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關(guān)于麻將的必勝牌譜口訣

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關(guān)于麻將的必勝牌譜口訣

  喜歡打麻將的朋友們,你們?cè)诖蚵閷⒌倪^(guò)程中有什么必勝的口訣要領(lǐng)么?學(xué)習(xí)啦小編為大家整理了關(guān)于麻將的必勝牌譜口訣,希望能幫助大家必勝哦!

  關(guān)于麻將的必勝牌譜口訣

  1.頭不吃

  別家打出的第一張牌不吃不硅。起手配牌一般比較雜亂.如果別家打出頭一張就開(kāi)吃開(kāi)碰,以后就沒(méi)有回旋余放_(tái)

  2.控邊張

  尖張牌三和七可謂組牌中的要牌。能遲舍出絕不早舍,在別家求尖張無(wú)望時(shí)拆舍邊搭.從而破壞其布局。

  3.癡必?cái)?/p>

  凡是只醉心做大牌,而不肯隨機(jī)應(yīng)變和小牌,最后必然要失敗。

  4.不可妄碰

  初學(xué)者往往有逢對(duì)必碰的心理.每碰一次,便縮小了作戰(zhàn)的范圍。碰牌往往會(huì)使符合面子的牌攔腰折斷,失去了聯(lián)絡(luò),增加組牌困難。如果連做將頭的對(duì)子也碰了,將使組牌走彎路。

  5.勿貪吃張

  上家舍出的牌不可隨窟吃進(jìn).吃牌雖然可以加快組牌速度和縮小作戰(zhàn)范圍,但是不容易做成多面聽(tīng)的牌型。

  6.兵不厭詐

  麻將競(jìng)技中適當(dāng)運(yùn)用心理戰(zhàn)術(shù).擾亂對(duì)手思路,引誘對(duì)手上當(dāng),從而使自己勝出。

  7.承上啟下

  如果手牌有5,7條與6,8萬(wàn),_上家種舍出過(guò)6條.下家鐘舍出過(guò)6萬(wàn),自己舍牌時(shí),當(dāng)選擇6,8萬(wàn)嵌搭,以等待上家可能再舍出6條,而對(duì)頂下家舍出的6萬(wàn)。此為一舉兩得的拆舍原則。

  8.以和為資

  能和即和,可以樹(shù)立自己的信心,動(dòng)搖別家做大牌的信心,使自己立于不敗之地。

  9.先手三招

  又稱前三招或開(kāi)牌三招,開(kāi)牌第1巡抓牌,第2巡觀察,第3巡思考,簡(jiǎn)稱“一巡抓.二巡看.三巡想”。

  10.投石問(wèn)路

  目標(biāo)尚未確定的時(shí)候,不妨先投石問(wèn)路,不急于吃碰,先自摸幾張看能否上手,然后舍出閑張?zhí)教絼?dòng)向,再確定做番的方向。

  Il.死頂自敗

  舍牌不惜犧牲手牌組合,一味頂住下家.于自己和下家都不利,而其他對(duì)手卻可能漁翁得利,最終難免使自己失敗。

  12.以紅換赤

  有意識(shí)地打出一張牌,換取同樣的一張牌。如為了形成全求人和牌,最后吃牌或碰牌后,手中只剩下一個(gè)對(duì)子,打出其中一張.是為了誘惑別人也能跟打同樣的牌,從而成和。

  13.號(hào)牌摸脈

  舍出I張?jiān)囂叫缘呐?,觀察對(duì)手的反應(yīng)。

  14.不貪不險(xiǎn)

  不貪圖高番廈和牌.點(diǎn)炮的風(fēng)險(xiǎn)就不會(huì)太大。

  15好牌先打

  好牌一般指中心張.開(kāi)牌后盡快打出不能成副的中心張.防止交戰(zhàn)階段被人利用(吃、碰或和牌)。

  16.慢吃快碰

  指吃牌要稍慢些,慎重些,不要急于亮牌;想碰牌者應(yīng)盡快報(bào)碰.不能等到準(zhǔn)備吃牌者亮明時(shí)再報(bào)隴。

  17.甩字切邊

  傳統(tǒng)打法是開(kāi)牌先打出字牌和么九張。18,金三銀七、形容三與七序數(shù)牌在麻將組牌中的重要性。

  19容秋大夢(mèng)

