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網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商是什么

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  網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商指通過自主開發(fā)或取得其他游戲開發(fā)企業(yè)授權(quán)運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)游戲,以出售游戲時(shí)間、游戲道具或相關(guān)服務(wù)為用戶提供增值服務(wù)和游戲內(nèi)置廣告(IGA)獲得收入的網(wǎng)絡(luò)公司。

  網(wǎng)絡(luò)游戲:英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

  網(wǎng)易(Netease)

  網(wǎng)易是一家步伐穩(wěn)健,資本雄厚的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商;其游戲運(yùn)營路線以自主研發(fā)為主;玩家年齡偏低,女性玩家比例稍高;其客戶忠誠度較高,口碑優(yōu)秀。

  企業(yè)特點(diǎn): 由門戶網(wǎng)站轉(zhuǎn)型至網(wǎng)游運(yùn)營,網(wǎng)站通行證用戶可直接登錄游戲,大量客戶平移網(wǎng)站用戶。

  納斯達(dá)克上市企業(yè),資本雄厚,企業(yè)健康,人才齊備,游戲宣傳、市場運(yùn)營、客戶服務(wù)方面均比較完善。 2001年開始啟動網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營,多年來致力于自主研發(fā),已形成多個(gè)核心游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)。

  游戲及口碑

  以《大話西游》系列游戲?yàn)橹鞔?,近?網(wǎng)易——《大話西游》

  推出的《大唐豪俠》、《天下貳》等市場反饋均不夠理想?,F(xiàn)主推《大話西游3》,該游戲?yàn)椤洞笤捨饔?》的升級版本,5月20日啟動內(nèi)測,據(jù)參與內(nèi)測玩家評價(jià),其類似于《燃燒的遠(yuǎn)征》于《魔獸世界》。

  由于網(wǎng)易始終以《大話西游》系列為主打產(chǎn)品,游戲形象多為Q版,畫面色彩比較豐富,同時(shí)不提倡PK,因此使其用戶群特征中低齡玩家和女性玩家的比重較同行業(yè)更大一些。

  網(wǎng)易作為納斯達(dá)克上市企業(yè),其資本較為雄厚,客戶服務(wù)方面均投入比較大,同時(shí)其企業(yè)比較重視客戶服務(wù)方面,因此其客戶口碑可以稱為業(yè)內(nèi)第一,很少有玩家對其不滿。 網(wǎng)易所有游戲至今為止均為按時(shí)間計(jì)費(fèi),因此避免了目前玩家對于“免費(fèi)游戲更昂貴”的反感,但同樣導(dǎo)致利潤率低于免費(fèi)運(yùn)營道具收費(fèi)的游戲。因此今日也有消息稱網(wǎng)易將選擇旗下《大唐豪俠傳》為其第一款免費(fèi)運(yùn)營道具收費(fèi)的游戲。

  同樣由于網(wǎng)易將網(wǎng)易通行證與游戲帳號捆綁,雖然帶來大量用戶,但同時(shí)造成盜號現(xiàn)象非常嚴(yán)重,對此網(wǎng)易尚無有效方法抑制。

  網(wǎng)易對于外掛控制和處罰非常嚴(yán)格,網(wǎng)易游戲基本杜絕外掛,這一點(diǎn)是國內(nèi)游戲運(yùn)營商做的最好的。

  騰訊游戲是騰訊四大網(wǎng)絡(luò)平臺之一,是國內(nèi)大型的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。無論是騰訊公司整體的在線生活模式布局,還是騰訊游戲的產(chǎn)品布局,都是從用戶的最基本需求、最簡單應(yīng)用入手,注重產(chǎn)品的可持續(xù)發(fā)展和長久生命力,打造綠色健康的精品游戲。在開放性的發(fā)展模式下,騰訊游戲采取內(nèi)部自主研發(fā)和多元化的外部合作兩者結(jié)合的方式,已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)游戲的多個(gè)細(xì)分市場領(lǐng)域形成專業(yè)化布局并取得良好的市場業(yè)績。騰訊公司成立于1998年11月,是目前中國最大的互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù)提供商之一,也是中國服務(wù)用戶最多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之一。作為騰訊四大網(wǎng)絡(luò)平臺之一的騰訊游戲,是全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運(yùn)營機(jī)構(gòu),也是國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。無論是騰訊公司整體的在線生活模式布局,還是騰訊游戲的產(chǎn)品布局,都是從用戶的最基本需求、最簡單應(yīng)用入手,注重產(chǎn)品的可持續(xù)發(fā)展和長久生命力,打造綠色健康的精品游戲。在開放性的發(fā)展模式下,騰訊游戲采取自主研發(fā)、代理合作、聯(lián)合運(yùn)營三者結(jié)合的方式,已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)游戲的多個(gè)細(xì)分市場領(lǐng)域形成專業(yè)化布局并取得良好的市場業(yè)績。

