一副牌斗地主的游戲規(guī)則技巧知識(shí)介紹
一副牌斗地主的游戲規(guī)則技巧知識(shí)介紹
喜歡玩斗地主的朋友們,你們喜歡只用一副牌來(lái)玩三人斗地主嗎?如果喜歡的話,你們對(duì)一副牌斗地主的游戲規(guī)則和技巧都熟悉嗎?下面學(xué)習(xí)啦小編為大家整理收集了關(guān)于一副牌斗地主的游戲規(guī)則技巧知識(shí),希望能對(duì)大家有所幫助。
一副牌斗地主的游戲知識(shí)介紹
名詞術(shù)語(yǔ)
地主:在發(fā)牌之前系統(tǒng)隨機(jī)亮明一張牌得到該牌的人為地主可獲得底牌;
朋友:手中持有地主選定的牌的玩家;
暗牌:是指地主手上的牌不開(kāi)放給農(nóng)民看
底牌:是指發(fā)牌結(jié)束剩于到最后的三張牌,底牌無(wú)需亮出;
萬(wàn)能牌:是指可替代任何牌的牌,中途不能單獨(dú)打出
火箭:即雙王(雙鬼牌),結(jié)算翻一倍
雙炸:萬(wàn)能牌+火箭,結(jié)算翻兩倍;
炸彈:四張大小相同的牌,結(jié)算翻一倍
單牌(一手牌):?jiǎn)蝹€(gè)牌;
對(duì)牌(一對(duì)牌):兩張大小相同的牌;
三張牌:三張大小相同的牌,不可單獨(dú)出,只能在最后三張 時(shí),方可出
三帶一手:三張大小相同的牌+一張單牌
單順:四張或更多的連續(xù)單牌(不包括2點(diǎn)和雙王,不分花色)
雙順:二對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(不包括2點(diǎn)和雙王);飛機(jī)帶翅膀: 三順+同數(shù)量的單牌(可為對(duì)牌);例如雙飛機(jī)帶翅膀就帶2 張單牌,(雙飛機(jī)可以帶1對(duì)牌)三飛機(jī)就帶3張單牌,地主有可能4飛機(jī),就帶4張單牌(也可以帶2對(duì)牌)
動(dòng)作術(shù)語(yǔ)
加倍:某玩家獲得地主資格之后,所有玩家可以根據(jù)自己手 牌的好壞,選擇是否加倍,選擇加倍之后桌上所有玩家輸贏都增加1倍,多人加倍時(shí)以累加的方式增加倍數(shù)。只加注一輪
打骰子:玩家加倍環(huán)節(jié)結(jié)束,系統(tǒng)自動(dòng)在桌子中央打骰子(2顆6面骰)。
選花色:打完骰子,由地主從 “黑紅梅方”四個(gè)花色中選一 個(gè)花色,結(jié)合系統(tǒng)骰子的點(diǎn)數(shù)確定一張牌,擁有該張牌的玩家自動(dòng)為地主的朋友,不立馬表明朋友身份。(朋友牌有特殊標(biāo)示)(朋友牌沒(méi)打現(xiàn)之前,僅朋友自己能看見(jiàn)這個(gè)標(biāo)示,打現(xiàn)后所有人可見(jiàn))如:系統(tǒng)骰子點(diǎn)數(shù)6,地主選花色方片,則擁有方片6的玩家為地主的朋友,若地主選的牌在底盤(pán)中或在自己手中,則地主一打三。
炸:玩家出炸彈,則稱之為炸。
玩家分組
開(kāi)始前地主會(huì)有一個(gè)找朋友的過(guò)程,之后地主與朋友一組,其他二人為 一組,兩組相互對(duì)抗;沒(méi)有朋友則地主一人一組,其他三人一組。
牌型比較
萬(wàn)能牌+火箭 > 萬(wàn)能牌+炸彈 >火箭 > 炸彈 >一般牌型(單牌、對(duì)牌、三張牌、三帶一手、單順、雙順、飛機(jī)帶翅膀、飛機(jī));
一般牌型:牌型且張數(shù)相同才可以按牌點(diǎn)比較大小;
其中三帶一、飛機(jī)帶翅膀、組合牌型,比較其相同張數(shù)最多的牌點(diǎn)數(shù)大小;
只能出大于上家的牌,沒(méi)有則過(guò),直到一方出完牌,則游戲結(jié)束。
特殊說(shuō)明:三張牌一般情況下是不允許單獨(dú)用的,除了最后只剩三張牌時(shí)可直接出;萬(wàn)能牌一般情況是不允許單獨(dú)出的,若最后只剩一張萬(wàn)能牌時(shí),萬(wàn)能牌最小(萬(wàn)能牌用“皮子”標(biāo)示)
