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鞋業(yè)建模應(yīng)用:三維CAD快速繪制高跟鞋

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  在全球制鞋業(yè)中,中國制鞋業(yè)可謂異軍突起,是全球最大的鞋類生產(chǎn)國和出口國。然而隨著全球化距離的日益縮小,以及競爭的不斷加強(qiáng),制鞋業(yè)也面臨了創(chuàng)新不足的短板,特別對(duì)鞋類產(chǎn)品設(shè)計(jì)提出更加苛刻的要求。在此過程主要的產(chǎn)品設(shè)計(jì)工具三維CAD(計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì))軟件,所起的作用尤為重要,直接影響企業(yè)的工作效率與時(shí)間成本。本文用三維設(shè)計(jì)中望3D舉例演示說明如何快速三維建模繪制鞋業(yè)產(chǎn)品高跟鞋,輕松解決靈活設(shè)計(jì)與節(jié)省企業(yè)時(shí)間成本。

  鞋業(yè)建模應(yīng)用:三維CAD快速繪制高跟鞋

  本文高跟鞋繪制為例,主要應(yīng)用了三維設(shè)計(jì)中曲面功能部分,三維CAD中望3D是一款混合建模三維 CAD 設(shè)計(jì)軟件,它集實(shí)體和曲面建模技術(shù)為一體,是鞋模創(chuàng)新設(shè)計(jì)的利器。用中望3D繪制后的曲面平滑,體現(xiàn)了其曲面功能的強(qiáng)大,本教程提供了對(duì)鞋類產(chǎn)品的設(shè)計(jì)思路,若舉一反三,則能設(shè)計(jì)出形態(tài)各異的鞋,希望能對(duì)廣大鞋類設(shè)計(jì)師有所啟發(fā)。下面請(qǐng)看利用三維設(shè)計(jì)軟件中望3D如何進(jìn)行靈活快速的建模設(shè)計(jì)。

  用中望3D快速建模繪制高跟鞋

  第一步,在中望3D的XY面插入草圖1,繪制圖1所示的鞋底形狀;拉伸草圖1,注意有一定的拔模角度,如圖2;在XZ面插入草圖2,繪制圖3所示的圖形,即鞋底的側(cè)面形狀;選擇拉伸的交運(yùn)算拉伸草圖2,效果如圖4。

  第二步,在XY面插入草圖3,繪制圖5所示的圖形;再次在XY面插入草圖4,繪制圖6所示的圖形;退出草圖,點(diǎn)擊造型——移動(dòng)——動(dòng)態(tài)移動(dòng),把草圖4向下移動(dòng)一定的距離,同理再繪制出鞋跟的底部輪廓并向下移動(dòng)直至與鞋底的腳掌部分持平,如圖7所示;點(diǎn)擊線框——投影到面,將草圖3投影到鞋底的下側(cè),投影方向?yàn)閆軸,如圖8。

  第三步,創(chuàng)建基準(zhǔn)面1,選擇3點(diǎn)方式,以圖9所示的3個(gè)點(diǎn)建立平面,并在此平面上插入草圖5,點(diǎn)擊參考——曲線相交,設(shè)置參考點(diǎn),分別用圓弧和直線將參考點(diǎn)連接,如圖10;退出草圖,點(diǎn)擊線框——通過點(diǎn)繪制曲線,將圖11所示,通過角繪制曲線,注意參數(shù)化的次數(shù)選擇2次,否則不能繪制曲線。

  第四步,點(diǎn)擊曲面——U/V曲面,U曲線為草圖3、4及底部的圖形,V曲線為豎方向的幾條曲線,如圖12,效果圖如圖13;在XZ面插入草圖5,繪制圖14所示的圖形,退出草圖,點(diǎn)擊拉伸的減運(yùn)算拉伸去除多余的部分并在邊緣在圓角處理,效果如圖15。

  第五步,在XY面插入草圖6繪制圖16所示的圖形;在XZ面插入草圖7繪制圖17所示的曲線,注意曲線的兩端要長出草圖6的兩端;退出草圖,點(diǎn)擊拉伸——基體,拉伸草圖7,形成曲面1,曲面寬度要寬出草圖6的寬度;點(diǎn)擊線框——投影到面,將草圖6投影到曲面1,方向?yàn)閆軸方向,如圖18,隱藏曲面1;以3點(diǎn)方式創(chuàng)建基準(zhǔn)面2,3點(diǎn)為圖19所示的部位。

  第六步,在基準(zhǔn)面2上插入草圖8,用相交曲線的方式設(shè)置參考點(diǎn),如圖20,并用曲線連接;同理,用3點(diǎn)方式多創(chuàng)建幾個(gè)基準(zhǔn)面并插入草圖,繪制曲線,如圖21;點(diǎn)擊線框——通過點(diǎn)繪制曲線,起點(diǎn)在圖22所示的部位開始,依次通過所示曲線,最終形成閉合曲線。參數(shù)中,次數(shù)選擇5,這樣曲線更加順滑,起點(diǎn)和終點(diǎn)的切向?yàn)閅軸負(fù)方向,如圖22,同樣的方法在繪制一條曲線,繪制的曲線越多,最終的曲面越平滑;用U/V曲面功能創(chuàng)建曲面,如圖24。注意選擇豎直方向的曲線時(shí),先將過濾器設(shè)置成“曲線”,這樣不容易出錯(cuò)。點(diǎn)擊造型——抽殼,選擇鞋幫部分的曲面,選擇合適的厚度,然后把開口部分的邊緣進(jìn)行圓角處理。

  第七步,在YZ面插入草圖9,繪制圖25所示的圖形;退出草圖,點(diǎn)擊拉伸——基體,拉伸草圖9,效果如圖26;在XY面繪制圖27所示的圖形,退出草圖后,用拉伸的減運(yùn)算拉伸草圖9,注意,先隱藏其余的造型再拉伸,以免減到其它造型。同理,將蝴蝶結(jié)的上半部分也進(jìn)行減除,并用移動(dòng)的動(dòng)態(tài)移動(dòng)調(diào)整蝴蝶結(jié)上下部分的位置,效果如圖28。

  第八步,在YZ面插入草圖10,繪制圖29所示的矩形;退出草圖后拉伸草圖10,并把拉伸后的造型進(jìn)行圓角處理;用動(dòng)態(tài)移動(dòng)工具移動(dòng)整個(gè)蝴蝶結(jié)到合適的位置,如圖30。最后,用視覺樣式對(duì)造型設(shè)色,效果圖如下。

  曲面造型是鞋類產(chǎn)品設(shè)計(jì)中必不可少的高級(jí)功能點(diǎn),也是鞋類企業(yè)三維CAD設(shè)計(jì)師必須掌握的技能,但對(duì)于初學(xué)者來說,要找到容易入門的曲面建模實(shí)例并不簡單。三維CAD中望3D的實(shí)體和曲面建模技術(shù),功能強(qiáng)大,易學(xué)易用,如今已成為主流的三維設(shè)計(jì)軟件。

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