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dnf中什么是地獄模式

時(shí)間: 歐東艷656 分享

  什么是地獄模式?·在戰(zhàn)斗地圖選擇畫面進(jìn)入激活的地獄模式,該地圖內(nèi)將會(huì)出現(xiàn)“地獄級(jí)”怪物;·打敗“地獄級(jí)”怪物后,會(huì)有較高幾率獲得高等級(jí)的裝備道具,另外還可能得到史詩裝備!如何開啟地獄模式?·天城、海港、悲鳴的地圖都可以激活地獄之門模式;·只要完成各區(qū)域的地獄之門任務(wù),該區(qū)域的地圖選擇畫面就會(huì)出現(xiàn)地獄模式的按鈕;·收集了一定數(shù)量各個(gè)地圖BOSS掉落的[惡魔的招待券]的話,通過任務(wù)可以得到道具-[破魔石];·拿著[破魔石]便可以激活地獄之門模式、進(jìn)入地圖并激活地獄模式后將消耗一個(gè)[破魔石];·王者遺跡/比爾瑪爾克帝國(guó)試驗(yàn)場(chǎng)這樣的古代地下城沒有地獄模式;·新手村和格林之森的相應(yīng)地圖也沒有地獄之門模式。 ·


地獄模式

  初次看到 DNF開啟地獄模式,我的第一感覺是如同暗黑等ARPG在內(nèi)的通過提高難度還原場(chǎng)景而加入的高階玩家用以練級(jí),刷裝備的模式。然而從體驗(yàn)服開放后流出的消息來看,似乎并不像我想的這么簡(jiǎn)單。

  首先來大致看看地獄模式的各項(xiàng)懲罰措施:當(dāng)局色死亡時(shí),選擇角色界面上"再次挑戰(zhàn)"被激活,死亡的角色點(diǎn)擊后重新開始游戲會(huì)重置部分?jǐn)?shù)據(jù)。首先角色等級(jí)會(huì)變?yōu)?,金幣持有量也將初始化為0,而任務(wù)欄中的物品也會(huì)全部初始化,但其余物品保持不變。

  雖然金幣初始化和任務(wù)欄物品初始化尚且還在可以接受的范疇,然而相信單單角色等級(jí)變?yōu)?已經(jīng)可以將地獄二字概括的淋漓盡致,所有玩家應(yīng)該都可以感受到雖然當(dāng)前版本升級(jí)迅速,但一個(gè)滿級(jí)號(hào)養(yǎng)成依舊不是一朝一夕的事情,而之后提到的地獄模式下升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)加倍,PL加倍將直接導(dǎo)致玩家事倍功半的練級(jí)速度,于是可想而知一旦角色死亡就意味著我們直接損失了普通模式下兩倍的游戲時(shí)間和精力,于是綜合而言地獄模式下OVER的角色損失不是一般玩家可以承受的。

  其次,角色的稱號(hào)薄,任務(wù)手冊(cè),決斗戰(zhàn)績(jī),副職業(yè),熟練度等均會(huì)初始化。而角色的輔助裝備欄和魔法石欄也將會(huì)初始化,所攜帶的輔助裝備和魔法石將回到物品欄或以郵件形式發(fā)送給玩家。

  裝備保留算是對(duì)于地獄模式下OVER的玩家而言唯一的心理安慰,畢竟辛苦刷裝,強(qiáng)化,附魔的痛苦每個(gè)人都能理解,各種只因主武器強(qiáng)化失敗而退出dnf的例子也不在少數(shù),因而該條設(shè)定必定也是游戲商做足功課的結(jié)果。至于稱號(hào)薄,任務(wù)手冊(cè),決斗戰(zhàn)績(jī),副職業(yè)熟練度,相信基本不會(huì)有多少玩家去觸碰吧,本來就回報(bào)平庸的游戲設(shè)定在地獄模式下更顯雞肋,更何況這種副產(chǎn)品隨時(shí)都可能隨著角色死亡而灰飛煙滅,所以下定決心入地獄坑的玩家還是減少 接觸比較明智。

  最后,不得不提到地獄模式下除死亡懲罰的限制措施。

  無法使用復(fù)活幣,神圣祝福藥劑,不死,生命源泉等技能無效

  無練習(xí)模式。進(jìn)入的副本等級(jí)默認(rèn)為最高級(jí)。

  無法使用援交系統(tǒng),人偶。無法組隊(duì)。

  無迷你地圖,領(lǐng)主位置要靠猜測(cè)。

  圣職者無法在地獄模式下施放生命源泉技能

  男法師無法在地獄模式下施放不死之身技能

  無法使用升級(jí)券,經(jīng)驗(yàn)與疲勞度是普通角色的二倍。

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什么是地獄模式?在戰(zhàn)斗地圖選擇畫面進(jìn)入激活的地獄模式,該地圖內(nèi)將會(huì)出現(xiàn)地獄級(jí)怪物;打敗地獄級(jí)怪物后,會(huì)有較高幾率獲得高等級(jí)的裝備道具,另外還可能得到史詩裝備!如何開啟地獄模式?天城、海港、悲鳴的地圖都可以激活地獄之門模式;只
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