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動(dòng)漫怎么創(chuàng)業(yè)

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動(dòng)漫怎么創(chuàng)業(yè)

  動(dòng)漫是動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)的合稱(chēng)與縮寫(xiě),取這兩個(gè)詞的第一個(gè)字合二為一稱(chēng)之為"動(dòng)漫",是中國(guó)(大陸)地區(qū)的特有的合成名詞。下面學(xué)習(xí)啦小編就為大家解開(kāi)動(dòng)漫怎么創(chuàng)業(yè),希望能幫到你。

  動(dòng)漫怎么創(chuàng)業(yè)

  動(dòng)漫行業(yè)最近的確很火,全國(guó)各地都在舉辦動(dòng)漫節(jié),動(dòng)漫展,動(dòng)漫COSPLAY大賽,動(dòng)漫新聞也是接連不斷。開(kāi)動(dòng)漫店要注意以下幾點(diǎn):

  首先,開(kāi)動(dòng)漫店要根據(jù)你們當(dāng)?shù)氐慕?jīng)濟(jì)狀況,消費(fèi)水平和消費(fèi)人群等方面看據(jù)不具備開(kāi)動(dòng)漫店的條件,還有店面選址的問(wèn)題,這個(gè)很重要,一般都是開(kāi)在學(xué)校,商業(yè)街等年輕人流量大的地方。其次,你要對(duì)動(dòng)漫感興趣,對(duì)動(dòng)漫行業(yè)有所了解,這樣才能夠把握當(dāng)前動(dòng)漫的流行趨勢(shì)和熱點(diǎn),獲取最大的利潤(rùn)。

  再次,是動(dòng)漫店的定位,現(xiàn)在市場(chǎng)上絕大多數(shù)的動(dòng)漫店都是單一的銷(xiāo)售動(dòng)漫產(chǎn)品,在質(zhì)量都差不多的情況下,基本都是靠打“價(jià)格戰(zhàn)”維持經(jīng)營(yíng),這類(lèi)動(dòng)漫店市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力不大,很難保證長(zhǎng)期利潤(rùn)。所以,怎樣讓自己的動(dòng)漫店做的有特色,是非常關(guān)鍵的。你可以了解一下AA國(guó)際動(dòng)漫 。這家動(dòng)漫連鎖公司就是打破常規(guī),獨(dú)特創(chuàng)新,以動(dòng)漫為中心,將創(chuàng)意動(dòng)漫DIY制作,動(dòng)漫COSPLAY攝影寫(xiě)真和動(dòng)漫服裝融合在一起,國(guó)內(nèi)首創(chuàng)的多元化互動(dòng)式經(jīng)營(yíng),帶給漫迷們?nèi)轿坏膴蕵?lè)和體驗(yàn),更具競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),市場(chǎng)前景更加廣闊。說(shuō)到加盟,需要交一定的加盟費(fèi)用,要考慮在投入資金內(nèi)??梢灾苯咏梃b成功的經(jīng)驗(yàn),這是最重要的。

  再就是可以使用已經(jīng)樹(shù)立起來(lái)的品牌形象,雖然是無(wú)形的,但是品牌效應(yīng)非常受益。還有就是貨源、店面裝修和技能培訓(xùn)和經(jīng)營(yíng)等方面總部都會(huì)給與最大的支持和保障,沒(méi)有后顧之憂。其他方面,開(kāi)動(dòng)漫店需要辦理工商營(yíng)業(yè)執(zhí)照和稅務(wù)登記證,如果店面大的話再考慮雇個(gè)店員。

  動(dòng)漫的基本信息

  現(xiàn)在有許多人將"動(dòng)漫"的概念與"動(dòng)畫(huà)"的概念混為一談,認(rèn)為動(dòng)漫就是動(dòng)畫(huà),或者認(rèn)為動(dòng)漫就是漫畫(huà)改編的動(dòng)畫(huà)(會(huì)動(dòng)的漫畫(huà))。這其實(shí)是一種錯(cuò)誤的觀點(diǎn)。"動(dòng)漫"實(shí)際上既非動(dòng)畫(huà)也非漫畫(huà),它是"動(dòng)畫(huà)"和"漫畫(huà)"的結(jié)合稱(chēng)呼,其實(shí)質(zhì)為文化。

  但是由于詞性的模糊和詞語(yǔ)本身具有的雙重屬性,會(huì)使人產(chǎn)生不同的誤解,進(jìn)而產(chǎn)生各種各樣的分歧,所以在具體的作品的使用中應(yīng)使用"漫畫(huà)"和"動(dòng)畫(huà)"加以區(qū)別。

  所以動(dòng)畫(huà)是動(dòng)畫(huà),漫畫(huà)是漫畫(huà),動(dòng)漫是二者的合稱(chēng)。

  實(shí)際上,早起喜愛(ài)國(guó)外動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的人們。為了區(qū)別制作精良的國(guó)外動(dòng)畫(huà),與普遍低齡化,制作粗糙的國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)相區(qū)分。用動(dòng)漫代指國(guó)外動(dòng)畫(huà)。但隨著國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)事業(yè)的逐漸發(fā)展,相信未來(lái)的某一天,這種"差別對(duì)待"終將會(huì)消失。