  牌色雜亂,卻想做“清一色”;只有一兩個(gè)對(duì)子,卻想做“暗七對(duì)’。這種沒(méi)有做牌與和牌希望而夢(mèng)想和高番的打法.稱為“春秋大夢(mèng)“。

  20.四風(fēng)連打

  在舍牌的第1巡中,共有一種同花色風(fēng)牌或箭牌.被四家連續(xù)舍出,其間無(wú)吃碰問(wèn)隔。叫做“四風(fēng)連打”,按和局論定.另推倒重來(lái)。

  21.小愉勝大翰

  如果一家做大牌.且已經(jīng)入聽(tīng),盡管三家謹(jǐn)慎舍牌,不放炮.該家也可能自摸和。由于蘭家扣牌,勢(shì)必影響自己的組牌,反而該家自摸成和的機(jī)會(huì)還很大。如果其余兩家是做小牌.倒不如喂牌給這兩家.促其成和,以解除更大的威脅。與輸給大番值牌的大輸相比.翰給小番值牌的輸還是

  算贏了。

  22病牌不出門

  病牌是指絕對(duì)危險(xiǎn)的牌,手牌中有這樣的牌,寧存不舍,即使會(huì)影響做牌與和牌。

  23.亂牌忌吃碰

  配牌凌亂不堪。單張過(guò)多.即使多次吃碰也不能迭到和牌的益低規(guī)寧番值。這種情況最好多抓牌,調(diào)整牌勢(shì)和做牌方問(wèn)。

  24.自摸聽(tīng)生張

  生張是未亮明或亮明不多張的牌張。造成生張有兩種可能性,一是已抓進(jìn)了別家手里,一是全在牌堵里。如果是后一種情況.自己抓進(jìn)的機(jī)會(huì)是很大的。

  25.耍奸不耍賴

  在不違反規(guī)定的情況下.允許牌手使用各種計(jì)策.不顧情面.斤斤計(jì)較。但是,不能耍無(wú)賴,不能胡攪蠻纏,不講道理。

  26.攻守要得宜

  攻和守是相對(duì)而言的。當(dāng)自已已牌好,抓牌順,可采取攻勢(shì).甚至可以不理會(huì)別家的做牌。如果配牌不理想.進(jìn)張困難.未舍出的生張很多,這時(shí)可采取防守策略,頂、扣不隨便打生張。

  27。上成下自摸

  這是一種機(jī)遇牌。上家開(kāi)碰.下家多摸一張牌,在成和時(shí),因上家碰的次數(shù)多,自己摸牌的機(jī)會(huì)多.往往能夠自摸成和.所以人們便這樣稱呼這種機(jī)遇牌。

  28四連拆熟頭

  為了保證牌副幕礎(chǔ),對(duì)摸進(jìn)形成四邊面的牌,勢(shì)必要打出一張,要注意追打一路熟。

  29.閑張留對(duì)頂

  對(duì)頂指的是舍牌與上家舍牌逆行.欲借上家東風(fēng),加速自己組牌與和牌。自己的閑張留下.一旦成搭,便于吃進(jìn)。另外,還要盡量掌握上家的組牌規(guī)律和設(shè)計(jì)要求,在各家尚未成局之前,爭(zhēng)取上家多碰牌,增加自己抓牌的機(jī)會(huì).加速進(jìn)度。

  30.留生寧拆搭

  各家牌局進(jìn)人聽(tīng)張階段.生張是很難打出去的.因此要看自己成和希望大小而定。如果成和希望太小,抓進(jìn)生張寧可不打,而是拆搭迫熟,以免點(diǎn)炮。

  31做莊先打北

  莊家在舍出風(fēng)牌時(shí)。應(yīng)先舍出北風(fēng),其次是西風(fēng)、南風(fēng)。

  32.二八不輕動(dòng)

  序數(shù)牌二與八容易兜搭,一般不要輕易舍出。

  33.引上盯對(duì)頂下

  想方設(shè)法吸引上家打出自己需要的牌.時(shí)時(shí)注意對(duì)家的動(dòng)態(tài),對(duì)下家要控制.盡可能不打出下家想吃的牌。