  游戲及口碑

  騰訊游戲已擁有休閑游戲平臺、大型網(wǎng)游、中型休閑游戲、桌面養(yǎng)成游戲、對戰(zhàn)平臺五大類逾六十款游戲。騰訊游戲?qū)⒋蛟鞆?qiáng)大的產(chǎn)品陣營,覆蓋所有產(chǎn)品類型,為國內(nèi)玩家最提供豐富、健康、時(shí)尚、快樂的游戲體驗(yàn)。以“為用戶提供一站式在線生活服務(wù)”為戰(zhàn)略目標(biāo),形成規(guī)模最大的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)。

  互動娛樂業(yè)務(wù): 作為騰訊四大網(wǎng)絡(luò)平臺之一的騰訊游戲,是全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運(yùn)營機(jī)構(gòu),也是國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。無論是騰訊公司整體的在線生活模式布局,還是騰訊游戲的產(chǎn)品布局,都是從用戶的最基本需求、最簡單應(yīng)用入手,注重產(chǎn)品的可持續(xù)發(fā)展和長久生命力,打造綠色健康的精品游戲。在開放性的發(fā)展模式下,騰訊游戲采取自主研發(fā)、代理合作、聯(lián)合運(yùn)營三者結(jié)合的方式,已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)游戲的多個(gè)細(xì)分市場領(lǐng)域形成專業(yè)化布局。 目前,騰訊游戲已擁有休閑游戲平臺、大型網(wǎng)游、中型休閑游戲、桌面養(yǎng)成游戲、對戰(zhàn)平臺五大類逾六十款游戲。

  QQ游戲平臺:QQ游戲是騰訊公司2003年8月推出休閑游戲產(chǎn)品,是全球大型的休閑游戲社區(qū)平臺,同時(shí)在線人數(shù)超多,擁有近百款好玩有趣的游戲,包括玩家熟悉的棋牌游戲、富有新意的休閑游戲,以及緊張刺激的競技游戲,滿足了休閑游戲用戶不同的娛樂需求。QQ游戲秉承“綠色、健康、精品”的理念,堅(jiān)持自主研發(fā)運(yùn)營,不斷創(chuàng)新,將傳統(tǒng)的大眾娛樂游戲內(nèi)容在網(wǎng)絡(luò)中延伸和提升。QQ游戲不僅提供給廣大用戶豐富的游戲體驗(yàn),還策劃舉辦了CEG大賽、中華斗神爭霸賽、公益設(shè)計(jì)比賽、斗地主公開賽、玩家見面會等豐富的活動,為用戶創(chuàng)造了充分展示個(gè)性的平臺,活躍了社區(qū)氛圍,為用戶帶來了無處不在的快樂。

  騰訊游戲競技平臺(TGA):騰訊游戲競技平臺是騰訊游戲旗下針對競技用戶的全新平臺。它將整合騰訊旗下的競技游戲,打造一個(gè)擁有賽事系統(tǒng)、直播系統(tǒng)和明星系統(tǒng)的綜合性競技游戲平臺。為所有玩家提供便捷的競技資訊、專業(yè)賽事、視頻直播等服務(wù)。讓所有玩家都能通過騰訊競技游戲平臺享受到競技的樂趣。QQ對戰(zhàn)平臺:QQ對戰(zhàn)平臺是中國第二大競技游戲娛樂平臺。QQ對戰(zhàn)平臺提供10多種對戰(zhàn)游戲的聯(lián)機(jī)服務(wù),被中國電子競技愛好者譽(yù)為“最具潛力的游戲平臺”。

  3366小游戲:3366是一個(gè)近期崛起的FLASH小游戲門戶,里面收集了國內(nèi)外各種類型的Flash小游戲。 Flash小游戲以其簡單易上手、游戲周期短、無需下載安裝等特點(diǎn)優(yōu)勢也受到廣大游戲玩家的喜愛。小游戲沒有大游戲的絢麗場景和華麗造型,小游戲所有的僅僅是搞笑的情節(jié),可愛的畫面,通過簡單的鼠標(biāo)和鍵盤,放松心情,減輕壓力。

