c語言中什么是多態(tài)
c語言中什么是多態(tài)
C語言是一種計算機程序設計語言,它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它由美國貝爾研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,C語言已先后被移植到大、中、小及微型機上,它可以作為工作系統(tǒng)設計語言,編寫系統(tǒng)應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬件的應用程序。它的應用范圍廣泛,具備很強的數(shù)據(jù)處理能力,不僅僅是在軟件開發(fā)上,而且各類科研都需要用到C語言,適于編寫系統(tǒng)軟件,三維,二維圖形和動畫,具體應用比如單片機以及嵌入式系統(tǒng)開發(fā)。
C語言中的多態(tài)實現(xiàn) 相信很多人都看過設計模式方面的書,大家有什么體會呢?Bridge,Proxy,F(xiàn)actory這些設計模式都是基于抽象類的。使用抽象對象是這里的一個核心。
其實我覺得框架化編程的一個核心問題是抽象,用抽象的對象構建程序的主體框架,這是面向對象編程的普遍思想。用抽象構建骨架,再加上多態(tài)就形成了一個完整的程序。由于C++語言本身實現(xiàn)了繼承和多態(tài),使用這樣的編程理念(理念啥意思?跟個風,嘿嘿)在C++中是十分普遍的現(xiàn)象,可以說Virtual(多態(tài))是VC的靈魂。
但是,使用C語言的我們都快把這個多態(tài)忘光光了。我常聽見前輩說,類?多態(tài)?我們用的是C,把這些忘了吧。很不幸的是,我是一個固執(zhí)的人。這么好的東西,為啥不用呢。很高興的,在最近的一些純C代碼中,我看見了C中的多態(tài)!下面且聽我慢慢道來。
1. VC中的Interface是什么
Interface:中文解釋是接口,其實它表示的是一個純虛類。不過我所要說的是,在VC中的Interface其實就是struct,查找Interface的定義,你可以發(fā)現(xiàn)有這樣的宏定義:
#Ifndef Interface
#define Interface struct
#endif
而且,實際上在VC中,如果一個類有Virtual的函數(shù),則類里面會有vtable,它實際上是一個虛函數(shù)列表。實際上C++是從C發(fā)展而來的,它不過是在語言級別上支持了很多新功能,在C語言中,我們也可以使用這樣的功能,前提是我們不得不自己實現(xiàn)。
2.C中如何實現(xiàn)純虛類(我稱它為純虛結構)
比較前面,相信大家已經(jīng)豁然開朗了。使用struct組合函數(shù)指針就可以實現(xiàn)純虛類。
例子: typedef struct {
void (*Foo1)();
char (*Foo2)();
char* (*Foo3)(char* st);
}MyVirtualInterface;
這樣假設我們在主體框架中要使用橋模式。(我們的主類是DoMyAct,接口具體實現(xiàn)類是Act1,Act2)下面我將依次介紹這些“類”。(C中的“類”在前面有說明,這里換了一個,是使用早期的數(shù)組的辦法)
主類DoMyAct: 主類中含有MyVirtualInterface* m_pInterface; 主類有下函數(shù):
DoMyAct_SetInterface(MyVirtualInterface* pInterface)
{
m_pInterface= pInterface;
}
DoMyAct_Do()
{
if(m_pInterface==NULL) return;
m_pInterface->Foo1();
c=m_pInterface->Foo2();
}
子類Act1:實現(xiàn)虛結構,含有MyVirtualInterface st[MAX]; 有以下函數(shù):
MyVirtualInterface* Act1_CreatInterface()
{
index=FindValid() 象池或者使用Malloc !應該留在外面申請,實例化
if(index==-1) return NULL;
St[index].Foo1=Act1_Foo1; // Act1_Foo1要在下面具體實現(xiàn)
St[index].Foo2=Act1_Foo2;
St[index].Foo3=Act1_Foo3;
Return &st [index];
}
子類Act2同上。