電腦PS模擬器玩PS游戲指南
電腦PS模擬器玩PS游戲指南
在電腦上用ps模擬器游戲時,有什么要注意的嗎?下面是學習啦小編收集的關于電腦PS模擬器玩PS游戲指南,希望對你有所幫助。
電腦PS模擬器玩PS游戲指南
1.PS游戲轉換
對于原版的PS游戲ISO你需要轉換成PBP格式才能在PSP上運行。以下是一些推薦使用的轉換工具:
-PS模擬器ISO轉換工具POPSConv 1.1
-PSP模擬器專用PS ROM轉換工具
-PS游戲轉換工具PopStation界面版
2.PS游戲放置
對于已經(jīng)轉換好的游戲,可以按照下面的的存放目錄放置游戲:
把含有游戲PBP文件和KEYS.BIN文件的文件夾拷到GAME目錄(注意不是直接把兩個文件放在GAME目錄下,是把有PBP文件和KEYS.BIN文件的文件夾拷到GAME下,或者在GAME下新建一個文件夾(名字隨意起)把PBP文件和KEYS.BIN文件拷進去)下面。
3.I: [記憶棒根目錄]
├─PSP
│ ├─GAME─XXXX [官方的PS模擬游戲放這里]
│ ├─GAME150 [所有原來1.5下面的自制軟件和游戲全部放這里]
│ ├─GAME302 [3.02下面的程序放這里]
│ ├─SAVEDATA
│ ├─COMMON
│ └─SYSTEM
├─MP_ROOT
│ ├─100MNV01
│ └─101ANV01
├─MUSIC [mp3放這里]
├─ISO [游戲放這里]
├─PICTURE [圖片放這里]
└─VIDEO
這次使用的是Sony官方所提供的PS模擬器,在實現(xiàn)效果上來說可以做到99%的完美再現(xiàn)PS游戲的原貌(100%不敢說,個別游戲會丟幀,沒有完美解決換盤問題),既不拖慢也能正常播放聲音。
4.PS模擬器操作設置
5.L2/R2L2/R2在模擬游戲中實現(xiàn)的方法主要是通過類比搖桿以及組合鍵的形式實現(xiàn)。進入游戲后按HOME鍵可以調出設置菜單,選擇Assign Buttons可以進行按鍵的設置,一共有4種方案。
6.PSP L=L1,PSP R=R1
7.類比搖桿打左=L2,類比搖桿打右=R2,類比搖桿打上=L2+R2
PSP L=L2,PSP R=R2
類比搖桿打左=L1,類比搖桿打右=R1,類比搖桿打上=L1+R1
8.
PSP L=L1,PSP R=R1
類比搖桿打上+L=L2,類比搖桿打上+R=R2,類比搖桿打下=L2+R2
9.
PSP L=L1,PSP R=R1
類比搖桿=方向鍵
左=L2,右=R2,上=L2+R2
顯示模式
Full Screen,全屏,強制以16:9全屏顯示,雖然也有平滑抖動,但變形使畫面變得十分奇怪。
進入游戲后按HOME鍵可以調出設置菜單,選擇Screen Mode可以進行顯示模式的設置,一共有三種方案。
Orginal,原始,采用原始320x240的分辨率顯示,只占PSP屏幕中央的一小塊區(qū)域,十分清晰。
Normal,普通,保持橫縱比進行拉伸至縱邊填充屏幕,并采用平滑抖動,清晰度上并未有太多損失,3D人物顯示較為平滑。
換盤、存檔
如圖中所示,分別有MEMCARD1.DAT何MEMCARD2.DAT這兩個文件。他們就相當于PS主機上的兩個記錄卡槽內的兩張記錄卡。我們知道,一張記錄卡是可以保存多個游戲的記錄文件的,只要空間夠用。
所以,如果這里的記錄卡文件和真實的記錄卡是一樣的,那么同一個存檔文件也可以保存多個游戲記錄。經(jīng)過試驗發(fā)現(xiàn),確實如此,哪怕沒有修改PS模擬游戲的標簽,同一個存檔文件也可以支持多個游戲,而不會發(fā)生互相覆蓋。只是游戲過多記錄卡容量不足時會報告無法再保存。
首先從存檔文件說起,PS模擬游戲運行之后,這里用惡魔城舉例說明:運行PS游戲會在PSP\SAVEDATA\下生成SLPM86023文件夾,里面就是模擬器的存檔文件。
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