  百度游戲

  2007年9月19日,百度游戲頻道終于在長期的猜想與期盼中正式上線了!游戲頻道定位為最大的中文游戲搜索社區(qū)??梢钥吹降氖怯螒蝾l道與八個(gè)游戲?qū)崿F(xiàn)了合作:誅仙、武林外傳、完美世界、魔獸世界、征途、春秋Q傳、光線飛車、勁舞團(tuán),并且百度游戲頻道默認(rèn)的首頁是誅仙。每個(gè)游戲都是獨(dú)立的搜索頁面,與游戲整合在一起,首頁提供兩大選項(xiàng):重要游戲資料與最新游戲話題,可以方便的點(diǎn)擊進(jìn)入游戲社區(qū)。此次的游戲社區(qū)沒有與貼吧整合,而是獨(dú)立的社區(qū)平臺。

  2008年4月22日,百度游戲頻道推出百度游戲娛樂平臺,并將原頻道所屬域名用于新平臺的使用。該平臺的模式是由百度提供平臺入口及推廣資源,由專業(yè)的游戲運(yùn)營商提供具體游戲的運(yùn)營維護(hù)。百度游戲的首批合作伙伴包括盛大、成都夢工廠、新娛兄弟、歡城互動等四家游戲運(yùn)營商。在這一模式下,百度與游戲提供商進(jìn)行收益分成。首批上線的一共有8款網(wǎng)頁游戲,分別為《縱橫天下》、《方便面三國》、《亂舞春秋》、《帝國崛起》、《XBA籃球經(jīng)理》、《天空左岸》、《兵臨城下》。

  2010年1月,百度成立游戲事業(yè)部,推出面向第三方的游戲開放平臺,開始深度切入與游戲廠商的合作。數(shù)據(jù)顯示,目前百度游戲平臺共有30多款游戲上線,累計(jì)注冊用戶超過5000萬,其中活躍用戶約3000萬。

  綠岸網(wǎng)絡(luò)(iwgame)

  綠岸網(wǎng)絡(luò)(全稱:上海綠岸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司)是一家集游戲類軟件研發(fā)制作、運(yùn)營服務(wù)、銷售、推廣的綜合互動娛樂服務(wù)商,旨在為用戶提供優(yōu)質(zhì)的互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂產(chǎn)品與服務(wù)。綠岸網(wǎng)絡(luò)牢牢把握產(chǎn)品品質(zhì)與用戶需求,以追求完美的態(tài)度,方可獲得用戶的認(rèn)可。在2010年,綠岸經(jīng)過蛻變和成長,從沉淀經(jīng)驗(yàn)、到建設(shè)制度;從打造工具、到建立方法;從傳遞文化,到變革結(jié)構(gòu);漸漸從一支熱情洋溢的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)成長為更具凝聚力和戰(zhàn)斗力的綠岸軍團(tuán)。

  游戲及口碑

  綠岸網(wǎng)絡(luò)所運(yùn)營的2.8D神MMORPG《新蜀門》、《醉逍遙》,全新的網(wǎng)頁游戲《石器部落》也將于2011年7月4日進(jìn)入測試。綠岸網(wǎng)絡(luò)為用戶提供了優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品內(nèi)容和完善的客戶服務(wù),于2009年末中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上獲得國家新聞出版總署頒發(fā)的“十大最受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲”和“十大年度新銳網(wǎng)絡(luò)游戲”等榮譽(yù),得到了廣大用戶的認(rèn)可和好評。這也使綠岸在2009-2010年間逐步成為中國游戲產(chǎn)業(yè)成長腳步最穩(wěn)、用戶發(fā)展最快的互聯(lián)網(wǎng)新銳企業(yè)。并在同年獲得國家新聞出版總署頒發(fā)的2009年中國游戲企業(yè)新銳獎、中國游戲產(chǎn)業(yè)新銳人物獎;在2010年榮獲中華優(yōu)秀出版物獎,獲得了國家產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)、業(yè)內(nèi)同行以及用戶的認(rèn)可。并在2010年,古天樂正式加盟綠岸,成為綠岸網(wǎng)絡(luò)企業(yè)形象大使。

