國際標(biāo)準(zhǔn)智商測試題檢驗
當(dāng)智力的定義與重要性是存在爭論的問題時,研究者們通常能在就這些爭議達成共識。下面是學(xué)習(xí)啦小編收集整理關(guān)于國際標(biāo)準(zhǔn)智商測試題的資料,希望大家喜歡。
國際標(biāo)準(zhǔn)智商測試題篇一
上圖中有一個正方形水池。水池的四個角上,栽著四株老橡樹?,F(xiàn)在要把水池擴大,使它的面積增加一倍,但要求仍然保持正方形,而又不移動老橡樹的位置。
你有什么好辦法嗎?
智商測試結(jié)果分析
要把水池擴大一倍,保留原來的形狀,而且不移動四株老橡樹,是完全可以做到的。上圖表明:讓四株老橡樹恰好位于新擴建的正方形水 池四條邊的中點,這樣挖成的新水池,其面積正好是舊水池的一倍。這是不難驗證的:只要在代表舊水池的正方形上劃出對角線就可以 了。
國際標(biāo)準(zhǔn)智商測試題篇二
朝圣者的行列中有鄉(xiāng)士。一天,當(dāng)全體同伴來到一家名為"跳棋"的小店前面時,那門口掛著一個象棋盤作為廣告。鄉(xiāng)士決定向旅 伴們炫耀自己的技藝,他挑出九支箭說:
"請注意,親愛的老爺們,我把這些箭射到這個棋盤的九個方格 上,并且,無論哪一支箭都不與別的箭位于同一直線上。"
如上圖所示,他確實做到了,沒有兩支箭是在同一橫行、豎列、 對角線上。這位鄉(xiāng)士繼續(xù)說:
"這就是給你們的難題:請移動三支箭到其相鄰的一格內(nèi),使得 這九支箭新擺的位置仍然保持沒有兩支箭在同一橫行、豎列、對角線 上。"(注:所謂 "相鄰"的格子,是原來格子的上、下、左、右、斜等八個方向的任一鄰格。)
智商測試結(jié)果分析
如圖所示,在那個 "跳棋"旅店的象棋盤上移動三支箭,就能使 任何一行、列都只有一支箭。黑點標(biāo)記著所移箭頭原來的位置。
國際標(biāo)準(zhǔn)智商測試題篇三
首領(lǐng)住的帳篷四周,部署了許多哨兵,他們分別住在八座帳篷里(見上圖)。起初,每個帳篷里規(guī)定住三個哨兵。后來,允許哨兵們互相串門。衛(wèi)隊長查哨時,只查點每排帳篷里的哨兵的人數(shù):如果 每排的三座帳篷共有九個哨兵,他就認(rèn)為他的哨兵一個也不缺了。哨 兵們看到這個情況,就想出了一個好主意來欺騙他們的隊長。一天晚 上,有四名哨兵溜出營地去尋歡作樂,衛(wèi)隊長并未發(fā)現(xiàn)。第二天晚 上,又有六名哨兵這樣做了,也沒受到處罰。后來,哨兵們甚至開始把客人帶到帳篷里來了,一次請了四人,另一次請了八人,第三次請了十二人。所有這些把戲都沒被發(fā)現(xiàn),因為在隊長查哨時,每一排的三座帳篷里都有九名哨兵在場。
哨兵們找的是怎樣的"竅門"呢?
智商測試結(jié)果分析
想安排四個哨兵 "溜號"而不被 隊長發(fā)現(xiàn),只需滿足四個角上的人數(shù)之 和為16,·即可解決。這里列出一種方 法。如圖1所示?!⊥瑯右氚才帕鶄€哨兵 "溜號"而不讓隊長察覺,只需滿足四個角上的人數(shù)之和為18,可按圖2的方案配置哨兵。
請來四個客人時,只需滿足四個角上的人數(shù)之和為8,哨兵人數(shù)的布置如圖3。
請來八個客人時,只需滿足四個角上的人數(shù)之和為4,哨兵人數(shù) 的布置如圖4。
如果請來12個客人,那么,各座帳篷的哨兵人數(shù)應(yīng)該按圖5所 示安排。
在本題的條件下,要想不被隊長發(fā)覺,"溜號"的哨兵人數(shù)不能多于6人,請來的客人不能多于12人。安排的方法有很多,讀者有 興趣可以自己去解題。
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