橋牌相關(guān)的定義
橋牌相關(guān)的定義
橋牌作為一種高雅、文明、競技性很強的智力性游戲,和以它特有的魅力而稱雄于各類牌戲,風(fēng)靡全球?,F(xiàn)代橋牌被稱為定約橋牌,是由一種叫“惠斯特”的紙牌游戲發(fā)展來的。下面就讓學(xué)習(xí)啦小編帶大家了解下橋牌相關(guān)的定義吧。
橋牌相關(guān)的定義
比賽分(MATCH POINT)
把一個參賽者的成績與其他參賽者的成績比較后,所給予該參賽者的得分單位。
不叫(PASS)
系指賽員在輪到其叫牌時,未做出實質(zhì)叫牌、加倍或再加倍的叫牌。
部分定約(PARTSCORE)
一副牌定約的墩分在90分或90分以下,為部分定約。
裁判(DIRECTOR)
受權(quán)監(jiān)督管理復(fù)式橋牌比賽并執(zhí)行本規(guī)則的人。
參賽者(CONTESTANT)
個人賽中每一賽員;雙人賽中全賽程搭檔的2名賽員;隊式賽中的全隊4名或4名以上賽員。
藏牌(REVOKE)
賽員雖能跟牌或可履行引牌判罰,卻打出另外花色的牌張,即為藏牌。
超墩(OVRTRICK)
莊家所得的超過定約數(shù)目的墩數(shù)。
打牌(PLAY)
1.每一賽員在一墩牌中各打出一張牌,包括引牌。
2.已經(jīng)打出牌張的總稱。
3.打出牌張的過程。
4.一副牌的全部叫牌和打牌的總稱。
大牌(HONOR)
包括A、K、Q、J 和10。
宕墩(UNDER TRICK)
莊家一方未能完成定約,所缺少的每一牌墩稱為一個宕墩(參閱第77條)。
橋牌相關(guān)的定義
定約(CONTRACT)
定約方按照最終實質(zhì)叫牌中所規(guī)定的定約名目打牌,且贏得最終實質(zhì)叫牌所規(guī)定的線位墩數(shù)的承諾。無論未加倍、加倍或再加倍。
定約名目(DENOMINATION)
叫牌時所表示出的花色或無將。
對手(OPPONENT)
另一方賽員之一;亦即對方同伴之一。
隊(TEAM)
分別坐在不同桌上不同方位的2對或2對以上賽員,但其得分合并計算(通常比賽規(guī)定每隊賽員允許多于4人)。
墩分(TRICK POINTS)
定約方完成定約所得到的規(guī)定的分?jǐn)?shù)(參閱第77條)。
發(fā)牌或牌局(DEAL)
1.把一副牌分發(fā)給4家賽員。
2.指一副牌的牌張分配、叫牌及打牌。
防家(DEFENDER)
莊家的任一對手。
跟牌(FOLLOW SUIT)
跟出與引牌相同花色的牌張。
國際比賽分(INTERNATIONAL MATCH POINT——IMP)
第78條B款所列換算表中的記分單位。
花色(SUIT)
一副牌中包含4種花色,每種13張牌,并各具有其特定的花色圖案。4種花色是:黑桃、紅心、方塊•、草花。
加倍(DOUBLE)
對對方實質(zhì)叫牌所采取的一種叫牌,當(dāng)定約完成時的得分或失敗時的輸分均有所增加(參閱第19條及第77條)。
獎分(PREMIUM POINTS)
除墩分之外的所有得分(參閱第77條)。
將牌(TRUMP)
有將定約所指定的花色中的每一張牌。
叫牌(CALL)
任何實質(zhì)叫牌、加倍、再加倍或不叫。
節(jié)(SESSION)
比賽的一部分。在一節(jié)比賽中需打完規(guī)定副數(shù)的牌。
競叫(AUCTION)
1.經(jīng)過依次叫牌決定定約的過程。
2.各賽員所有叫牌的總稱(參閱第17條E款)。
糾正(RECTIFICATION)
違規(guī)發(fā)生后,為了使叫牌或打牌盡可能地正常進(jìn)行所采取的調(diào)整措施。
橋牌相關(guān)的定義
局(GAME)
一副牌定約的墩分達(dá)到或超過100分時,稱為成局。