  盛大(SNDA)

  盛大是中國第一個(gè)海外上市的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營 盛大(SNDA)商,渠道建設(shè)、客服系統(tǒng)建設(shè)、市場戰(zhàn)略和資本運(yùn)作均為其優(yōu)勢方面;全年齡玩家覆蓋和代理/自主研發(fā)并行的游戲運(yùn)營方式也使風(fēng)險(xiǎn)降低到最小;玩家基數(shù)較大,素質(zhì)參差不齊,口碑良好。

  企業(yè)特點(diǎn)

  2001年盛大依靠《傳奇》的巨大成功,一舉成為中國最大的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商,2004年作為中國第一支網(wǎng)絡(luò)游戲股在納斯達(dá)克成功上市,創(chuàng)造了當(dāng)年最令人矚目的財(cái)富神話

  盛大在游戲方面始終與網(wǎng)易并駕齊驅(qū),領(lǐng)軍中國網(wǎng)絡(luò)游戲。近日披露的盛大2007第一季度財(cái)報(bào),其第一季度收入已超過網(wǎng)易,重回中國大陸網(wǎng)絡(luò)游,戲第一寶座。

  盛大其資本運(yùn)作能力非常強(qiáng)大,其收購的領(lǐng)域包括:游戲開發(fā)、手機(jī)游戲、移動運(yùn)營商、休閑游戲平臺、網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)文學(xué)以及門戶網(wǎng)站,通過收購和參股已經(jīng)將其觸角遍布網(wǎng)絡(luò)游戲整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈中,其中以2005年3月“盛大收購新浪事件”為最。即使最終盛大對新浪的收購沒有成功,但是本季度盛大出售的最后400萬股新浪股票所得 盛大——《傳奇》的凈收益仍然高達(dá)2.45億元人民幣,這對拉動盛大的凈利潤功不可沒。

  盛大成功的另一大因素則是其渠道建設(shè),在網(wǎng)絡(luò)游戲市場沒有壯大的時(shí)候,盛大提出的“網(wǎng)吧推廣”模式的成功與否幾乎成為決定網(wǎng)絡(luò)游戲是否成功的唯一因素,而盛大的網(wǎng)吧推廣模式相當(dāng)成功,為盛大的飛速發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

  盛大于2005年大舉投入家庭娛樂終端行業(yè),推出稱為“盛大易寶”的系列產(chǎn)品,希望將盛大的娛樂資源平移至家庭娛樂領(lǐng)域。其核心內(nèi)容為IPTV,且未獲政府批準(zhǔn),至今為止仍然是戰(zhàn)略性投資,投入巨大,概念混亂,毫無產(chǎn)出。這也是盛大2006年在游戲領(lǐng)域逐漸落后于網(wǎng)易和九城的主要原因。2006年下半年盛大將重點(diǎn)重新轉(zhuǎn)回游戲領(lǐng)域,使其游戲市場份額重新增長。

  游戲及口碑

  盛大以代理韓國《傳奇》起家,創(chuàng)造了韓國游戲在中國網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域占據(jù)大半壁江山的市場地位。但在盛大運(yùn)營《傳奇》的過程中仍然碰到了沒有把握游戲核心技術(shù)的問題,其中“源代碼海外泄露”的事件對盛大造成極大影響,甚至傳奇私服至今仍大量存在。此后盛大逐步建立自主研發(fā)隊(duì)伍,同時(shí)對韓國游戲開發(fā)廠商進(jìn)行資本收購?,F(xiàn)在盛大運(yùn)營的網(wǎng)絡(luò)游戲,代理與自主研發(fā)同步進(jìn)行,有效的控制了企業(yè)運(yùn)營風(fēng)險(xiǎn)。

  盛大運(yùn)營的游戲類型多種多樣,基本覆蓋了目前所有的網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域,基本滿足所有年齡層次的玩家,這也是控制運(yùn)營風(fēng)險(xiǎn)的一種方式。目前盛大運(yùn)營的游戲類型包括:休閑游戲、MMORPG、棋牌游戲、電子競技平臺、無線游戲以及娛樂游戲門戶。

  盛大于2002年就建立了客戶服務(wù)呼叫中心(call center)和客戶接待中心,而且盛大對于客戶服務(wù)也是相當(dāng)重視,因此玩家口碑良好。但是由于盛大的游戲?qū)τ赑K比較提倡,所以玩家素質(zhì)參差不齊,加之盜號現(xiàn)象較為嚴(yán)重,因此對于盛大不滿的玩家也較多,口碑基本可以評為“良”。