  34.對(duì)側(cè)不如一嵌

  從概率來(lái)講,供對(duì)例成和的牌有2+2=4張,供嵌張成和的牌有4張。似乎對(duì)倒成和較為容易,在實(shí)戰(zhàn)拆搭子時(shí).一般人都不愿拆對(duì)。對(duì)倒可以是兩門牌,但是分散容易被對(duì)手扣住;而嵌張聽(tīng)是一門牌,較為集中,一般不會(huì)被對(duì)手全抓上手。因此,嵌張成和的機(jī)會(huì)反而大些。

  35.避皿就輕亦為勝

  自己沒(méi)有和牌希望,應(yīng)盡量避開(kāi)做大牌的一家.放張給做小牌者人聽(tīng)或成和,避重就輕,減少損失。

  36牌腳越長(zhǎng)越好打

  手牌里的牌均是有關(guān)聯(lián)的牌張.邊、嵌相混.對(duì)、搭相提,使符合搭子越拉越長(zhǎng),兜搭十分容易。

  37.雙數(shù)兜搭不如單

  ‘在序數(shù)牌中,單數(shù)3和7,任意進(jìn)張都可與之兜搭。而序數(shù)雙數(shù)中,無(wú)論哪兩張牌組合.都不可能全部兜搭。

  38.四側(cè)攤明必釣中

  如果已經(jīng)有四副牌亮明,勢(shì)必形成全求人的牌勢(shì),很自然會(huì)引起大家的種種戒心和推測(cè)。多數(shù)情況下釣將是釣邊張或么九張,這句話正好提示要出奇制勝.打破一般人的習(xí)慣看法.出人愈料地釣中心張和尖張,反而容易成功。

  39.拆小張,控大張

  如果一張牌舍出后可能給自己造成較大損失,這張大牌堅(jiān)決扣住.“寧可舍小牌給別家食和.也不能讓大和者和出’。

  40.希望大,吃虧大

  一副手牌,眼看要做成功.但是關(guān)鍵時(shí)候不再上張了.雖然自己所抱希望很大.但是連出生張.反而促使別家成和,使自己吃虧。

  41.不怨上.不欺下

  人局的每位牌手都面臨與上家和下家的矛盾關(guān)系。順應(yīng)上家控制下家是牌手順應(yīng)自然的聰明選擇。當(dāng)你吃不到上家的舍牌時(shí).應(yīng)及時(shí)快速制訂作戰(zhàn)策略,而不能一味怨恨;對(duì)于下家也不要擺出一副攔路虎的架勢(shì).否則有礙友誼。

  42.順勿驕,逆勿蹂

  求牌順利力戒驕傲和粗心大意;行牌不順利力戒煩蹂不安和灰心喪氣。

  43.編非晌,奸非奸

  這里的“編”和“奸”是指麻將技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,真真假假.虛虛實(shí)實(shí),誘感對(duì)手上當(dāng)和使其判斷失誤。

  44.穩(wěn)為高,和為貴

  不輕易吃牌、碰牌或開(kāi)杠,穩(wěn)重行牌.盡最不過(guò)早暴鵡牌力和愈圖。使對(duì)手難以捉模。不錯(cuò)過(guò)和牌機(jī)會(huì)最貢要。

  45.寧不和,不放灼

  必要的時(shí)候,寧可放棄和牌,也不出禍牌點(diǎn)炮。一般在特殊需要的情況下.不得已才這樣做。

  46.大和險(xiǎn),小和淹

  想和大牌有一定艱險(xiǎn).隨隨便便和小牌,往往把和大牌的可能喪失。

  47.看牌看人.看人看牌

  在行牌過(guò)程中觀察對(duì)手的性格、習(xí)慣及牌技運(yùn)作特點(diǎn).以便判斷其組牌習(xí)慣、牌力、牌勢(shì)和主攻方向。

  48.牌技知通,牌勢(shì)如風(fēng)

  精通打牌的人,其戰(zhàn)術(shù)必然運(yùn)用自如。戰(zhàn)法居他人之上,在舍牌和組牌過(guò)程中,任何一種配牌牌勢(shì)都能很好調(diào)理.克服困難.去和牌,勢(shì)不可擋。