  動(dòng)漫的表現(xiàn)形式

  漫畫(huà)藝術(shù)在今天呈現(xiàn)出三種表現(xiàn)形式:一種是在報(bào)刊雜志上十分常見(jiàn)的單幅或者四格漫畫(huà),以諷刺、幽默為主要目的;另一種是與動(dòng)畫(huà)結(jié)合非常緊密的故事漫畫(huà),一般在專(zhuān)業(yè)的漫畫(huà)雜志上連載或者集結(jié)成冊(cè)出版;還有一種是今天已經(jīng)比較少見(jiàn)、但在20世紀(jì)乃至19世紀(jì)卻興盛一時(shí)的連環(huán)畫(huà)。其中現(xiàn)代故事漫畫(huà)是如今最常見(jiàn)的漫畫(huà)形式,其中尤以日本漫畫(huà)最為突出,集娛樂(lè)性、藝術(shù)性、商業(yè)性于一身。

  由漫畫(huà)衍生而出的的產(chǎn)品,其中之利潤(rùn)更是令人眼紅。

  而動(dòng)畫(huà),世界上不同的國(guó)家、不同的機(jī)構(gòu)、不同的大師對(duì)“動(dòng)畫(huà)”的定義有很多,其中以日本為例,《日本大百科全書(shū)》對(duì)“動(dòng)畫(huà)”一詞的闡述是:動(dòng)畫(huà)就是將那些本體不會(huì)動(dòng)的圖畫(huà)、木偶等等,每次逐漸變化其形態(tài)拍攝一格(有時(shí)是多格),這樣反復(fù)地拍攝使之看上去能動(dòng)的一種影視的總稱(chēng)。

  動(dòng)畫(huà)本身亦可以作為純技術(shù)而獨(dú)立應(yīng)用,大家普遍觀看和接觸的動(dòng)畫(huà),其實(shí)是和影視藝術(shù)等其他藝術(shù)形式相結(jié)合的一種復(fù)合藝術(shù)。

  動(dòng)畫(huà)也是一種顛覆現(xiàn)實(shí)的方法,它對(duì)每一天重新定義,它推翻了我們所接受的現(xiàn)實(shí)的觀點(diǎn),它還挑戰(zhàn)我們對(duì)于存在的正統(tǒng)理解等等。

  漫畫(huà)與動(dòng)畫(huà)作為美術(shù)的一部分,從藝術(shù)的一個(gè)角度展示人類(lèi)的文化與文明,反映人類(lèi)的精神,而當(dāng)今世界也形成了以美國(guó)和日本為首的局面。

  但美國(guó)作為世界文化的象征,聚集世界各地才華橫溢的藝術(shù)家,以迪斯尼,MARVEL,DC為首,創(chuàng)造著雅致的畫(huà)廊。

  動(dòng)漫的相關(guān)學(xué)科

  定義

  動(dòng)漫學(xué)是以動(dòng)畫(huà)(Anime)、漫畫(huà)(Comic)、游戲(Game)(即通常所說(shuō)的ACG)為研究核心內(nèi)容的,研究探討其三者起源、發(fā)展經(jīng)過(guò)、融合歷程以及未來(lái)發(fā)展走向等內(nèi)容(現(xiàn)也有將輕小說(shuō)(Light Novel)添加為新的板塊,即ACGN四個(gè)主要內(nèi)容),包括人物形象設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)制作、故事情節(jié)創(chuàng)作、網(wǎng)絡(luò)游戲、圖書(shū)小說(shuō)、動(dòng)畫(huà)電影、周邊玩具、人物配音、原聲音樂(lè)、服裝設(shè)計(jì)、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈等各個(gè)與動(dòng)漫相關(guān)的領(lǐng)域的一門(mén)綜合性學(xué)科。簡(jiǎn)言之,研究一切與動(dòng)漫相關(guān)的學(xué)問(wèn)。

  分支

  按研究形式劃分,可分為:漫畫(huà)學(xué)、TV動(dòng)畫(huà)、電影動(dòng)畫(huà)、衍生游戲等幾個(gè)大類(lèi)。

  按研究?jī)?nèi)容領(lǐng)域以及與其他學(xué)科的跨學(xué)科融合,可劃分為以下幾類(lèi):動(dòng)漫經(jīng)濟(jì)學(xué):以研究動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈及動(dòng)漫對(duì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展影響為主體的學(xué)科。

  動(dòng)漫心理學(xué):從心理學(xué)角度(尤其是社會(huì)心理學(xué))研究動(dòng)漫發(fā)展及流行的學(xué)科。

  動(dòng)漫社會(huì)學(xué):研究動(dòng)漫對(duì)人類(lèi)社會(huì)產(chǎn)生的影響的學(xué)科。

  動(dòng)漫史學(xué):研究動(dòng)漫從誕生至今的歷史經(jīng)過(guò)的學(xué)科。

  動(dòng)漫音樂(lè)學(xué)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫制作學(xué)等各類(lèi)。

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