  盛大游戲的盜號現(xiàn)象也非常嚴(yán)重,這也是導(dǎo)致客服口碑下降的一大因素。作為中國網(wǎng)游的領(lǐng)軍人物的盛大,同樣也是私服、外掛、盜號等非法行為的最大受害者,雖然盛大第一個(gè)創(chuàng)造出“盛大密寶”這樣的硬件防盜裝置,但由于成本問題仍然采用收費(fèi)銷售的模式,對盜號現(xiàn)象沒有根本性的遏制。

  盛大游戲初期全部采用按游戲時(shí)間付費(fèi)的盈利模式,2005年底,盛大相繼公布三款游戲免費(fèi)運(yùn)營,目前大部分新推出游戲均采用免費(fèi)游戲道具收費(fèi)的盈利模式。盛大是最早提出免費(fèi)運(yùn)營概念的廠商之一,在2005年,免費(fèi)運(yùn)營是一個(gè)還沒有得到驗(yàn)證的盈利模式,盛大的決定嚴(yán)重影響了股價(jià)的走勢。同樣盛大對免費(fèi)運(yùn)營模式的摸索也是影響其2006年游戲收入下降的重要原因。但目前來看,免費(fèi)運(yùn)營模式已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)公認(rèn)的最佳盈利模式,盛大依靠先行一步的免費(fèi)模式,已經(jīng)越來越大的拉開與網(wǎng)易和九城的距離。

  九城(NCTY)

  九城以運(yùn)營《魔獸世界》而迅速壯大,其定位為代理優(yōu)秀海外游戲,簽訂大量海外游戲大作分散運(yùn)營風(fēng)險(xiǎn);受《魔獸世界》運(yùn)營過程中的一系列負(fù)面事件影響,玩家口碑比較差,但在《奇跡世界》啟動運(yùn)營后,口碑逐步回升。

  企業(yè)特點(diǎn)

  2002年,九城開始代理《奇跡》(MU),依靠游戲本身的高 九城——《奇跡》素質(zhì),游戲運(yùn)營獲得較大成功,成為當(dāng)年最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲之一,但中后期因外掛嚴(yán)重導(dǎo)致大量玩家流失。

  2004年底,九城依靠對《奇跡》(MU)的成功運(yùn)營和得到《魔獸世界》代理的利好消息,順利于納斯達(dá)克上市,成為第二支中國游戲概念股。

  盛大的戰(zhàn)略是資本運(yùn)作產(chǎn)業(yè)布局,網(wǎng)易的戰(zhàn)略是自主研發(fā)苦練內(nèi)功,而九城的戰(zhàn)略則可以稱之為“圈地運(yùn)動”,即將大量資金投入到重量級和潛力級網(wǎng)絡(luò)游戲的代理金當(dāng)中。九城在2006年全力投入簽訂代理的工作當(dāng)中,包括《燃燒的遠(yuǎn)征》、《奇跡世界》(SUN)、《卓越之劍GE》、《暗黑之門》(HellGate)、《仙境傳說2》(RO2)、《HUXLEY》、《激戰(zhàn)》(Guild Wars)、《幻想世界FM》。雖然同時(shí)運(yùn)營多款一線游戲是巨大的風(fēng)險(xiǎn),但可以預(yù)見到九城在近兩三年內(nèi)將不會發(fā)生游戲斷檔的問題了。

  游戲及口碑

  九城公司目前來看主要盈利來自于《魔獸世界》,可以說九城的崛起就是依靠《魔獸世界》,而中期和近期的主要收入來源也將是《魔獸世界》及其資料篇《燃燒的遠(yuǎn)征》,可以說《魔獸世界》是九城的絕對重心。但魔獸世界的核心把握在Blizzard手中,這也造成了相當(dāng)大的風(fēng)險(xiǎn),也是促使九城圈地的原因。