一般來(lái)說(shuō),平時(shí)生活中大家玩的"斗地主"都是2副牌四人合打。即三家斗一家地主。在網(wǎng)上,還多出了一種一幅牌三人大打,兩家斗一家地主的玩法。因?yàn)檫@種一幅牌的玩法玩起來(lái)顯得比較方便,而且打起來(lái)比較快,因此比傳統(tǒng)的四人斗地主更受歡迎,也流行開(kāi)來(lái)。
一副牌斗地主的玩法規(guī)則
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)三人"一副牌斗地主"的一些主要與"四人地主"的區(qū)別和特點(diǎn):
一:"一副牌地主"允許三加一,即三個(gè)一樣的牌可搭一個(gè)零牌(搭一個(gè)對(duì)子也可),如333.可搭1成
3331連出;
二,大小怪兩個(gè)牌可成天王炸(既最大的炸)(如出天王炸則分?jǐn)?shù)翻倍)
三,兩組三加一如是數(shù)字連同一起的,可以連出,
如3331,4442,可以連在一起出為33344412
而如搭配對(duì)子也可,如3334446677;
四,炸彈運(yùn)用,四個(gè)相同的牌即為炸彈。
運(yùn)用一:直接出四個(gè)為炸 (如出炸則分?jǐn)?shù)翻倍.每出一炸均翻一次倍).
運(yùn)用二:可搭配兩個(gè)單牌,如4444(4炸),
可搭配2,3為444423出,不過(guò)不可翻倍.
運(yùn)用三:可搭配兩個(gè)對(duì)子,如4444(4炸),
可搭配22,33為44442233出,不過(guò)不可翻倍.
運(yùn)用四:可搭配一個(gè)單牌及一個(gè)對(duì)子,如4444(4炸),
可搭配2,33為4444233出,不過(guò)亦不可翻倍.
五,通天翻倍:
運(yùn)用一:即地主拿到底之后,一口氣將手中牌全部出完,而另兩家則一張牌未動(dòng),則算,如此,即可分
數(shù)翻倍.
運(yùn)用二:地主出了第一手牌后,即為另一方所壓,而另一放則一口起出完手中所有牌,而地主除了出第
一手牌后未出過(guò)牌,則成立,分?jǐn)?shù)加倍.
六,底牌三張可見(jiàn):一副牌斗地主為三張底牌,且三方均可見(jiàn);
七,允許三對(duì)以上連續(xù)數(shù)字對(duì)連出;
八,允許出順子.(即5個(gè)起連續(xù)數(shù)字組成)
九,"一副牌斗地主"大多底分為1分,起叫最大為3分,之后如炸彈翻倍或通天出牌均可加分上去,而這一簡(jiǎn)潔明快的特色也是"一副牌斗地主"所吸引人的地方,而筆者最高一副牌便曾贏得96分(即以6分地主底分來(lái)說(shuō)翻了16倍).
一副牌斗地主的玩法思考可以簡(jiǎn)單一點(diǎn),運(yùn)氣的成分更大一點(diǎn)。其實(shí)斗地主這個(gè)牌類(lèi)游戲?qū)χ腔鄣囊筮€是蠻高的,因此在現(xiàn)實(shí)中往往更流行的是兩副牌的,因?yàn)槟莻€(gè)更講究技巧和配合,也只有自身足夠的技巧再加上一點(diǎn)點(diǎn)的運(yùn)氣才能真正的笑傲牌壇。
一副牌斗地主的技巧訣竅
一:記牌 首先玩斗地主游戲有一點(diǎn)很重要,就必須記住外面出過(guò)的大牌(至少K以上,10以上更好,這樣才能斷定你手上的牌有沒(méi)有最大)及你上家出過(guò)的小牌(這樣便于幫助上家逃走,或者能用較小的牌頂住地主上家的牌以便自己有機(jī)會(huì)逃走),可能的話最好記一下牌有沒(méi)有出全以防炸彈
二:叫牌 其次在叫牌時(shí)最好不要沖動(dòng),手上應(yīng)當(dāng)至少有兩手絕對(duì)控制牌才行,比如一個(gè)大王加一對(duì)2,這樣出單或打?qū)Χ伎梢钥刂疲胁簧倥笥严矚g沖動(dòng),手上有一把炸彈第一個(gè)就叫到地主了,這樣一般情況下都做不成地主的,而且根據(jù)牌形同型的原理,別人手上有炸彈的概率很大的,那樣的話就會(huì)輸較多的分?jǐn)?shù)。
