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橋牌相關(guān)的定義

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橋牌相關(guān)的定義

  橋牌作為一種高雅、文明、競技性很強的智力性游戲,和以它特有的魅力而稱雄于各類牌戲,風(fēng)靡全球?,F(xiàn)代橋牌被稱為定約橋牌,是由一種叫“惠斯特”的紙牌游戲發(fā)展來的。下面就讓學(xué)習(xí)啦小編帶大家了解下橋牌相關(guān)的定義吧。

  橋牌相關(guān)的定義

  比賽分(MATCH POINT)

  把一個參賽者的成績與其他參賽者的成績比較后,所給予該參賽者的得分單位。

  不叫(PASS)

  系指賽員在輪到其叫牌時,未做出實質(zhì)叫牌、加倍或再加倍的叫牌。

  部分定約(PARTSCORE)

  一副牌定約的墩分在90分或90分以下,為部分定約。

  裁判(DIRECTOR)

  受權(quán)監(jiān)督管理復(fù)式橋牌比賽并執(zhí)行本規(guī)則的人。

  參賽者(CONTESTANT)

  個人賽中每一賽員;雙人賽中全賽程搭檔的2名賽員;隊式賽中的全隊4名或4名以上賽員。

  藏牌(REVOKE)

  賽員雖能跟牌或可履行引牌判罰,卻打出另外花色的牌張,即為藏牌。

  超墩(OVRTRICK)

  莊家所得的超過定約數(shù)目的墩數(shù)。

  打牌(PLAY)

  1.每一賽員在一墩牌中各打出一張牌,包括引牌。

  2.已經(jīng)打出牌張的總稱。

  3.打出牌張的過程。

  4.一副牌的全部叫牌和打牌的總稱。

  大牌(HONOR)

  包括A、K、Q、J 和10。

  宕墩(UNDER TRICK)

  莊家一方未能完成定約,所缺少的每一牌墩稱為一個宕墩(參閱第77條)。

  橋牌相關(guān)的定義

  定約(CONTRACT)

  定約方按照最終實質(zhì)叫牌中所規(guī)定的定約名目打牌,且贏得最終實質(zhì)叫牌所規(guī)定的線位墩數(shù)的承諾。無論未加倍、加倍或再加倍。

  定約名目(DENOMINATION)

  叫牌時所表示出的花色或無將。

  對手(OPPONENT)

  另一方賽員之一;亦即對方同伴之一。

  隊(TEAM)

  分別坐在不同桌上不同方位的2對或2對以上賽員,但其得分合并計算(通常比賽規(guī)定每隊賽員允許多于4人)。

  墩分(TRICK POINTS)

  定約方完成定約所得到的規(guī)定的分?jǐn)?shù)(參閱第77條)。

  發(fā)牌或牌局(DEAL)

  1.把一副牌分發(fā)給4家賽員。

  2.指一副牌的牌張分配、叫牌及打牌。

  防家(DEFENDER)

  莊家的任一對手。

  跟牌(FOLLOW SUIT)

  跟出與引牌相同花色的牌張。

  國際比賽分(INTERNATIONAL MATCH POINT——IMP)

  第78條B款所列換算表中的記分單位。

  花色(SUIT)

  一副牌中包含4種花色,每種13張牌,并各具有其特定的花色圖案。4種花色是:黑桃、紅心、方塊•、草花。

  加倍(DOUBLE)

  對對方實質(zhì)叫牌所采取的一種叫牌,當(dāng)定約完成時的得分或失敗時的輸分均有所增加(參閱第19條及第77條)。

  獎分(PREMIUM POINTS)

  除墩分之外的所有得分(參閱第77條)。

  將牌(TRUMP)

  有將定約所指定的花色中的每一張牌。

  叫牌(CALL)

  任何實質(zhì)叫牌、加倍、再加倍或不叫。

  節(jié)(SESSION)

  比賽的一部分。在一節(jié)比賽中需打完規(guī)定副數(shù)的牌。

  競叫(AUCTION)

  1.經(jīng)過依次叫牌決定定約的過程。

  2.各賽員所有叫牌的總稱(參閱第17條E款)。

  糾正(RECTIFICATION)

  違規(guī)發(fā)生后,為了使叫牌或打牌盡可能地正常進(jìn)行所采取的調(diào)整措施。

  橋牌相關(guān)的定義

  局(GAME)