  2005年12月九城簽下《奇跡世界》(SUN),2007年4月18日公測,公測前期玩家眾多,兩周后人氣回落。近日公布將采取免費(fèi)游戲道具收費(fèi)的策略,成為九城第一款采取免費(fèi)策略的游戲。作為一款韓國大作,盈利是無需置疑的,但目前市場反饋不佳,其盈利前景是否能夠達(dá)到九城的預(yù)期仍需觀望。 九城在《魔獸世界》商業(yè)化運(yùn)營開始的時(shí)候又出現(xiàn)了價(jià)格昂貴、CD-KEY認(rèn)證出現(xiàn)BUG等負(fù)面事件,危機(jī)處理不當(dāng)導(dǎo)致其口碑急劇下降。又據(jù)說曾因巨額的代理費(fèi)用和前期投入費(fèi)用而大量貸款,在運(yùn)營中期資金緊張,大量使用過時(shí)服務(wù)器,導(dǎo)致大量玩家產(chǎn)生lag現(xiàn)象,同樣使其口碑急劇下降,玩家形成“Blizzard的游戲好,九城的運(yùn)營差”的印象,嚴(yán)重影響了品牌形象。

  九城的游戲運(yùn)營方式始終采取按時(shí)間收費(fèi),只有近期《奇跡世界》開始嘗試免費(fèi)游戲道具收費(fèi)的模式。

  久游網(wǎng)(9you)

  久游網(wǎng)從整體戰(zhàn)略布局上定位于休閑娛樂,分別于休閑網(wǎng)游、休閑門戶網(wǎng)站兩方面入手,同時(shí)與傳統(tǒng)娛樂產(chǎn)業(yè)整合營銷,迅速成為國內(nèi)第一的網(wǎng)絡(luò)娛樂運(yùn)營商。游戲方面主營收入來自于音樂舞蹈類休閑游戲,同時(shí)久游也在逐步將用戶復(fù)制到競速休閑和體育休閑以拓展更大利潤空間。久游網(wǎng)代理和開發(fā)的游戲玩程度較高,游戲規(guī)則上手簡單,因此久游網(wǎng)聲譽(yù)和口碑均屬優(yōu)秀。

  公司特點(diǎn)

  久游網(wǎng)主要股東為上市公司中利英華,資本運(yùn)作方面具備 久游——《勁舞團(tuán)》極強(qiáng)優(yōu)勢。去年年底即透露消息預(yù)備于日本大阪創(chuàng)業(yè)板上市,將成為第一支在日本上市的中國網(wǎng)絡(luò)股。

  久游網(wǎng)依靠代理韓國游戲《勁樂團(tuán)》和《勁舞團(tuán)》而崛起,在這兩款游戲獲得巨大成功之后,久游開始投入自主研發(fā)此類游戲。由于沿襲了兩款成功游戲的游戲規(guī)則,加之休閑游戲開發(fā)難度較低,所以久游近期推出的幾款自主研發(fā)游戲均獲得比較高的認(rèn)可。

  久游網(wǎng)為了推動其專業(yè)娛樂模擬網(wǎng)游的定位,于2006年9月贊助上海衛(wèi)視2000萬冠名上海東方衛(wèi)視推出的大型綜藝節(jié)目《舞林大會》,隨著《舞林大會》連破國內(nèi)綜藝節(jié)目收視率紀(jì)錄的同時(shí),久游網(wǎng)的品牌知名度也迅速飆升。嘗到甜頭的久游網(wǎng)在《舞林大會》之后,再次與東方衛(wèi)視合作,冠名了長期播放的娛樂綜藝節(jié)目《久游網(wǎng)娛樂星天地》,進(jìn)一步鞏固其在娛樂領(lǐng)域的地位。

  2007年1月,久游網(wǎng)又啟動了奧運(yùn)戰(zhàn)略,被授權(quán)成為“我們的數(shù)字奧運(yùn)”全球獨(dú)家指定休閑網(wǎng)游音樂、舞蹈、體育、賽車類合作伙伴,這是久游網(wǎng)又一次與傳統(tǒng)行業(yè)的整合營銷。

  游戲及口碑

  久游網(wǎng)所代理的網(wǎng)絡(luò)游戲偏向于娛樂休閑類,目前主打 久游——《仙劍OL》游戲是音樂模擬系列和競速體育模擬系列游戲。

  久游網(wǎng)的崛起主要依靠《勁樂團(tuán)》和《勁舞團(tuán)》兩款游戲,這兩款游戲在中國大陸地區(qū)開辟了一個(gè)嶄新的“藍(lán)海領(lǐng)域”,在當(dāng)時(shí)中國網(wǎng)游界一片打打殺殺的RPG游戲中脫穎而出,吸引了大量原本不玩網(wǎng)游的女性玩家,這一部分女性玩家又進(jìn)一步吸引了更多男性玩家,使久游網(wǎng)的用戶迅速增加。

