越玩越聰明的20個(gè)思維游戲
玩思維游戲可以增強(qiáng)孩子的記憶力,而且好的記憶力可以對(duì)孩子未來(lái)的學(xué)習(xí)有很好的幫助。能夠促進(jìn)孩子對(duì)于記憶的認(rèn)識(shí),父母應(yīng)該有意的去引導(dǎo)孩子進(jìn)行思考。下面是關(guān)于越玩越聰明的20個(gè)思維游戲的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助!
越玩越聰明的20個(gè)思維游戲
1、讓數(shù)字最大:請(qǐng)用一根鐵絲,在不折斷的情況下,盡可能做出最大的數(shù)字。
2、讓天平平衡:這里有一架天平和7號(hào)、8號(hào)、、15號(hào)、23號(hào)的砝碼。有幾種方法可以利用這些砝碼使天平保持平衡狀態(tài)?
3、答非所問(wèn):
甲:能告訴我你姓哈嗎?乙:沒(méi)心思
甲:能告訴我你愛(ài)吃哈嗎?乙:青春美麗痘。
甲:能告訴我你愛(ài)喝哈嗎?乙:值得一笑。
以上似乎答非所問(wèn),實(shí)際上乙回答的正是甲所問(wèn)的問(wèn)題。你知道乙回答了什么嗎?
4、找錯(cuò)誤:做事不認(rèn)真、不負(fù)責(zé)責(zé)任,就會(huì)弄出很多錯(cuò)誤。有人說(shuō),這一問(wèn)題上就有4處錯(cuò)誤。請(qǐng)問(wèn)錯(cuò)誤在什么地方?
5、什么東西:什么東西,你用左手可以握住它,而你的右手怎么也夠不到?什么東西離你的腳很近,但你不能用左腳踩到它?什么東西是屬于你的,但是別人用得反而比你用得多?
6、最大數(shù)字:如果讓你用2、3、4來(lái)組成數(shù)字,你能組出最大的數(shù)字是多少?
7、三個(gè)學(xué)生:放學(xué)后,有三個(gè)學(xué)生留下來(lái)做作業(yè),過(guò)了一會(huì)兒,學(xué)生全部走了。這時(shí),老師來(lái)了,發(fā)現(xiàn)還有兩個(gè)同學(xué)在繼續(xù)做作業(yè)。你知道這是怎么回事嗎?
8、買東西:張先生在商店買同樣的東西,如果他買一個(gè)的話,得85元,買兩個(gè)的話,得70元,買三個(gè)的話,得55元。
9、找準(zhǔn)算命先生:有一個(gè)人在婚姻問(wèn)題上左右為難,下不了決心,不知道如何選擇,于是他想去聽(tīng)聽(tīng)算命先生的意見(jiàn)。街里有兩個(gè)算命先生甲和乙,甲告訴他,“我說(shuō)的話,有60%是正確的?!币腋嬖V他,“我說(shuō)的話,只有20%是正確的?!边@個(gè)人想了想。選擇了乙為他算命。你知道這是為什么嗎?
10、奇怪的游戲:64個(gè)參加一種游戲,游戲規(guī)則是:讓所有人都編上號(hào)碼,然后圍成一個(gè)圓圈。先從1號(hào)淘汰,每隔一個(gè)人,直到剩下最后一個(gè)人。約翰是一個(gè)聰明的人,他站到一個(gè)位置上,最后正好就剩下他。那么,你知道他是幾號(hào)嗎?
11、奇怪的人:一個(gè)沒(méi)有雙眼的人,看到樹(shù)上有李子。他摘下了李子又留下了李子。想一想,這是什么道理?
12、有多少土:工人在山腰上挖了一個(gè)大洞,洞深10米,寬1.5米,高2米。請(qǐng)問(wèn):洞里面有多少立方米的土?
13、兩車同行:小汽車在什么時(shí)候能夠和火車同一方向、同一速度前進(jìn)?
14、公共汽車上的怪事:毛毛坐上一輛公共汽車他發(fā)現(xiàn)買票的人(包括毛毛在內(nèi))只占車上的三分之一,可汽車一直到終點(diǎn),司機(jī)和售票員也沒(méi)有向另外三分之二的人索要車票。你知道這是什么嗎?
15、相同回答:有一個(gè)問(wèn)題,不論你問(wèn)到任何人,答案都是“沒(méi)有”,請(qǐng)問(wèn)那是什么問(wèn)題?
16、龜兔比賽:兔子和烏龜比賽,比什么兔子肯定能贏烏龜?
17、誰(shuí)的照片:有一個(gè)人在上班時(shí)間看照片,當(dāng)有人問(wèn)這個(gè)人在看誰(shuí)的照片時(shí),這個(gè)人回答說(shuō):“照片上的人的丈夫的母親,是我丈夫的父親的妻子的女兒,而我丈夫的母親只生了他一個(gè)孩子?!闭?qǐng)問(wèn),這個(gè)人在看誰(shuí)的照片?
