移動互聯(lián)網(wǎng)個人創(chuàng)業(yè)趨勢
移動互聯(lián)網(wǎng)個人創(chuàng)業(yè)趨勢
今天,移動互聯(lián)網(wǎng)與草根創(chuàng)業(yè)緊緊地摟在一起,點燃了無數(shù)屌絲的逆襲夢想。今天學習啦小編為大家整理了關于移動互聯(lián)網(wǎng)個人創(chuàng)業(yè)趨勢的相關文章,希望對讀者有所幫助啟發(fā)。
移動互聯(lián)網(wǎng)個人創(chuàng)業(yè)趨勢:移動互聯(lián)網(wǎng)未來創(chuàng)業(yè)發(fā)展趨勢分析
移動互聯(lián)網(wǎng)接下來的發(fā)展有5個比較大的趨勢:
第一,移動互聯(lián)網(wǎng)智能設備的數(shù)量今年可以向5億邁進,就像以前PC數(shù)量的增長,這會帶來巨大的機會。
第二,競爭越來越激烈。巨頭、大的互聯(lián)網(wǎng)公司會把更多的資源投入移動互聯(lián)網(wǎng),同時更多的創(chuàng)業(yè)者在進入,同質(zhì)化競爭愈加激烈,把別人的成功案例拿來改改已經(jīng)不夠了。
第三,渠道整合。移動互聯(lián)網(wǎng)的渠道比較單一,主要依賴應用商店,渠道的增長沒有用戶和產(chǎn)品增長的速度快,這意味著創(chuàng)業(yè)者獲取流量的成本在增加,我相信接下來會有少數(shù)品牌渠道的出現(xiàn),而流量和渠道的運營也會更精細化,而非之前的一次性下載。
第四,貨幣化的完善。虛擬貨幣的模式在游戲行業(yè)已經(jīng)基本成熟,讓我們欣慰的是,隨著多個千萬級移動應用的出現(xiàn),非游戲貨幣化模式發(fā)展得比想象中要快,一些國際品牌已經(jīng)愿意投放移動廣告了。
第五,數(shù)據(jù)化創(chuàng)業(yè)。之前不管我們創(chuàng)新的點子從哪里來,基本都是精英創(chuàng)業(yè)的過程,剛開始做小規(guī)模運營,然后再在過程中分析用戶需求。但在大數(shù)據(jù)時代,創(chuàng)業(yè)者可以通過已有的公開數(shù)據(jù)挖掘用戶需求,找到創(chuàng)業(yè)方向。
移動互聯(lián)網(wǎng)個人創(chuàng)業(yè)趨勢:移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)趨勢五大預測
預測一:超級App獨霸手機桌面,或出獨立上市公司
與此相反的是,如微信、微博等用戶規(guī)模超過3億的超級App將占領智能手機終端,未來更可能作為平臺將小App提供的服務接入進去,整合越來越多的小App的功能,從而整合為航空母艦式的超級App。微信就有這樣一個趨勢,同樣百度地圖也有如此企圖。這些App有完整的生態(tài)環(huán)境,一方面將為用戶提供從娛樂到社交,從購物到支付的一站式的移動互聯(lián)網(wǎng)體驗,另一方面這些超級App也提供給中小App導流和輸血的作用。這些超級App將形成一個生態(tài)閉環(huán),成長為巨無霸的移動互聯(lián)網(wǎng)公司,甚至能夠誕生一家上市公司。相信,坐擁超過4億用戶的騰訊微信,如果能夠從騰訊分拆,或許有可能成為另一家成功的上市公司。
預測二:App熱潮回落,創(chuàng)業(yè)者開始回歸理性
經(jīng)過2012-2013年的野蠻生長之后,App創(chuàng)業(yè)者將回歸理性?;仡?年以來移動互聯(lián)網(wǎng)的大爆發(fā),越來越多的創(chuàng)業(yè)者加入其中,渴望著一夜暴富。但如今,2年以來,雖然有很多App達到了上億的用戶規(guī)模,卻一直苦于找不到合適的盈利模式,只能到處抱大腿。像唱吧、墨跡天氣等過億的App尚且不知道何時能夠盈利,更何況哪些用戶規(guī)模不足百萬的屌絲應用,更感前路迷茫。
App作為一個中間過渡性產(chǎn)品,承載不了創(chuàng)業(yè)者的夢想,越來越多的移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)項目夭折和死亡。目前大量的App下載入口被巨頭們把控,推廣費用高居不下的情況下,2014年,更多的創(chuàng)業(yè)者將黃粱夢醒,更多的創(chuàng)業(yè)項目將趨于理性,不再一味的追求個人用戶數(shù)量,更多的App廠商將放棄發(fā)展個人用戶,轉(zhuǎn)型服務企業(yè)客戶。
預測三:移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者轉(zhuǎn)型,更多關注企業(yè)應用
越來越多的移動互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)開始清醒冷靜,重新設定自己的公司運營目標。不再一味的追求個人用戶數(shù),而是更加實際,通過發(fā)展企業(yè)客戶來獲得收入。越來越多的工具類產(chǎn)品涉及到商務辦公領域,希望通過企業(yè)買單來達到收入。但這類轉(zhuǎn)型之路同樣曲折,如市場上各種提供給企業(yè)使用的各類社交化的辦公App。這類軟件的銷售更多的依靠關系,這和移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者的初衷將會相違背,很多創(chuàng)業(yè)者寄希望于優(yōu)秀的產(chǎn)品體驗打動消費者從而引領消費,而針對企業(yè)市場這塊,更為實際的國情是,80%以上的銷售依賴于銷售團隊而非產(chǎn)品口碑。
預測四:移動App未來或是“非主流”,更多依附于硬件設備
與以往App創(chuàng)業(yè)者以一款App為主打的創(chuàng)業(yè)公司不同,2014年,或?qū)⒄Q生更多的以智能硬件切入,軟硬結(jié)合的移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者。這個玩法更大,將不是一般的創(chuàng)業(yè)者所能玩得轉(zhuǎn),需要有資金實力雄厚或具有風投背景的創(chuàng)業(yè)者才能扛起大旗。
我在虎嗅的FM創(chuàng)新會上,曾經(jīng)遇到一個創(chuàng)業(yè)者,他剛剛從國外歸來,帶著一筆風投,創(chuàng)業(yè)項目是智能童裝,童裝上帶有智能設備,并通過App來進行個性化的服務。在這樣一個移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)項目中,App就成為了最次要的配置,最重要的是童裝及智能設備的生產(chǎn),App則成為了一個配套的服務入口。
預測五:下載市場紅利吃盡,收入開始走向下坡路
不得不說,這幾年的移動互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)期,唯一受益的是各種各樣的下載渠道,比如91,憑借著91手機助手和旗下的安卓市場,直接賣到了19億美元。還有360依靠手機助手,通過網(wǎng)游聯(lián)運和廣告位置售賣,收入也很豐厚。