  由于久游網(wǎng)目前主打游戲是娛樂和體育類休閑游戲,游戲特征是不需要持續(xù)性的升級打怪,再加上游戲開發(fā)比較完善,游戲規(guī)則簡單,因此客戶口碑比較高。

  2008代理的《仙劍OL》,由于在內(nèi)測時(shí)要求玩家購買CD-KEY,而之后又迅速改為免費(fèi)的收取道具的運(yùn)營方式,引起購買了CD-KEY玩家的強(qiáng)烈不滿,最關(guān)鍵的是:游戲的實(shí)際質(zhì)量與久游的宣傳差距太大,導(dǎo)致很多玩家的不滿。因?yàn)橄蓜υ谥袊婕业男哪恐惺且蛔S碑,不是隨便一款武俠游戲都能稱之為仙劍的,仙劍是中國玩家心目中的經(jīng)典,她不能差,不可以差,她只可以好,只可以完美。她是圣潔的,她是震撼的,她是洗禮心靈的,她是讓人感動到流淚的,她是獨(dú)一無二的仙劍。我們玩家不準(zhǔn)誰玷污她!

  漢唐信通

  漢唐信通成立于2005年,是中國率先為增值電信行業(yè),文化傳媒行業(yè),外商金融機(jī)構(gòu)等經(jīng)濟(jì)組織提供專業(yè)化一條龍咨詢服務(wù)外包的公司,擁有完善的服務(wù)資質(zhì)、豐富的市場經(jīng)驗(yàn)及專業(yè)化的服務(wù)外包體系。 作為中國一條龍咨詢服務(wù)外包行業(yè)的領(lǐng)跑者,漢唐服務(wù)于來自多個(gè)國家和地區(qū)的4000余家客戶??蛻舭ū姸鄧鴥?nèi)外知名跨國企業(yè)、三資企業(yè)、國營企業(yè)、民營企業(yè)、橫跨通信、電子、IT、石化、金融、影視、文化傳媒、醫(yī)藥等多行業(yè)。

  漢唐一條龍咨詢服務(wù)外包體系依托網(wǎng)站、呼叫中心及傳統(tǒng)技術(shù)手段,貫穿企業(yè)設(shè)立及財(cái)稅、法律外包、增值電信業(yè)務(wù)行業(yè)外包、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)外包、人力資源外包等多重領(lǐng)域,北京為總部涵蓋全國31個(gè)省市自治區(qū)80余座城市的服務(wù)網(wǎng)絡(luò),通過“一地簽約,全國服務(wù)”為客戶提供最大便捷。

  企業(yè)特點(diǎn)

  漢唐信通的服務(wù)宗旨:專業(yè)、誠信、經(jīng)典 是我們對客戶永恒的承諾! 企業(yè)使命: 我們致力于為每一位客戶提供便捷的服務(wù)通道和貼切的解決方案 企業(yè)愿景:企業(yè)多元化咨詢服務(wù)外包首選合作伙伴!

  服務(wù)及口碑

  互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)資質(zhì)外包:全面解讀互聯(lián)網(wǎng)及相關(guān)增值電信行業(yè)規(guī)范、條例規(guī)章和扶持政策,包括發(fā)展動態(tài)和具體的政策法規(guī),重點(diǎn)分析中國網(wǎng)絡(luò)通信市場供求、規(guī)模容量和環(huán)境特點(diǎn),預(yù)測市場規(guī)則走向和行業(yè)發(fā)展趨勢。

  北京企業(yè)設(shè)立服務(wù)外包:根據(jù)北京市工商行政管理總局及國家商務(wù)部下發(fā)的相關(guān)規(guī)定,為首都各類投資伙伴提供專業(yè)的政策分析、行業(yè)引導(dǎo)、企業(yè)定向服務(wù),客觀誠實(shí)的解決在京各類投資項(xiàng)目疑問。

  人力資源外包服務(wù):通過統(tǒng)一服務(wù)商、統(tǒng)一平臺,提供多元HR服務(wù)選擇,旨在滿足各企業(yè)的不同需求。精心打造的三種不同層級的服務(wù)選項(xiàng),讓各跨國公司靈活選擇,配置最合適的支持方式,以實(shí)現(xiàn)公司目標(biāo)要求。

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