18、密電:公安機(jī)關(guān)截獲某犯罪團(tuán)伙的一封密電。電文如下:“吾合分昌盍旮壟聚鑫?!蹦隳芷谱g這封密電嗎?
19、誰(shuí)撒謊:甲說(shuō):“乙撒了謊或丙撒了謊。”
乙說(shuō):“甲撒了謊?!?/p>
丙說(shuō):“甲、乙都撒了謊?!盷
問(wèn):誰(shuí)撒了謊?誰(shuí)說(shuō)真話?
20、謎語(yǔ)故事:菜在何處?
小張是某廠的工人。有一次因工作突出長(zhǎng)了一級(jí)工資。他很高興,便邀幾位朋友,星期六到他家吃飯。
星期六晚上.幾位朋友果然準(zhǔn)時(shí)到了。只見(jiàn)小張?jiān)趶N房里忙得熱火朝天。有位姓李的朋友開(kāi)玩笑說(shuō):“小張,你今天給我們做幾只菜?”小張隨口說(shuō):“十二只?!辈灰灰粫?huì)兒菜就陸續(xù)上桌了。等上到十一只菜日寸,小張對(duì)大伙說(shuō):“我們開(kāi)始吧!"那個(gè)姓李的朋友說(shuō):“不是十二只菜嗎,怎么只有十一只?"
小張笑笑,對(duì)小李說(shuō):“今天為了助助興,還有一只成魚就在廚房里還是熱的呢。你們沒(méi)聞到那股香味么?你要能找到。我罰酒三杯,要是找不到罰你三杯,怎么樣?”大伙聽(tīng)了齊聲叫好。
小李連忙走進(jìn)廚房找了起來(lái)。鍋里、柜里,整個(gè)廚房上上下下都找遍了,就是沒(méi)有。最后只好認(rèn)罰。罰完酒后。小張才走進(jìn)廚房,打開(kāi)一個(gè)剛才小李打開(kāi)過(guò)的東西,大伙一看,頓時(shí)哄堂大笑,小李也說(shuō):“真沒(méi)想到。”
請(qǐng)問(wèn)小張把這菜放在什么地方?
參考答案
1、∞ 數(shù)學(xué)中無(wú)窮大的符號(hào)。
2、三種:3種,7+8=15;8+15=23;不用砝碼。
3、田、面疙瘩、可樂(lè)
4、這一問(wèn)題上,“錯(cuò)誤”一詞就出現(xiàn)了3次,有3個(gè)“錯(cuò)誤”。還有一個(gè)錯(cuò)誤在哪里呢?原來(lái),只有3個(gè)錯(cuò)誤,卻說(shuō)有4個(gè),這就是另外一個(gè)錯(cuò)誤。
5、右手腕、左腳、你的名字。
6、4的32次方。
7、走的學(xué)生叫全部。
8、買15元的商品,給100元鈔票給售貨員找零錢。
9、乙80%是錯(cuò)誤的,按他的反方向去做,就有80%是正確的。
10、64號(hào)。
11、這個(gè)人一個(gè)眼正常,一個(gè)眼瞎了。樹(shù)上有兩個(gè)李子,他摘下了一個(gè)李子,另一個(gè)留下。
12、沒(méi)有,既然是洞,就是空的,怎么有土呢?
13、小汽車裝在火車上。
14、車內(nèi)只有毛毛一個(gè)乘客。
15、你睡著了沒(méi)有?除非你不答,答案都是沒(méi)有。
16、仰臥起坐,烏龜一個(gè)也不能做。
17、她丈夫的繼母的外孫媳婦的照片。
18、取各個(gè)字的上部:五人八日去九龍取金。
19、甲說(shuō)真話,乙和丙都撒了謊。
20、小張把咸魚用釘子固定在鍋蓋的背面蒸熟的。
訓(xùn)練幼兒逆向思維的9個(gè)小游戲
POINT1:3~4歲——起步階段
3~4歲的孩子屬于直覺(jué)行動(dòng)思維階段,這一階段,對(duì)孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是通過(guò)給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、有趣、愉快的游戲環(huán)境,讓他萌發(fā)思考的興趣,并自己動(dòng)手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動(dòng)的狀態(tài)之中。
No.1哭笑娃娃
游戲目的:在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。
游戲玩法:和孩子一起玩經(jīng)典的老游戲“石頭、剪刀、布”吧!不過(guò),這次要做點(diǎn)小小的改動(dòng)。每一次,勝利者都要做“哭”的動(dòng)作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動(dòng)作,誰(shuí)先做錯(cuò)就要淘汰認(rèn)輸哦!
No.2反口令
游戲目的:能根據(jù)“口令”做相反的動(dòng)作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。
游戲玩法:你說(shuō)“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);你說(shuō)“舉左手”,孩子就要舉右手;你說(shuō)“向前走”,孩子就要往后退……總而言之,孩子要和你“反著來(lái)”才行。如果他做錯(cuò)了就算輸了。這可是一個(gè)非常好的家庭游戲哦!
