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cad里如何畫螺紋

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cad里如何畫螺紋

  螺紋一般是螺絲上面或者一些機械零件所有的紋理,那么大家知道cad里如何畫螺紋嗎?下面是學(xué)習(xí)啦小編整理的方法,希望能給大家解答。

  cad里畫螺紋的方法:

  畫3D最好還是轉(zhuǎn)到三維建??臻g來畫,下面是三維建模里面常用的工具

  再調(diào)一個三維導(dǎo)航,在工具欄上右擊就可以找到,選用軸測

  還有UCS2,也是在工具欄上右擊就可以找到的

  工作空間暫時就先這樣,其他待會用到再調(diào)出吧。先畫圓柱體再畫螺紋線,不然反過來不好找同軸,尺寸大概就可以了,命令CYL

  這里用R30X50

  一般都是在二維線框里面畫,接下來畫螺旋線了,為了方便看圖,在圓柱體的頂部畫

  這個螺旋線的路徑就是螺紋的路徑,如果就按這路徑畫螺紋未免太粗了

  畫出來的效果是這樣子

  接下來要改螺紋的圈數(shù),讓它密一點,選中螺紋右擊選特性

  用12圈,然后圈高就是6.666循環(huán)了,有小數(shù)好啊,待會我就用6*6*6△的螺紋

  接下來要把坐標(biāo)移動到螺旋線的端點,命令UCS

  注意坐標(biāo)得有一個指向圓心,不然有可能螺紋翻轉(zhuǎn),然后在端點做三角形

  把三角形做成面域,不然掃掠不了,命令REG 選中三邊確定

  說了半天,開始掃掠,命令SWEEP 選△確定,再選螺旋線

  效果出來了

  這時候該把圓柱體拉伸上來相切了拉伸了80跟原來螺旋線高度一樣,螺紋染個色好看點

  最后了,用差集把螺紋切出來,命令SU

  再修理一下

  最終渲染出來的效果

  
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