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簡單介紹橋牌的玩法

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  橋牌既是游戲也是運動。那么下面一起來看看學(xué)習(xí)啦小編為大家精心推薦的簡單的橋牌介紹方式,希望能夠?qū)δ兴鶐椭?/p>

  簡單的橋牌介紹方式

  基本器材 :

  一副牌 (普通的牌,去掉大小鬼共52張)

  紙和筆 (橋牌開始后的第一個階段是叫牌,平時隨便玩的話用紙和筆寫下來就好了。專業(yè)的比賽會有一個叫做“叫牌卡”的東西給你用。關(guān)于叫牌的后面再說。)

  4 個人 (兩兩配對,類似升級)

  基本流程:

  1. 發(fā)牌 :每人發(fā)13張牌

  2. 理牌 :按花色理牌,順便說一下,橋牌里面對不同的花色有一個英文字母的簡稱:黑桃-S(Spade),紅桃-H(Heart),方塊-D(Diamond),梅花-C(Club)

  3. 叫牌 :橋牌相對于其他種類的打牌游戲很特別的一個部分了,可謂博大精深。簡單地說,這個過程是每個玩家輪流叫牌(按順時針順序循環(huán),和升級是反的!),目的是決定最后打牌時候哪門花色是將牌 (類似升級里面那個“主”,可以斃掉其他花色),哪一邊坐莊 ,以及坐莊的一方需要贏多少 才能得正分(贏多少具體怎么定義后面再說)。

  叫牌的英文是bid,其實叫牌就和拍賣的競拍差不多。你可以選擇pass (不叫價格,放棄),也可以選擇一個叫品 (就是一個競價):

  1)叫品長什么樣? 包括兩部分,第一部分是一個數(shù)字,第二部分是花色,例如:4S (4黑桃)

  2)不同叫品怎么比大小? 既然像拍賣,那這些競價的叫品肯定要能比大小,只有大的能壓住小的(也就是如果你前面有人叫了一個叫品,你再叫的時候,必須出價比它更大)。規(guī)則是這樣的:

  i)如果數(shù)字不一樣,數(shù)字大的更大,例如:3S > 2D

  ii)如果數(shù)字一樣,花色的排序是:NT(無將)> S(黑桃)> H(紅桃)> D(方塊)> C(梅花)。注意NT(NoTrump,無將),也就是說叫牌的時候就是可以叫無將的,指沒有將牌,并且它比叫花色要大。例如:1S>1D

  總結(jié)一下整體的順序就是:1C<1D<1H<1S<1NT<2C<2D<2H<2S<2NT<3C......

  3)叫牌怎么算結(jié)束? 和拍賣一樣,要有一個結(jié)束的方式,也就是別人都沒有出比你更高的價格了。簡單說,在橋牌的叫牌里面,結(jié)束的標(biāo)志就是連續(xù) 3 家 pass 。

  4)叫牌結(jié)束以后,最后一個 “ 成交 ” 的叫品有什么意義? 和拍賣一樣,最后的叫品就成了最終的價格,橋牌里叫做“定約 ”。我們假設(shè)最后的成交定約是4S,由南家叫的(橋牌習(xí)慣上把4個玩家叫做東南西北;南北一撥,東西一撥)。這個南家最后叫出的4S定約的含義是:

  i)黑桃S是將牌

  ii)南北是坐莊的一方(即東西是防守的一方)

  iii)南北要在這副牌上面得分,就需要贏10 墩 以上的牌。

  墩 ,又是橋牌里面看著很專業(yè)的說法,其實很簡單:就是打牌的時候,橋牌是和升級類似的,每人每輪必須出一張牌(升級還可能是一對或者拖拉機(jī)什么的,橋牌只能一次一張),這一輪就叫做一墩。于是一副牌一共52張,每人13張,所以一把牌一共13墩。誰贏了這一墩就是哪邊的牌更大(2最小,A最大,還可能將吃)。所以,一方一把牌最多贏13墩。

  那 4S 為什么是 10 墩呢? 計算方法就是4+6=10。為什么是+6呢?想象一下叫品最小的是1階,比如1S。既然是你叫的叫品,說明你更希望S是將牌,如果最后給你打1S定約,自然需要比防守的一方拿更多的贏墩。一把牌一共13墩,要比防守方拿的更多,至少就是7墩,所以最小的1階定約要求坐莊一方拿7墩(1+6=7);所以再往上面也都是+6了。很容易想到,叫品是有一個上限的,那就是7階,因為7+6=13,7階定約就相當(dāng)于坐莊的一方需要拿到所有的贏墩了(想一下最大的叫品是什么?嗯,就是7NT)。