局況(VULNERABILITY)
計算獎分或罰分的先決條件(參閱第77條)。
輪(ROUND)
比賽的一部分。賽員在一輪比賽中不必移動位置。
輪到(TURN)
賽員叫牌或打牌的正確時機。
輪轉(zhuǎn)順序(ROTATION)
發(fā)牌、叫牌或打牌權(quán)的行使順序,按順時針方向依次進(jìn)行。
滿貫(SLAM)
需要贏得6線位墩數(shù)的定約,稱為小滿貫;需要贏得7線位墩數(shù)的定約,稱為大滿貫。
明手(DUMMY)
1. 莊家的同伴。當(dāng)首引牌張翻明后,即成為明手。
2. 莊家同伴的牌,首引后,一經(jīng)攤置在桌面上,該手牌便稱為明手。
牌(PACK)
定約橋牌所用的52張牌。
牌墩(TRICK)
決定定約結(jié)果的計算單位,一個正常的牌墩應(yīng)由4張牌組成,從引牌開始,每名賽員依序打出一張。
牌套或套中的牌(BOARD)
1.第2條中所描述的復(fù)式比賽用牌套。
2.每節(jié)比賽中,業(yè)已發(fā)好并放入牌套中用于該節(jié)比賽所用的4家牌張。
上家(RHO)
位于右方的對手。
實質(zhì)叫牌(BID)
表示以指定的定約名目至少要贏得多少線位墩數(shù)的具體名稱。
首引(OPENNING LEAD)
開始打牌時第一墩的引牌。
提醒(ALERT)
對本方的叫牌和打牌認(rèn)為有必要解釋時,提示對方注意。提醒方式由主辦機構(gòu)具體規(guī)定。調(diào)整分(ADJUSTED SCORE)
經(jīng)裁判裁定的得分(參閱第12條)。它可能是人為調(diào)整分(ARTIFICIAL),也可能是裁定調(diào)整分(ASSIGNED)。
1.人為調(diào)整分,指一副牌因無法獲得或估計結(jié)果而判給的得分(例如一副牌因發(fā)生違規(guī)而停打時)。
2.裁定調(diào)整分,指違規(guī)發(fā)生后將一副牌的實際結(jié)果取消,而裁定給一方或雙方以其他結(jié)果。
同伴(PARTNER)
比賽時與你同為一方,以對抗另外兩位賽員者。
橋牌相關(guān)的定義
違規(guī)(IRREGULARITY)
凡對本規(guī)則中所規(guī)定的正確程序的偏離,均稱為違規(guī)。
下家(LHO)
位于左方的對手。
線位墩數(shù)(ODD TRICK)
莊家一方,應(yīng)得牌墩數(shù)超過6墩以上的數(shù)目,即為線位墩數(shù)。
心理叫(PSYCHIC CALL)
蓄意作出的對大牌點力或花色長度有重大歪曲的叫牌。
一方(SIDE)
組成一對搭檔的兩名賽員作為一方以對抗另兩名賽員。
一手牌(HAND)
起初分發(fā)給賽員的一手牌或打牌進(jìn)行中手中剩余的牌張。
引牌(LEAD)
每墩牌的第一張出牌。
約定(CONVENTION)
1.同伴間商定的用以表示特殊含義的叫牌,并非表明愿意打所叫的定約名目(或上次所叫的定約名目),也不說明所叫花色的大牌實力或長度(3張或3張以上)。但是用以表明一手牌整體實力的叫牌不是約定。
2.防守方關(guān)于打牌的協(xié)定,它并不是以常規(guī)的分析推理從打牌中傳遞信息。
再加倍(REDOUBLE)
對對方叫出加倍所采取的一種叫牌,當(dāng)定約完成時的得分或失敗時的輸分均進(jìn)一步增大(參閱第17條和第77條)。
莊家(DECLARER)
做出最終實質(zhì)叫牌的一方,其首先叫出該定約名目者,當(dāng)首引牌張翻明后,即成為莊家(但若為越序首引時參閱第54條A款)。
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