  49.上家不打.下家不摸

  有的牌手喜歡在L家還未舍牌時(shí)就去抓牌和審牌(看牌).如果別家要碰出,就改變了抓牌順序,別家抓進(jìn)這張牌后,你也知道這張牌是什么.對(duì)別家不利。因此牌場(chǎng)約定有“L家不打,下家不摸”的規(guī)矩。

  50.不知不扣,若知必扣

  不能判斷對(duì)手做什么方向的牌.急需求得那門或那張牌.不必扣牌。若是知道一r對(duì)手做牌方向和求牌范圍,理當(dāng)扣住.減慢其組牌速度.讓自己和在前面。

  51.認(rèn)準(zhǔn)目標(biāo),觀察三家

  從配牌開(kāi)始,就要仔細(xì)審牌和理牌。根據(jù)抓牌情況和3家舍牌悄況.判斷形勢(shì).制定戰(zhàn)略和主攻方向。

  52.盆視殘局.步步為首

  牌局的最后階段稱為“殘局”階段.4家組牌基本就緒,一抓一放.勝負(fù)立見(jiàn)。因此,牌至殘局.應(yīng)小心謹(jǐn)慎.步步為營(yíng)。

  53.先緊后松.把握分寸

  有經(jīng)驗(yàn)的牌手多采取先緊后松的戰(zhàn)略.上半場(chǎng)打出水平.打下全場(chǎng)勝利的基礎(chǔ)。在臨近比賽結(jié)束時(shí),加快攻勢(shì),速戰(zhàn)速?zèng)Q,見(jiàn)和即和,不刻愈做大牌,拉大與對(duì)手的勝負(fù)差履.擺脫對(duì)手對(duì)你的牽制。

  54.牌不順要養(yǎng),心不順要穩(wěn)

  行牌不順利要“養(yǎng)牌“,意思是暫時(shí)不要硬做大牌,不要急于吃或盛牌,平心靜氣順其自然,能小和就和牌。心情不爽,更要穩(wěn)重,別輕舉妄動(dòng)。

  55.做莊不做牌,做牌不當(dāng)莊

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  多張復(fù)合面子中的對(duì)子,當(dāng)碰則碰,則能構(gòu)成成和的一個(gè)要素。

  2有占有番的對(duì)子不能不碰。

  3客風(fēng)不急于碰,因?yàn)榈粢淮蚊茩C(jī)會(huì),倘若第二次出現(xiàn)的時(shí)候,當(dāng)碰。

  4如遇他人做大牌而局勢(shì)一觸即發(fā)的形勢(shì)下,即使雞和(平和),也要碰出。

  自己做西家,發(fā)現(xiàn)北家(下家)舍出的牌自己手中有一對(duì),但是東家(對(duì)家)并不想吃或欲吃不吃,這種場(chǎng)合,無(wú)論手中牌勢(shì)如何,就碰進(jìn)這張牌,造成摸打跳檔,以牽制東家可能連莊的機(jī)會(huì)。

  如果手牌有尖張對(duì)子,即故意要碰,使得旁家的邊搭非拆不可,至少使其晚了兩巡牌的機(jī)會(huì),于己有利。

  對(duì)旁家做清一色的大牌,應(yīng)故意將其做牌種類碰掉,達(dá)到破壞其余子組合的目的。

  屬于手牌中的麻將頭,萬(wàn)不能碰牌。

  上家打出的牌,自己手中如有一對(duì),如不急需構(gòu)成面子,不要碰,以免錯(cuò)過(guò)了一次摸牌的機(jī)會(huì)。

  牌局后期如碰得一張牌,能使牌姿邁近聽(tīng)牌或已聽(tīng)牌,則碰。

  手上的對(duì)子較多,想部署成對(duì)對(duì)和,有碰則碰。

  坐在莊家和和牌較多的上家,不宜碰。

  摸打不利時(shí),有碰則碰,造成挨打跳檔。

  碰牌時(shí),非打出手牌中的危險(xiǎn)張牌時(shí),盡量不碰,以免放銃。

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