  總之,你坐莊打4S定約,如果你們一方贏了10墩以上,就可以得正分;如果你們沒贏到10墩,就會得負(fù)分(等價于對手得分)

  下面先看一個簡單的叫牌例子:

  右上角的就是整個叫牌過程。

  西家(W)先叫了1D;北家(N)爭叫了1S;東家(E)pass;南家叫了2NT。。。最后,南北通過叫牌上的溝通,最后叫到了4S定約。連續(xù)3家pass表示叫牌進(jìn)程結(jié)束。

  就是表示這牌由南北坐莊,黑桃是將牌,南北最少需要贏到 10 墩 。

  (備注:其實叫牌進(jìn)程中可用的叫品還有一個“加倍(x)”和“再加倍(xx)”,講起來比較麻煩,很多時候也用不上,這里簡介先略過不表了)

  叫完牌,就要進(jìn)入最后一個環(huán)節(jié)了-

  4. 打牌

  好了,這個時候又要引入兩個新概念了——莊家 和明手 (希望看到這里,你還沒有放棄^_^)。

  繼續(xù)前面的例子,南北坐莊打4S定約。但是在橋牌里面,坐莊的兩個人還有角色分配。一方是莊家,一方是明手。

  明手 是一個橋牌里面非常特別的角色,他在打牌開始以后,就把手上的牌全部攤在桌子上(其他3人都能看到),然后他出什么牌由他的同伴,也就是莊家 指定。換句話說,打牌開始以后,莊家能一人控制兩手牌(他自己的和他同伴,也就是明手的)。

  那么上面這把牌,南北里面誰是莊家呢 ?是北,而并不是最后叫出4S的南。精確的說法就是,坐莊的一方兩人中,首先叫出最終定約那門花色的叫品的人,就是莊家,而他的同伴就是明手 。

  前面例子的流程中,北家首先叫出的 1S ,比南家先叫出花色黑桃,所以最后的4S雖然是南家叫的,但是莊家仍然是北家,而南家就成為了明手 。

  打牌的開始是明手的上家作出首攻(首攻就是打第一張牌)。橋牌是順時針的順序,所以上面例子里,南家是明手,他的上家是東,即東家作出首攻 。而明手?jǐn)傁屡频臅r機(jī),是東家作出首攻之后 。然后,明手在整個打牌過程的出牌選擇權(quán)利都是在他的同伴,也就是北家、即莊家告訴他的。

  接下來就是每個人每輪出一張牌,然后比大小,誰大誰就贏了這一墩,并且有下一輪先出牌的權(quán)利(這個就和升級、跑得快之類的玩法都一樣了,沒什么特別的;雖然這里的打牌技巧就實在是太多了,飛牌、樹立長套、剝光投入、擠牌,等等等等)。

  最后,13輪打完。莊家就數(shù)一下一共贏的墩數(shù)。比如上面例子里的4S,如果南北一共贏了超過10墩,就打成了4S;如果少于10墩,就沒打成,也叫做“宕 (dang四聲)”了。簡單的記錄結(jié)果的方法是(仍然以4S定約為例子):

  坐莊拿了8墩:4S-2(讀成“四黑桃宕二”)

  9墩:4S-1 (“四黑桃宕一”)

  10墩:4S=(“四黑桃make”)

  11墩:4S+1(“四黑桃超一”)

  12墩:4S+2(“四黑桃超二”)

  ……

  5. 計分方式

  橋牌的算分同樣也是一個很復(fù)雜的東西,我想這可能也是它壓根就普及不起來的原因吧。。。因為一句話根本講不明白!遙想我當(dāng)年學(xué)牌的時候,前1年壓根就不會自己精確的算分,只是知道一些大概的指導(dǎo)原則。我在這里主要也就是講那些指導(dǎo)原則,并不去量化。(想真的去看量化的同學(xué),在網(wǎng)上都能找到比較詳細(xì)的算分方法。)

  先說點有趣的,橋牌里面管7 階定約叫 “ 大滿貫 ” ,6 階定約叫 ” 小滿貫 “ 。如果能夠叫到并且打成 這樣的定約,尤其是大滿貫,那得分可是大大的。不過注意,必須是”叫到并且打成 “,也就是說,如果你們只是叫了個 1S 定約,最后就算你們打牌拿了全部的 13 墩,得分比起叫到 7S 定約再拿了全部的 13 墩,那可是少了很多很多很多的!