  一副牌定約的墩分達(dá)到或超過100分時,稱為成局。

  局況(VULNERABILITY)

  計算獎分或罰分的先決條件(參閱第77條)。

  輪(ROUND)

  比賽的一部分。賽員在一輪比賽中不必移動位置。

  輪到(TURN)

  賽員叫牌或打牌的正確時機。

  輪轉(zhuǎn)順序(ROTATION)

  發(fā)牌、叫牌或打牌權(quán)的行使順序,按順時針方向依次進(jìn)行。

  滿貫(SLAM)

  需要贏得6線位墩數(shù)的定約,稱為小滿貫;需要贏得7線位墩數(shù)的定約,稱為大滿貫。

  明手(DUMMY)

  1. 莊家的同伴。當(dāng)首引牌張翻明后,即成為明手。

  2. 莊家同伴的牌,首引后,一經(jīng)攤置在桌面上,該手牌便稱為明手。

  牌(PACK)

  定約橋牌所用的52張牌。

  牌墩(TRICK)

  決定定約結(jié)果的計算單位,一個正常的牌墩應(yīng)由4張牌組成,從引牌開始,每名賽員依序打出一張。

  牌套或套中的牌(BOARD)

  1.第2條中所描述的復(fù)式比賽用牌套。

  2.每節(jié)比賽中,業(yè)已發(fā)好并放入牌套中用于該節(jié)比賽所用的4家牌張。

  上家(RHO)

  位于右方的對手。

  實質(zhì)叫牌(BID)

  表示以指定的定約名目至少要贏得多少線位墩數(shù)的具體名稱。

  首引(OPENNING LEAD)

  開始打牌時第一墩的引牌。

  提醒(ALERT)

  對本方的叫牌和打牌認(rèn)為有必要解釋時,提示對方注意。提醒方式由主辦機構(gòu)具體規(guī)定。調(diào)整分(ADJUSTED SCORE)

  經(jīng)裁判裁定的得分(參閱第12條)。它可能是人為調(diào)整分(ARTIFICIAL),也可能是裁定調(diào)整分(ASSIGNED)。

  1.人為調(diào)整分,指一副牌因無法獲得或估計結(jié)果而判給的得分(例如一副牌因發(fā)生違規(guī)而停打時)。

  2.裁定調(diào)整分,指違規(guī)發(fā)生后將一副牌的實際結(jié)果取消,而裁定給一方或雙方以其他結(jié)果。

  同伴(PARTNER)

  比賽時與你同為一方,以對抗另外兩位賽員者。

  橋牌相關(guān)的定義

  違規(guī)(IRREGULARITY)

  凡對本規(guī)則中所規(guī)定的正確程序的偏離,均稱為違規(guī)。

  下家(LHO)

  位于左方的對手。

  線位墩數(shù)(ODD TRICK)

  莊家一方,應(yīng)得牌墩數(shù)超過6墩以上的數(shù)目,即為線位墩數(shù)。

  心理叫(PSYCHIC CALL)

  蓄意作出的對大牌點力或花色長度有重大歪曲的叫牌。

  一方(SIDE)

  組成一對搭檔的兩名賽員作為一方以對抗另兩名賽員。

  一手牌(HAND)

  起初分發(fā)給賽員的一手牌或打牌進(jìn)行中手中剩余的牌張。

  引牌(LEAD)

  每墩牌的第一張出牌。

  約定(CONVENTION)

  1.同伴間商定的用以表示特殊含義的叫牌,并非表明愿意打所叫的定約名目(或上次所叫的定約名目),也不說明所叫花色的大牌實力或長度(3張或3張以上)。但是用以表明一手牌整體實力的叫牌不是約定。

  2.防守方關(guān)于打牌的協(xié)定,它并不是以常規(guī)的分析推理從打牌中傳遞信息。

  再加倍(REDOUBLE)

  對對方叫出加倍所采取的一種叫牌,當(dāng)定約完成時的得分或失敗時的輸分均進(jìn)一步增大(參閱第17條和第77條)。

  莊家(DECLARER)

  做出最終實質(zhì)叫牌的一方,其首先叫出該定約名目者,當(dāng)首引牌張翻明后,即成為莊家(但若為越序首引時參閱第54條A款)。

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