No.3高個(gè)和矮個(gè)
游戲目的:通過(guò)動(dòng)手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。
游戲準(zhǔn)備:正方形、長(zhǎng)方形、圓形積木和高矮不同的小人3個(gè)。
游戲玩法:這是一個(gè)非常適合你和孩子兩個(gè)人進(jìn)行的游戲。你可以在3個(gè)高矮不同的小人下面墊上正方形、長(zhǎng)方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個(gè)小人中,哪個(gè)最高,哪個(gè)最矮。
POINT2:4~5歲——關(guān)鍵階段
4~5歲是孩子思維活動(dòng)發(fā)展的關(guān)鍵階段,這一階段,孩子的思維已經(jīng)進(jìn)入具體形象階段。對(duì)4~5歲的孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是不斷豐富孩子的知識(shí),發(fā)展他的語(yǔ)言,幫助孩子學(xué)會(huì)從正反兩個(gè)方面思考問(wèn)題,并做出判斷。
No.1反義詞
游戲目的:在游戲過(guò)程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
游戲玩法:這是一個(gè)無(wú)論何時(shí)何地都可以進(jìn)行的游戲。你要根據(jù)孩子的實(shí)際情況,說(shuō)一些詞語(yǔ),要求孩子在比較短的時(shí)間內(nèi)說(shuō)出這個(gè)詞語(yǔ)的反義詞。比如你說(shuō)“白天”,孩子就要說(shuō)“黑夜”;你說(shuō)“大樹(shù)”,孩子說(shuō)“小樹(shù)”等等。
No.2找圖形
游戲目的:讓孩子能根據(jù)形狀、顏色標(biāo)記對(duì)圖形進(jìn)行雙維排列,體驗(yàn)給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。
游戲準(zhǔn)備:雙維排列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)記相對(duì)應(yīng)的圖形,如紅色的方形、藍(lán)色的三角形等。
游戲玩法:這可是一個(gè)孩子與你輪流進(jìn)行的游戲哦!你可以先和孩子一起猜拳,決定誰(shuí)先玩。贏的一方可以隨意說(shuō)出一個(gè)空格(如橫三豎三),讓對(duì)方找出相應(yīng)的符合條件的圖形放上去。如果找錯(cuò)了圖形,就不能放上去。
看一看,是誰(shuí)找到的圖形多呢?你和孩子誰(shuí)比較厲害一點(diǎn)呢!
No.3我是小法官
游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間想像能力和逆向思維能力。
游戲準(zhǔn)備:粗細(xì)不同的3根小棒,繩子3根
游戲玩法:這個(gè)游戲你一定要和孩子一起玩哦!你先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子長(zhǎng)短要相同。然后,你要請(qǐng)孩子來(lái)判斷一下,哪根繩子最長(zhǎng)。孩子猜出來(lái)以后,不管是對(duì)是錯(cuò),你都可以讓他親手操作一下。
POINT3:5~6歲——發(fā)展階段
在5~6歲,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發(fā)展起來(lái)了,這為他入學(xué)奠定了智力基礎(chǔ)。這一階段的孩子已經(jīng)開(kāi)始能使用概念、判斷、推理等思維形式進(jìn)行思維活動(dòng)了。對(duì)5~6歲孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點(diǎn)和慣常的看法,學(xué)會(huì)正確的思維方法,并通過(guò)各種創(chuàng)造活動(dòng)發(fā)展他的逆向思維。
No.1奇怪的時(shí)鐘
游戲目的:在認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的基礎(chǔ)上,發(fā)展孩子的逆向思維和判斷力。
游戲準(zhǔn)備:自制一個(gè)可以撥動(dòng)時(shí)針和分針的時(shí)鐘,并準(zhǔn)備一面鏡子。
游戲玩法:讓孩子看著鏡子,你拿著這個(gè)自制的時(shí)鐘站在他的身后,并撥動(dòng)時(shí)針和分針,讓孩子看著鏡子里時(shí)鐘的影像,說(shuō)出是幾點(diǎn)鐘。
通過(guò)這個(gè)游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實(shí)景是相反的,如果他伸過(guò)左手,鏡中的他則是伸出右手……
No.2藏寶圖
游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間知覺(jué)能力及逆向思維能力。
游戲準(zhǔn)備:用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”。并準(zhǔn)備幾張相同的空白圖紙。
游戲玩法:你先給孩子看一張“藏寶圖”,然后告訴他“這是一張透明的藏寶圖,如果將它翻過(guò)來(lái),你會(huì)出現(xiàn)什么樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫出來(lái)。
No.3撲克猜數(shù)
游戲目的:用不同的方法將隱藏的數(shù)字猜出來(lái),發(fā)展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
游戲準(zhǔn)備:1~9的牌兩套(共18張)
游戲玩法:你一定要和孩子一起玩哦!先請(qǐng)孩子把牌洗好,然后你任意抽去一張,藏起來(lái),并將余下的牌攤開(kāi),讓孩子猜一猜你藏起來(lái)的是哪張牌。