  所以簡單說來,如果你坐莊,最后拿到的贏墩數(shù)和叫到的定約很匹配(比如 4S ,你最后正好拿了 10 墩),那肯定是一個好結(jié)果 。

  再具體一點,橋牌把定約分成了以下幾類:在同一個檔次內(nèi)的定約,做成了得分差距不大;不同檔次的定約,做成了得分差距很大 :

  非成局定約 :做成了,只有很少的獎分

  成局定約 :做成了,有比較大的成局獎分

  小滿貫 :6階。做成了,有很大的小滿貫獎分

  大滿貫 :7階。做成了,有極大的大滿貫獎分

  小滿貫大滿貫好說,一個是6階定約一個是7階定約。這里不太好理解的是成局和非成局的區(qū)分 。對于不同的花色,這個分界線是不一樣的:

  NT : 3NT 以上 (3NT,4NT,5NT,6和7就是滿貫了)

  S/H : 4S/4H 以上 (4S/4H,5S/5H)

  D/C : 5D/5C

  因為有這個區(qū)別,橋牌管S和H叫高花 ,D和C叫低花。 高花尋求成局定約比低花的代價要小(4階 vs 5階)。如果你將來去看別人打橋牌,你會發(fā)現(xiàn)3NT和4H/4S定約出現(xiàn)的概率是非常非常高的,就是因為它們是相對最容易做成的成局定約。

  也許你又有一個問題了:

  雖然我可以打成 4S ,但是我叫的低一點,比如 1S ,至少可以得正分,萬一叫成 4S 打不成,就得不到分了,不是更糟了?

  這就涉及到橋牌真正比賽時候的計分方式了,其實并不是簡單的就是統(tǒng)計上面的得分。這使得橋牌并不是你拿了好牌就一定能贏分。我想這也是橋牌為什么能成為一種競技比賽的原因吧。簡單來說,在正式比賽中,你打的這一把牌也會給其他參加比賽的選手打(所以正式比賽你打完以后的牌不能洗亂,而要按原來分配給每個人的方式放回去,再去給別的選手打)。比如你和你的同伴坐南北,那所有的南北在這把牌上面都會有一個自己的得分,如果你比大部分的南北得分都低,那你這副牌就可以認(rèn)為是輸分了;反之,如果你比大部分的南北得分都高,那你的這副牌就可以認(rèn)為是贏分了。

  簡單看個例子,就是BBO上面的算分:

  左邊的“我們”,“他們”下面的就是第一步根據(jù)結(jié)果算出的每把牌的分?jǐn)?shù)。而右邊相應(yīng)的IMP(一種特別的算分方法的名稱)才是你真正在這一把牌上的積分??梢钥吹剑⒉皇窃谝话雅粕系梅志鸵欢艿肐MP的,比如第4把。

  上面是雙人賽大致計算積分的方法。還有一個常見的比賽方式是隊式賽,需要一隊至少4個人。比賽分兩桌,隊A的兩人在桌1坐南北,另兩人桌2坐東西;隊B的兩人在桌1坐東西,另兩人桌2坐南北。一把牌在桌1和桌2都會打,然后看得分的差距就可以計算出究竟是隊A贏分還是隊B贏分。

  至此,最基本的一個橋牌整體過程大致講完了,不知道有耐心看完的朋友有多少。具體的叫牌和打牌的技戰(zhàn)術(shù)就太多了。如果你決定試著學(xué)一下橋牌,這些資料在網(wǎng)上并不難找。

簡單介紹橋牌的玩法

橋牌既是游戲也是運動。那么下面一起來看看學(xué)習(xí)啦小編為大家精心推薦的簡單的橋牌介紹方式,希望能夠?qū)δ兴鶐椭?簡單的橋牌介紹方式 基本器材 : 一副牌 (普通的牌,去掉大小鬼共52張) 紙和筆 (橋牌開始后的第一個階段是叫牌,平時
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