主要影響抗鋸齒、動態(tài)模糊之類特效,但對光線卻沒什么大的影響。

  【總線接口】:提供數據流量帶寬,目前主流的接口是PCI-E 16×,可以提供8G/s的數據流量(雙通道,上、下行各4G/s)。

  注:16×@16×,代表最高支持流量,以及目前工作的流量,如果主板或者電源影響,工作接口有可能會下降!

  【著色器】:舊架構為“渲染管線+著色頂點”,新架構之后統(tǒng)一為“統(tǒng)一渲染單元”,即“流處理器”,數量越高性能越好。

  舊架構區(qū)分性能通過“渲染管線”多少、“著色頂點”多少就可以了解顯卡性能。

  新架構由于只有一個基數,因此更容易了解,數值越高性能越強。

  【Directx 支持】:簡稱DX,是微軟編寫的程序,作用于多媒體指令,在顯卡方面,就是針對畫面特效,目前最高級別是DX12(Windows 10)。

  【像數填充率】:光柵工作的數據處理流量,公式GPU頻率×光柵=像數填充率。

  【紋理填充率】:渲染管線/流處理器的數據處理流量,公式GPU頻率×管線(處理器單元)=紋理填充率。

  【顯存類型】:顯存,提供儲存數據和交換數據,顯存代數越高,內存頻率就越高,傳送的數據就越大,目前最高級別的GDDR5,可以高達4600MHz/s以上的速度,顯存越大,性能越好。

  【顯存位寬】:顯存位寬是顯存在一個時鐘周期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一,一般顯卡是128bit,好一些的顯卡則可以達到256bit,一些發(fā)燒級高端顯卡,甚至達到了512bit。

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