三:出牌 斗地主要長(zhǎng)分快就要多做地主,做地主時(shí)應(yīng)以安全為上,尤其手上有雙王時(shí)該拆就拆,這樣就有兩手單牌的控制,而不要寄希望別人給你過(guò)牌結(jié)果使你舒舒服服的把雙王炸出去,同樣在不能確定外面有沒(méi)有比你手上炸彈更大的炸彈時(shí),可以出四帶二,只要贏6分就行,因?yàn)槊半U(xiǎn)的話,贏了得分翻倍12分,但輸了至少減少6分,而且萬(wàn)一人家真有大的炸彈炸了,那就要輸12分甚至24分,所以從得失分考慮,做地主時(shí)安全為上。
四:配合 玩斗地主的樂(lè)趣就是斗地主,不讓地主輕輕松松的做成,體現(xiàn)斗地主的水平也就是如何兩人配合不讓地主得逞。地主的上家首先要頂牌,除非是手上有絕對(duì)控制牌,甚至比地主的牌還好,一般說(shuō)來(lái),只要不讓地主有出牌的機(jī)會(huì),雖然自己不能逃走,但能給另一家創(chuàng)造機(jī)會(huì)走掉。
地主的上家在自己獲得出牌權(quán)而又無(wú)法斷定地主的牌型時(shí),先應(yīng)該出自己有把握控制的牌張,否則應(yīng)當(dāng)出較多的牌張,例如順子或三帶一,實(shí)在不行也應(yīng)該出對(duì)子,在最沒(méi)有把握時(shí)才出單張(但應(yīng)該出較大的牌以頂住地主,必要時(shí)可把較大的對(duì)子拆成兩個(gè)單,這樣也是放信號(hào)給另一家表示自己無(wú)控制牌),在頂單張時(shí)基本上應(yīng)當(dāng)比10大,有可能的話最好先頂住3張底牌(A,2,王除外),這樣的話便于最后根據(jù)地主手上的底牌來(lái)判斷牌形。地主的上家在自己沒(méi)有控制牌時(shí)不要去跟自己的上家放出來(lái)的牌(單張頂牌除外):
例如上家出了5張的小順,可能他手上還有6張的較大順,如果你順手跟了把5張順,而地主又正好沒(méi)有順時(shí),你就相當(dāng)于在幫地主斗你上家;有時(shí)候上家出了個(gè)小對(duì)子,你手上正好只有一對(duì)小對(duì)子可跟也不要跟,因?yàn)槿f(wàn)一上家的牌不好也想放牌給你,見(jiàn)你跟對(duì)子了他就要誤會(huì)他放對(duì)牌了,結(jié)果等地主也跟對(duì)子后上家就會(huì)放手,這樣就白白的送給地主一次出牌機(jī)會(huì),而且有時(shí)候打到最后要渡牌給上家就是靠放小對(duì)子,因?yàn)樵谀愕捻斉浦碌刂骱苋菀壮霈F(xiàn)最后只剩雙王加兩單或者光剩一個(gè)較大的單張等機(jī)會(huì),如果你無(wú)法渡牌給你上家,那就把勝利拱手相讓給地主。
當(dāng)然地主的上家在自己的牌不算很好但比較順暢時(shí)可以先脫手只剩單張等你的上家來(lái)放你,這時(shí)候在有機(jī)會(huì)出單張時(shí)不必頂了,而必須先出最小的單牌。地主的下家則要能跟就跟,有機(jī)會(huì)跑就跑,最好只剩一張或一對(duì),這樣就給地主出了難題,在走牌時(shí)也有一定的技巧:
例如手上有AAKKQ6,對(duì)子已經(jīng)是最大的了,應(yīng)該先出K對(duì),地主不要的話你再出6,這時(shí)候你的下家應(yīng)當(dāng)可以推斷出你還有比K對(duì)大的對(duì)子,如果沒(méi)有的話,你手上有三張單牌就死定了,那也只能死馬當(dāng)作活馬醫(yī),所以他有機(jī)會(huì)出牌的話就應(yīng)該出對(duì)子,除非他沒(méi)對(duì)或者能自己走掉。如果自己手上有炸彈但其他牌不是很好不容易走掉時(shí),要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有機(jī)會(huì)跑掉,你只要確認(rèn)你的炸彈最大了就可以炸他一把,不管是地主還是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,結(jié)果弄巧成拙,反倒是讓地主贏得了雙倍的分?jǐn)?shù)。斗地主游戲主要就是要記的準(zhǔn),配合的好,一般的情況下應(yīng)該沒(méi)什么問(wèn)題的 。
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